TonCoinは、メッセージングプラットフォームであるTelegramによって、新しい広告戦略のための支払いツールとして統合される予定です。テレグラムの創設者兼CEOであるパベル・デュロフは、放送チャンネルによって記録された1兆回を超える日々の視聴を収益化するための新しい戦略を導入すると述べました。2022年に$TON決済機能を導入したソーシャルメディアプラットフォームは、支払いの一部を受け取る資格のあるユーザーのための支払い方法としてTonCoinを求めています。このシステムの下では、チャネルオーナーは自分のチャネルに表示される広告から生成された収益の50パーセントを受け取ります。テレグラムは、大規模なチャンネルで「プライバシーを意識した」スポンサー付きメッセージを表示することでこの活動の一部を収益化していましたが、デュロフ氏はこのアプローチが全体の活動の10%しか収益化できていないことを指摘しました。前述の広告販売から得られた収益の50%は、2024年3月からチャンネルオーナーに分配される予定で、これはX ((旧Twitter))がそのプラットフォーム上で実施したモデルを反映しています。この動きは、2021年にTelegramが発表した、スポンサー付きメッセージが表示される公共チャンネルのオーナーと広告収益を「共有する」意向を示したことと一致しています。これは、会社の基本的なコストをカバーした後のことです。 デュロフは、このイニシアチブをチャンネルオーナーが広告収入から得た資金を使用してコンテンツをマネタイズし、プロモートすることを可能にする「善の循環」の始まりと考えています。*「広告の支払いと引き出しを迅速かつ安全に行うために、私たちはTONブロックチェーンのみを使用します。FragmentのTelegramユーザー名に対するアプローチと同様に、TonCoinで広告を販売し、チャンネルオーナーと収益を共有します。」*とDurovは述べました。*「これにより、コンテンツクリエイターはトンコインを現金化するか、チャンネルのプロモーションやアップグレードに再投資することができる好循環が生まれます。」* パベルはまた、TonCoinがチャンネルの所有者が望む場合にプラットフォームから資金を引き出すことを許可していると指摘しました。テレグラムは以前、プラットフォームのユーザー名とプレミアムメンバーシップの市場を導入した際に、支払いの決済にTonCoinを利用していました。
INTRODUCING | テレグラムが2024年3月からチャンネルオーナー向けにTonCoin決済を通じて広告収益の共有を導入
TonCoinは、メッセージングプラットフォームであるTelegramによって、新しい広告戦略のための支払いツールとして統合される予定です。
テレグラムの創設者兼CEOであるパベル・デュロフは、放送チャンネルによって記録された1兆回を超える日々の視聴を収益化するための新しい戦略を導入すると述べました。
2022年に$TON決済機能を導入したソーシャルメディアプラットフォームは、支払いの一部を受け取る資格のあるユーザーのための支払い方法としてTonCoinを求めています。このシステムの下では、チャネルオーナーは自分のチャネルに表示される広告から生成された収益の50パーセントを受け取ります。
前述の広告販売から得られた収益の50%は、2024年3月からチャンネルオーナーに分配される予定で、これはX ((旧Twitter))がそのプラットフォーム上で実施したモデルを反映しています。この動きは、2021年にTelegramが発表した、スポンサー付きメッセージが表示される公共チャンネルのオーナーと広告収益を「共有する」意向を示したことと一致しています。これは、会社の基本的なコストをカバーした後のことです。
デュロフは、このイニシアチブをチャンネルオーナーが広告収入から得た資金を使用してコンテンツをマネタイズし、プロモートすることを可能にする「善の循環」の始まりと考えています。
*「広告の支払いと引き出しを迅速かつ安全に行うために、私たちはTONブロックチェーンのみを使用します。FragmentのTelegramユーザー名に対するアプローチと同様に、TonCoinで広告を販売し、チャンネルオーナーと収益を共有します。」*とDurovは述べました。
「これにより、コンテンツクリエイターはトンコインを現金化するか、チャンネルのプロモーションやアップグレードに再投資することができる好循環が生まれます。」
パベルはまた、TonCoinがチャンネルの所有者が望む場合にプラットフォームから資金を引き出すことを許可していると指摘しました。テレグラムは以前、プラットフォームのユーザー名とプレミアムメンバーシップの市場を導入した際に、支払いの決済にTonCoinを利用していました。