1月31日、ICC Campは2人の起業メンター - ABGAの執行会長、Bitrise Capitalの共同創設者、Web3LabsのパートナーであるKevin Shaoと火鳳資本のパートナーである陳悦天との対話を行い、ブロックチェーンゲームの投資と起業について深く探討しました。以下は一部の選ばれた記録です:司会者:チェン・ユエティエン社長、なぜWeb3業界に参加することを選んだのか、また火鳳資本を設立する過程でどのような課題や機会に直面したのかを共有していただけますか?陳悦天:私は2020年にイノベーション工場を離れて以来、個人エンジェル投資に従事しており、その中の一部はcryptoプロジェクトへの投資で、株式投資を超えるリターンを得ました。株式の世界と比べて、crypto市場の資本化は達成しやすく、これは私に大きな影響を与えました。2021年に火鳳資本を設立し、この分野への投資にさらに深く関与しました。私たちはジェイ・チョンNFTやStepNを含む一連のプロジェクトに投資しました。ファンド設立の目的は、より多くの出資者を招いてこのテーマを深めることです。Cryptoの資本市場は非常に活発に革新されています。GameFiという言葉よりもCrypto Gameを使うことを好みます。重点はゲームに置くべきです。中国はゲーム生産大国として、新しいインフラをうまく活用して革新の空間を構築することが、ゲーム業界全体にとって非常に意義があります。Web3はゲーム開発者に才能を発揮するスペースを提供することができます。従来の投資分野と比べて、web3業界のペースは非常に速く、これは私にとって挑戦です。web3には学ぶべき新しいルールがたくさんあります。ホスト:火鳳キャピタルとBitriseキャピタルは、ブロックチェーンゲームの分野に大きな展開をしています。お二人のオーナーは、それぞれの投資方向性と戦略を共有していただけますか?ケビン:私たちは2017年に暗号投資を始め、当初は主にインフラに投資していました。2020年以降、DeFiとゲームが素晴らしい化学反応を生み出し、私たちはブロックチェーンがゲームに与える力について考え始めました。現在、ゲーム分野への投資にはいくつかの注目点があります:1. ゲームのインフラ。ゲームはユーザーのハードルを下げる必要があり、インフラは一般ユーザーの参加をより多くサポートするべきです。2. ゲーム内容。ブロックチェーンゲームは必ずしも金融的属性を持つ必要はありません。私たちは、ウェブ3の特性がユーザー資産の安全性や個人データの管理など、従来のゲームの問題をどのように解決するかに期待しています。3. 完全なオンチェーンゲーム。これは良いアイデアですが、現在のところブレイクスルーが不足しています。4. 伝統的なゲーム大手が参加しています。彼らの製品はブロックチェーンの概念を打ち出していますが、関わっている内容は非常に少ないです。これは必然の段階であり、彼らは徐々に認識を高めていくと信じています。私たちはオープンな態度を保ち、一級の起業家から価値を吸収したいと考えています。ICC Camp起業キャンプは、アイデアを持つ起業家を集め、より多くの先見的な製品やアイデアを創造するためにあります。陳悦天:火鳳資本は、技術がメディア業界にもたらす変化に注目しています。我々は、新しいコンテンツはしばしば新しいメディアから生まれ、新しいメディアは新しい技術から生まれると考えています。我々の投資戦略には、クラウド、XR、AI、ブロックチェーンの4つの技術分野が含まれており、これらの基盤技術がメディアの反復進化に深遠な影響を与えると考えています。ゲーム業界に関して、私たちはブロックチェーンがストレージと計算のレイヤーでゲームにどのように力を与えるかに注目しています。2023年は主にゲーム制作会社に投資し、2024年からはインフラストラクチャーとプラットフォームに焦点を当てる予定です。2024年には多くの優れたCrypto Gameが登場し、プレイヤーからの収益で正のキャッシュフローを確保できると信じています。司会者:一部のVCはアプリケーションではなく、チェーンゲームのインフラに投資することを好むかもしれませんが、陳社長はこの問題をどのように考えていますか?