KGeN:新興市場におけるゲーム業界のWeb3成長エンジン

ゲーム業界の現状と課題

近年、ゲーム産業の規模は持続的に成長していますが、多くの課題にも直面しています。2023年から2024年の間に、業界はリストラの波や統合の波を経験し、開発コストは上昇し、投資は減少しています。ゲームの発行と配信はますます困難になり、新しいプロジェクトが突破口を見つけるのが難しくなり、高粘着性ユーザーを獲得することがさらに挑戦的になっています。

それにもかかわらず、業界には依然として巨大な機会があります。デジタルネイティブ世代の消費力は市場の拡大を引き続き促進します。同時に、長い間無視されてきた「グローバルサウス」市場が爆発的な成長を迎え、今後10年間でゲーム産業の重要な増量市場になることが期待されています。

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ゲームの出版が直面する課題

現在のゲーム業界の最大の課題の1つは、発行です。消費者の習慣の変化、規制政策の調整、市場参入のハードルの低下、そしてコンテンツの飽和により、ゲームを成功裏にプロモーションすることがますます困難になっています。プレイヤーは慣れ親しんだゲームに時間を費やす傾向があり、新作が突破することは難しいです。モバイルゲーム市場のユーザー獲得戦略とビジネスモデルも大きな打撃を受けています。

未来を展望すると、業界の環境は改善が難しい。AIは効率を向上させることができるが、参入障壁を下げ、コンテンツの過剰を悪化させる。UGCプラットフォームはコンテンツの選別とプロモーションの課題に直面している。Web3ゲームは、より厳しい政策制限などの追加の障害を克服する必要がある。

Web3ゲーム市場の規模は依然として小さく、約600万から700万のアクティブウォレットアドレスがあります。新興エコシステムの急増はプレイヤーの流動性をめぐる競争を激化させています。多くのWeb3企業が競争優位を得るために、ブロックチェーンに基づく新しいユーザー獲得モデルを模索しています。

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グローバルサウス市場の機会

グローバル南部地域は、潜在的に巨大なゲーム市場になりつつあります。主な特徴は次のとおりです:膨大なプレーヤーベース、主にモバイルデバイスに依存、全体的な支払い意欲は比較的低い。若い世代はゲームコンテンツに非常に高い好みを持っており、収入が増えるにつれて新しい世代の支払うプレーヤーになることが期待されています。

インド:

  • プレイヤー数は2017年の4490万人から現在の4.66億人に増加しました
  • 市場収入は2024年に13.6%増加し、2025年には10億ドルを突破すると予想されています。
  • モバイルゲームが主導し、総収入の77.9%を占める
  • リアルマネーゲームは最大のセグメント市場で、年間収入は20億ドルです。

東南アジア:

  • 2023年のゲーム収入は510億ドルに達し、前年同期比で8.8%増加しました。
  • 2028年には71億ドルに達すると予想されており、5年間のCAGRは6.7%です。
  • 2023年には2.77億のゲームプレイヤーがいます
  • インドネシアのモバイルゲームのダウンロード数が最も多く、タイのIAP収入が最も高い

ラテンアメリカ:

  • 2022年には推定3.16億のゲームプレイヤーがいます
  • ブラジルには1.01億人のプレイヤーがおり、27億ドルのゲーム収益を生み出しています。
  • 43%のブラジルのプレイヤーはゲーム内での消費行動を持っています

アフリカ:

  • 2024年の収入は10億ドルを超えると予想されています
  • モバイルゲームは市場のほぼ90%のシェアを占めています
  • 92%のプレイヤーがモバイルでゲームをプレイしています

中東および北アフリカ:

  • 2023年の収入は4.7%増加し、71億ドルに達しました
  • 2024年から2030年までのCAGRは9.4%に達する見込みです
  • サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプトはコア市場です。

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KGeNプラットフォーム紹介

KGeNはブロックチェーン駆動のゲームプラットフォームであり、オンチェーンおよびオフチェーンデータ、インセンティブタスクプラットフォーム、分散型レピュテーションシステムを活用して、異なるゲーム間のユーザー参加を促進します。プラットフォームのコアは分散型プレイヤーデータネットワークであり、"プレイヤー証明"(PoG)エンジンを使用してクロスチェーンプレイヤーレピュテーションレイヤーを構築しています。

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KGeNの成長の核心は、その草の根部族と部族長のネットワークにあります。部族代表はエコシステムに参加するミニコミュニティであり、推奨に基づくユーザー獲得を促進する主要な方法です。2024年12月時点で、KGeNは2,525の部族があると報告しており、そのうち152の部族には100人以上のメンバーがいます。

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KGeN Playはプラットフォーム上の大多数のプレイヤーが参加するフロントエンドインターフェースで、すべての報酬タスクがここで公開されます。ユーザーはK-DropsやK-Questsを完了することで報酬を得ることができます。PoGエンジンは、プレイヤーのスキル、"人間らしさ"、参加度、富、ソーシャルネットワークを追跡する5つのコア柱から成る分散型プレイヤー評価システムです。

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KGeNの経済は2つのコア資産、KCashとKGENトークンを含みます。KGENトークンはエコシステムの成長の回転輪を推進するための重要な要素であり、総供給量の40%がコミュニティ配分に使用されます。オラクルネットワークはPoGエンジンのバックボーンを構成し、PoGデータの保存、PoGスコアの計算、そしてブロックチェーンへの提出を担当します。

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競合状況分析

KGeNはWeb2およびWeb3市場からの競争に直面しています。Web2市場では、FacebookやApplovinなどの企業がユーザーデータ分析や広告技術において優位性を持っています。Mystplayのような報酬型UAプラットフォームも急速に台頭しています。

Web3市場では、主な競争は発行者エコシステムとタスクプラットフォームから来ています。KGeNの強みは、そのプラットフォーム非依存性と豊富なユーザーデータ、特にPoHとPoPスコアです。KGeNは登録アカウント数と月間アクティブユーザー数でリーダーシップを握っており、これは発行者にとって重要な魅力となります。

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将来的には、KGeNは次のことを行う必要があります。

  1. グローバルサウス市場での拡大を続ける
  2. eCACコスト優位性を維持する
  3. PoCなどの属性を通じてユーザーの価値を証明する
  4. 完璧な帰属とAI技術スタック
  5. 防御可能なデータバリアの構築

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まとめ

KGeNは競争力のある成長のフライホイールを構築し、南半球市場で先行優位性を持っています。今後は持続的な成長を証明し、選ばれるUAソリューションとなり、マネタイズ能力を向上させる必要があります。UAモデルの最適化、AIおよびデータツールの開発の加速が重要であり、Web3 UA分野での競争力を維持するために不可欠です。

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コメント
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PaperHandSistervip
· 23時間前
ああ、やっぱり損しちゃった。何も遊ばない。
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TokenVelocityvip
· 07-18 01:46
なじみのあるゲームは快適で、新しいゲームには手を出さない。
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Ser_This_Is_A_Casinovip
· 07-16 13:53
今年罠上パンツを履いて投資ゲームに行く
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TopBuyerBottomSellervip
· 07-16 13:53
北から南まで何をするの?直接国産ゲームを楽しめばいいじゃん。
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SilentObservervip
· 07-16 13:45
リストラの波もゲームの野蛮な成長を止められない
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TestnetFreeloadervip
· 07-16 13:38
資本家はみんなラグプルした。私は何の羊毛を刈ればいいのか。
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