さらに、GameFiというナラティブとその関連問題についてはどう思いますか?陳悦天:私たちはゲームをブロックチェーンの世界に導入する目的を明確にする必要があります。一次市場の投資家はテーマを選ぶ際、ゲームが特に好きでない場合、インフラにより関心を持つでしょう。業界全体でインフラの評価は高いですが、具体的なプロジェクトの評価は高くありません。これが投資家がゲームセクターをそれほど好まない理由でもあります。私がゲームに投資する目的は、ゲームがユーザーが参加するための製品として機能することを希望しているからです。前回、みんながGameFiを良く思わなかったのは、「GameFiには良いゲームも本物のプレイヤーもいなかったから」です。ゲームは最終的にプレイヤーをつなげる必要があります。プレイヤーがweb3に関心を持っているかどうかにかかわらず、です。したがって、ゲームは非常に高いプレイアビリティを持つ必要があり、本物のゲーム制作チームが必要です。2023年に私たちが選んだのは、以前に従来のゲーム投資を受けたチームであり、中国の最高のゲーム生産能力をWeb3業界に導入します。私はGameFiの重点はFiではなくGameに置くべきだと思います。司会者:二人のオーナーは新しいチェーンゲームプロジェクトに投資する際、ゲーム製品のどの特性により注目しますか?起業家はどの分野に力を入れれば、投資家により好まれるようになるでしょうか?ケビン:前回のサイクルを経て、投資家のゲームに対する視点が変わりました。現在、私たちは大規模な採用について議論する必要があり、ゲームのプレイアビリティ、ユーザーの留保をどのように引き付けるかを議論する必要があります。すべてのゲームがブロックチェーンゲームに変換できるわけではなく、私たちはブロックチェーンを活用して、公開かつ透明なゲームフレームワーク内で価値を実現する必要があります。PvPゲームはこの点で優位性があります。チームの観点から、ゲームを理解する人、ゲームプロデューサー、プランナー、アートデザイナーなどの役割が必要です。crypto分野では、スマートコントラクトのインタラクションを理解するメンバーが開発の課題を解決する必要があります。チームの構築は非常に重要であり、これは私が初期プロジェクトに投資する際に重点的に注目している内容です。陳悦天:Crypto GameはCryptoと良く結びつける必要があります。従来のゲーム投資で注目されるプレイアビリティ、題材、対象などの要素に加えて、私はゲームにおけるCryptoの具体的な応用、例えばトークンやNFTの使用にもっと注目します。チームが十分に考えていないことを恐れず、議論があればデザインの考え方は徐々に改善できます。私もチームの質を重視しています。ゲーム業界の人に2つの質問をします: 1)「最近面白いゲームをプレイしましたか?なぜ面白いと思いますか?」2)「あなたがデザインしたゲームが面白いと思う理由は何ですか?面白い点はどこですか?」回答から彼らのゲームに対する認識や経験を理解することができます。司会者:国内のゲーム大手がますますweb3ゲームプロジェクトに挑戦し始めていますが、陳社長はこれについてどう思いますか?ブロックチェーンゲームの分野に新しい活力をもたらすのでしょうか?起業家はこの機会をどのように捉えるべきでしょうか?陳悦天:Web2ゲーム大手のWeb3への取り組みは、実際に業界のイノベーションを試みている。大手は毎年新技術に対して多くかつ分散したイノベーションを行っており、一定の高度と成果に達した時にのみ優先順位が上がる。業界外の人々にとって、彼らはWeb3が達成したイノベーションの高さを理解していない。現在、funplus、Tencent、NetEaseなどのいくつかのゲーム大手がWeb3に投資していますが、投資の重点ではありません。これらの大手グループは規模が大きいため、Crypto業界の変化や利益は彼らにとって相対的に微不足道です。機会が一定の規模に達しない限り、重視されることはありません。しかし、web3ゲームの起業家にとって、チャンスが来ました。私たちはしっかりと布陣を整え、大手企業が参入する前に駆け込むべきです。そして、大きく成長させるべきです。今ちょうど大手企業のリストラのタイミングで、多くのweb2人材が流出しており、web3業界にはチームを結成するより良い機会があります。司会者:SECがビットコイン現物ETFの上場を承認したことは業界におけるマイルストーンであり、これがweb3ゲーム分野にどのような影響を与えるでしょうか?ケビン:ビットコインETFの通過は業界にとって刺激的です。btcは第二のETF資産となり、将来的にはもっと多くの暗号資産がETFの道を歩み、主流の資産配分になる可能性があります。機関がこれらのETF資産をますます配置することで、暗号業界の資金プールはますます大きくなり、初期投資家の利益空間が拡大します。あふれ出た富は、インフラ投資などの業界の主流の物語に引き続き流入していくでしょう。多くのパブリックチェーンは、ユーザーを大量に受け入れることができる入口としてweb3ゲームを通じて自らのエコシステムを発展させたいと考えています。このようなニーズの下で、より多くの資金がweb3ゲームの分野に注目されることになるでしょう。この分野はweb2ゲーム開発者とweb3ネイティブ開発者の両方にとって大きな挑戦であり、両者をうまく組み合わせることができるチームが現れれば、市場からの認知を得やすくなります。司会者:AI技術がまだ発展途上にある中で、陳社長は人工知能技術がWeb3ゲーム製品の将来の発展にどのように影響を与えると考えていますか?AIは従来のゲーム開発方式を覆すのでしょうか?陳悦天:AIはWeb3ゲームだけでなく、ゲーム業界全体の発展にも影響を与えており、主な役割はプレイヤーのゲーム内のバーチャル体験を促進し、最適化することです。AIゲームには主に2つの大きなカテゴリーがあります:1. シミュレーションゲーム、例えばシミュレーション経営やシミュレーション戦略ゲーム。この種のゲームは大量の計算を必要とし、キャラクターの論理生成、自己反省、キャラクターの規模、マップのサイズ、シーンの変化などの複雑な生成が含まれます。2. ChatGPT駆動のゲーム、AIとの交流を通じて新しいゲームインタラクションを生み出す、「病娇猫娘」と「Suck Up!」。web3ゲームにおいて、cryptoは通常、シミュレーションゲーム(、特にSLG)と良い組み合わせになります。なぜなら、この種のゲームは大量のプレイヤーをサーバーで支え、プレイヤー間の相互作用がゲーム体験を決定し、多くのゲーム内取引が発生するからです。将来的には、より良いバーチャル体験、より多様なプレイスタイル、より想像力豊かな世界観を持つweb3シミュレーションゲームが登場する可能性があります。web3全体業界から見ると、AIは計算能力と組み合わせることができ、AI計算力マイニングのようになります。司会者:2024年の2人の投資家は新しい投資計画やゲーム開発計画を持っていますか?将来的には他の新しい分野に挑戦するつもりですか?2024年はブロックチェーンゲームの投資にとって良い時期になるのでしょうか?ケビン:投資は長期的な視点と周期性を考慮する必要があります。2022年から2023年にかけて業界は下行トンネルにあり、一級と二級の時価総額が逆転しており、二級投資の増持は一級投資よりもコストパフォーマンスが高い可能性があります。現在、市場は底打ち反発を始めており、最悪の時期は過ぎ去りました。投資家は一級と二級の投資をより積極的に配置するでしょう。起業家にとって、熊市を経た後は投資家に対してより理性的に接するようになり、より自信を持つべきであり、良い製品を作り続け、勇敢に前進するべきです。陳悦天:私たちの一次市場の投資方法論は常に進化しています。最近はロック解除期間により重点を置いています。Web3業界は牛市と熊市のサイクルが早く変わるため、ロック解除期間は投資家にとって非常に重要です。2024年は2025年よりも良い投資機会になるかもしれません。小規模のスタートアップチームにとって、2024年は市場の新しいトレンドに基づいて革新面で多くの工夫をする必要があります。ウェブ2からウェブ3に移行する新しい起業家のグループが現れるでしょう。ネイティブ起業家にとっては、自分の独自の強みを見つけ、新しい技術を組み合わせて製品を作ることで、製品のポジショニングをより差別化し、競争力を高めることができます。! [Huofeng CapitalのパートナーであるChen Yuetianへのインタビュー。 ABGA会長、ケビン・シャオ:投資家の視点から見たWeb3ゲームの起業家精神に関する厳選インタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c0e6990baa67da60d31f3eab686cbc0b)司会者:Kevinオーナーと陳悦天オーナーの素晴らしいシェアに感謝します!ICC CampはWeb3ゲーム業界のエコシステムの発展を探求し促進することに取り組んでおり、ABGAとWeb3Labsの重点的な戦略的サポートを受けています。ICC Campは、未来のWeb3ゲーム業界の優れた起業家を育成し支援することを目指し、高品質なWeb3ゲームプロジェクトに力を与え、世界中のWeb3ゲーム起業家が未来のブロックチェーンゲームの成長市場に応えることを助け、強力なグローバルWeb3ゲームエコシステムネットワークを構築します。ICC Campアクセラレーターが参加者募集を開始しました。業界の著名なメンターによる包括的なプロジェクト指導が行われます。プログラムに参加するプロジェクトは、奨学金、投資支援、パブリックチェーンの助成金、監査割引、無料のクラウドクレジット、カスタマイズされたウォレットサービスなどのリソース支援を受けられます。Kevinオーナーと陳悦天オーナーもメンターとして参加し、プロジェクトに対してさらなる起業の共有を行います。興味のあるスタートアップチームの積極的な応募を歓迎し、プロジェクトの発展支援やアドバイスを受けてください。! [Huofeng CapitalのパートナーであるChen Yuetianへのインタビュー。 ABGAのCEO、ケビン・シャオ:投資家の視点から見たWeb3ゲームの起業家精神に関する厳選インタビュー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9afbb68d3ead35b554c32c673f8d72fd)
テンセントとネットイーズがWeb3ゲームに参入し、ブロックチェーンゲームの起業が新たな機会を迎えている
1月31日、ICC Campは2人の起業メンター - ABGAの執行会長、Bitrise Capitalの共同創設者、Web3LabsのパートナーであるKevin Shaoと火鳳資本のパートナーである陳悦天との対話を行い、ブロックチェーンゲームの投資と起業について深く探討しました。以下は一部の選ばれた記録です:
司会者:チェン・ユエティエン社長、なぜWeb3業界に参加することを選んだのか、また火鳳資本を設立する過程でどのような課題や機会に直面したのかを共有していただけますか?
陳悦天:私は2020年にイノベーション工場を離れて以来、個人エンジェル投資に従事しており、その中の一部はcryptoプロジェクトへの投資で、株式投資を超えるリターンを得ました。株式の世界と比べて、crypto市場の資本化は達成しやすく、これは私に大きな影響を与えました。2021年に火鳳資本を設立し、この分野への投資にさらに深く関与しました。私たちはジェイ・チョンNFTやStepNを含む一連のプロジェクトに投資しました。
ファンド設立の目的は、より多くの出資者を招いてこのテーマを深めることです。Cryptoの資本市場は非常に活発に革新されています。GameFiという言葉よりもCrypto Gameを使うことを好みます。重点はゲームに置くべきです。中国はゲーム生産大国として、新しいインフラをうまく活用して革新の空間を構築することが、ゲーム業界全体にとって非常に意義があります。Web3はゲーム開発者に才能を発揮するスペースを提供することができます。
従来の投資分野と比べて、web3業界のペースは非常に速く、これは私にとって挑戦です。web3には学ぶべき新しいルールがたくさんあります。
ホスト:火鳳キャピタルとBitriseキャピタルは、ブロックチェーンゲームの分野に大きな展開をしています。お二人のオーナーは、それぞれの投資方向性と戦略を共有していただけますか?
ケビン:私たちは2017年に暗号投資を始め、当初は主にインフラに投資していました。2020年以降、DeFiとゲームが素晴らしい化学反応を生み出し、私たちはブロックチェーンがゲームに与える力について考え始めました。現在、ゲーム分野への投資にはいくつかの注目点があります:
ゲームのインフラ。ゲームはユーザーのハードルを下げる必要があり、インフラは一般ユーザーの参加をより多くサポートするべきです。
ゲーム内容。ブロックチェーンゲームは必ずしも金融的属性を持つ必要はありません。私たちは、ウェブ3の特性がユーザー資産の安全性や個人データの管理など、従来のゲームの問題をどのように解決するかに期待しています。
完全なオンチェーンゲーム。これは良いアイデアですが、現在のところブレイクスルーが不足しています。
伝統的なゲーム大手が参加しています。彼らの製品はブロックチェーンの概念を打ち出していますが、関わっている内容は非常に少ないです。これは必然の段階であり、彼らは徐々に認識を高めていくと信じています。
私たちはオープンな態度を保ち、一級の起業家から価値を吸収したいと考えています。ICC Camp起業キャンプは、アイデアを持つ起業家を集め、より多くの先見的な製品やアイデアを創造するためにあります。
陳悦天:火鳳資本は、技術がメディア業界にもたらす変化に注目しています。我々は、新しいコンテンツはしばしば新しいメディアから生まれ、新しいメディアは新しい技術から生まれると考えています。我々の投資戦略には、クラウド、XR、AI、ブロックチェーンの4つの技術分野が含まれており、これらの基盤技術がメディアの反復進化に深遠な影響を与えると考えています。
ゲーム業界に関して、私たちはブロックチェーンがストレージと計算のレイヤーでゲームにどのように力を与えるかに注目しています。2023年は主にゲーム制作会社に投資し、2024年からはインフラストラクチャーとプラットフォームに焦点を当てる予定です。2024年には多くの優れたCrypto Gameが登場し、プレイヤーからの収益で正のキャッシュフローを確保できると信じています。
司会者:一部のVCはアプリケーションではなく、チェーンゲームのインフラに投資することを好むかもしれませんが、陳社長はこの問題をどのように考えていますか?さらに、GameFiというナラティブとその関連問題についてはどう思いますか?
陳悦天:私たちはゲームをブロックチェーンの世界に導入する目的を明確にする必要があります。一次市場の投資家はテーマを選ぶ際、ゲームが特に好きでない場合、インフラにより関心を持つでしょう。業界全体でインフラの評価は高いですが、具体的なプロジェクトの評価は高くありません。これが投資家がゲームセクターをそれほど好まない理由でもあります。
私がゲームに投資する目的は、ゲームがユーザーが参加するための製品として機能することを希望しているからです。前回、みんながGameFiを良く思わなかったのは、「GameFiには良いゲームも本物のプレイヤーもいなかったから」です。ゲームは最終的にプレイヤーをつなげる必要があります。プレイヤーがweb3に関心を持っているかどうかにかかわらず、です。したがって、ゲームは非常に高いプレイアビリティを持つ必要があり、本物のゲーム制作チームが必要です。2023年に私たちが選んだのは、以前に従来のゲーム投資を受けたチームであり、中国の最高のゲーム生産能力をWeb3業界に導入します。
私はGameFiの重点はFiではなくGameに置くべきだと思います。
司会者:二人のオーナーは新しいチェーンゲームプロジェクトに投資する際、ゲーム製品のどの特性により注目しますか?起業家はどの分野に力を入れれば、投資家により好まれるようになるでしょうか?
ケビン:前回のサイクルを経て、投資家のゲームに対する視点が変わりました。現在、私たちは大規模な採用について議論する必要があり、ゲームのプレイアビリティ、ユーザーの留保をどのように引き付けるかを議論する必要があります。すべてのゲームがブロックチェーンゲームに変換できるわけではなく、私たちはブロックチェーンを活用して、公開かつ透明なゲームフレームワーク内で価値を実現する必要があります。PvPゲームはこの点で優位性があります。
チームの観点から、ゲームを理解する人、ゲームプロデューサー、プランナー、アートデザイナーなどの役割が必要です。crypto分野では、スマートコントラクトのインタラクションを理解するメンバーが開発の課題を解決する必要があります。チームの構築は非常に重要であり、これは私が初期プロジェクトに投資する際に重点的に注目している内容です。
陳悦天:Crypto GameはCryptoと良く結びつける必要があります。従来のゲーム投資で注目されるプレイアビリティ、題材、対象などの要素に加えて、私はゲームにおけるCryptoの具体的な応用、例えばトークンやNFTの使用にもっと注目します。チームが十分に考えていないことを恐れず、議論があればデザインの考え方は徐々に改善できます。
私もチームの質を重視しています。ゲーム業界の人に2つの質問をします: 1)「最近面白いゲームをプレイしましたか?なぜ面白いと思いますか?」2)「あなたがデザインしたゲームが面白いと思う理由は何ですか?面白い点はどこですか?」回答から彼らのゲームに対する認識や経験を理解することができます。
司会者:国内のゲーム大手がますますweb3ゲームプロジェクトに挑戦し始めていますが、陳社長はこれについてどう思いますか?ブロックチェーンゲームの分野に新しい活力をもたらすのでしょうか?起業家はこの機会をどのように捉えるべきでしょうか?
陳悦天:Web2ゲーム大手のWeb3への取り組みは、実際に業界のイノベーションを試みている。大手は毎年新技術に対して多くかつ分散したイノベーションを行っており、一定の高度と成果に達した時にのみ優先順位が上がる。業界外の人々にとって、彼らはWeb3が達成したイノベーションの高さを理解していない。
現在、funplus、Tencent、NetEaseなどのいくつかのゲーム大手がWeb3に投資していますが、投資の重点ではありません。これらの大手グループは規模が大きいため、Crypto業界の変化や利益は彼らにとって相対的に微不足道です。機会が一定の規模に達しない限り、重視されることはありません。
しかし、web3ゲームの起業家にとって、チャンスが来ました。私たちはしっかりと布陣を整え、大手企業が参入する前に駆け込むべきです。そして、大きく成長させるべきです。今ちょうど大手企業のリストラのタイミングで、多くのweb2人材が流出しており、web3業界にはチームを結成するより良い機会があります。
司会者:SECがビットコイン現物ETFの上場を承認したことは業界におけるマイルストーンであり、これがweb3ゲーム分野にどのような影響を与えるでしょうか?
ケビン:ビットコインETFの通過は業界にとって刺激的です。btcは第二のETF資産となり、将来的にはもっと多くの暗号資産がETFの道を歩み、主流の資産配分になる可能性があります。機関がこれらのETF資産をますます配置することで、暗号業界の資金プールはますます大きくなり、初期投資家の利益空間が拡大します。あふれ出た富は、インフラ投資などの業界の主流の物語に引き続き流入していくでしょう。
多くのパブリックチェーンは、ユーザーを大量に受け入れることができる入口としてweb3ゲームを通じて自らのエコシステムを発展させたいと考えています。このようなニーズの下で、より多くの資金がweb3ゲームの分野に注目されることになるでしょう。この分野はweb2ゲーム開発者とweb3ネイティブ開発者の両方にとって大きな挑戦であり、両者をうまく組み合わせることができるチームが現れれば、市場からの認知を得やすくなります。
司会者:AI技術がまだ発展途上にある中で、陳社長は人工知能技術がWeb3ゲーム製品の将来の発展にどのように影響を与えると考えていますか?AIは従来のゲーム開発方式を覆すのでしょうか?
陳悦天:AIはWeb3ゲームだけでなく、ゲーム業界全体の発展にも影響を与えており、主な役割はプレイヤーのゲーム内のバーチャル体験を促進し、最適化することです。AIゲームには主に2つの大きなカテゴリーがあります:
シミュレーションゲーム、例えばシミュレーション経営やシミュレーション戦略ゲーム。この種のゲームは大量の計算を必要とし、キャラクターの論理生成、自己反省、キャラクターの規模、マップのサイズ、シーンの変化などの複雑な生成が含まれます。
ChatGPT駆動のゲーム、AIとの交流を通じて新しいゲームインタラクションを生み出す、「病娇猫娘」と「Suck Up!」。
web3ゲームにおいて、cryptoは通常、シミュレーションゲーム(、特にSLG)と良い組み合わせになります。なぜなら、この種のゲームは大量のプレイヤーをサーバーで支え、プレイヤー間の相互作用がゲーム体験を決定し、多くのゲーム内取引が発生するからです。将来的には、より良いバーチャル体験、より多様なプレイスタイル、より想像力豊かな世界観を持つweb3シミュレーションゲームが登場する可能性があります。
web3全体業界から見ると、AIは計算能力と組み合わせることができ、AI計算力マイニングのようになります。
司会者:2024年の2人の投資家は新しい投資計画やゲーム開発計画を持っていますか?将来的には他の新しい分野に挑戦するつもりですか?2024年はブロックチェーンゲームの投資にとって良い時期になるのでしょうか?
ケビン:投資は長期的な視点と周期性を考慮する必要があります。2022年から2023年にかけて業界は下行トンネルにあり、一級と二級の時価総額が逆転しており、二級投資の増持は一級投資よりもコストパフォーマンスが高い可能性があります。現在、市場は底打ち反発を始めており、最悪の時期は過ぎ去りました。投資家は一級と二級の投資をより積極的に配置するでしょう。起業家にとって、熊市を経た後は投資家に対してより理性的に接するようになり、より自信を持つべきであり、良い製品を作り続け、勇敢に前進するべきです。
陳悦天:私たちの一次市場の投資方法論は常に進化しています。最近はロック解除期間により重点を置いています。Web3業界は牛市と熊市のサイクルが早く変わるため、ロック解除期間は投資家にとって非常に重要です。2024年は2025年よりも良い投資機会になるかもしれません。
小規模のスタートアップチームにとって、2024年は市場の新しいトレンドに基づいて革新面で多くの工夫をする必要があります。ウェブ2からウェブ3に移行する新しい起業家のグループが現れるでしょう。ネイティブ起業家にとっては、自分の独自の強みを見つけ、新しい技術を組み合わせて製品を作ることで、製品のポジショニングをより差別化し、競争力を高めることができます。
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司会者:Kevinオーナーと陳悦天オーナーの素晴らしいシェアに感謝します!ICC CampはWeb3ゲーム業界のエコシステムの発展を探求し促進することに取り組んでおり、ABGAとWeb3Labsの重点的な戦略的サポートを受けています。ICC Campは、未来のWeb3ゲーム業界の優れた起業家を育成し支援することを目指し、高品質なWeb3ゲームプロジェクトに力を与え、世界中のWeb3ゲーム起業家が未来のブロックチェーンゲームの成長市場に応えることを助け、強力なグローバルWeb3ゲームエコシステムネットワークを構築します。
ICC Campアクセラレーターが参加者募集を開始しました。業界の著名なメンターによる包括的なプロジェクト指導が行われます。プログラムに参加するプロジェクトは、奨学金、投資支援、パブリックチェーンの助成金、監査割引、無料のクラウドクレジット、カスタマイズされたウォレットサービスなどのリソース支援を受けられます。Kevinオーナーと陳悦天オーナーもメンターとして参加し、プロジェクトに対してさらなる起業の共有を行います。興味のあるスタートアップチームの積極的な応募を歓迎し、プロジェクトの発展支援やアドバイスを受けてください。
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