# バーチャルプラットフォームのミーム通貨現象:機会と挑戦が共存する最近、VirtualのGenesis Launchesプラットフォーム上にいくつかの注目すべきミーム通貨プロジェクトが登場し、従来の常識を打破しました。その中で最も注目を集めているのは、有名なAIエージェントVaderによって発行されたVIRGENトークンです。このプロジェクトの特異性は、有名なチームによって公に発行された明確なミーム通貨である点です。VIRGENは発行メカニズムにおいてコミュニティに対する友好的な姿勢を示しました。プレセールと流動性の部分に加えて、Virtualエコシステムのステーキングユーザーといくつかのクラシックミーム通貨の保有者に相当な割合をエアドロップしました。さらに注目すべきは、このトークンにはロックアップ期間がないことで、つまりトークンが上場した後、参加者はすぐに現金化して利益を得ることができるということです。トークンが上場後に暴落する可能性を懸念する人もいるが、実際には予想外の結果となった。VIRGENは暴落するどころか、むしろ上昇し続けている。チームは忠実なプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、市場でのトークンの買い戻しも継続している。これらの措置により、VIRGENはVirtualエコシステムの中で最初のミーム通貨となった。続いて、別の名を持つNOTHINGというミームコインも注目を集めています。それは単なるミームコインではなく、実際の用途も持っています:トークンを「永久」にロックすることで、保有者はプラットフォームでの販売に参加するポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGの成功した販売と二回の追加エアドロップは、市場の予想を超えました。これら2つのミーム通貨プロジェクトの成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの運営方法が一般的なミーム通貨プロジェクトとはまったく異なることに起因しています。しかし、このような成功モデルは再現が難しく、優れたチームもあまり見られません。これらの成功事例の出現に伴い、Genesis Launchesプラットフォームは、より多くの良し悪しのプロジェクトを引き付ける可能性があります。プラットフォームが別のpump.funに堕するのを防ぐ方法は、重要な問題となっています。追加の制約を通じて質の低いプロジェクトを制限することは簡単ですが、過度な管理を引き起こし、最終的にはプラットフォームの活力を殺す可能性があります。より理想的な方法は、プラットフォームの開放性を維持しながら、市場メカニズムに依存して劣悪なプロジェクトを自然に淘汰することです。これには、高品質な参加者を育成する必要があり、彼らは不良プロジェクトに自覚的に抵抗できる必要があります。実際、VIRGENとNOTHINGの後、創造性に欠けるいくつかのミーム通貨プロジェクトが確かに現れました。そのうちの一つは成功裏に発売されましたが、価格はすぐに暴落し、後のいくつかは市場によって直接冷遇されました。この市場の反応は喜ばしいものであり、Virtualプラットフォームが独自の文化と雰囲気を形成しつつあることを示しています。この良好なメカニズムを持続できれば、Virtualはpump.funとは全く異なるプラットフォームエコシステムを構築し、長期的な発展のための堅固な基盤を築くことが期待されます。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png]()
バーチャルプラットフォームミーム通貨の台頭:VIRGENとNOTHINGの成功の啓示
バーチャルプラットフォームのミーム通貨現象:機会と挑戦が共存する
最近、VirtualのGenesis Launchesプラットフォーム上にいくつかの注目すべきミーム通貨プロジェクトが登場し、従来の常識を打破しました。その中で最も注目を集めているのは、有名なAIエージェントVaderによって発行されたVIRGENトークンです。このプロジェクトの特異性は、有名なチームによって公に発行された明確なミーム通貨である点です。
VIRGENは発行メカニズムにおいてコミュニティに対する友好的な姿勢を示しました。プレセールと流動性の部分に加えて、Virtualエコシステムのステーキングユーザーといくつかのクラシックミーム通貨の保有者に相当な割合をエアドロップしました。さらに注目すべきは、このトークンにはロックアップ期間がないことで、つまりトークンが上場した後、参加者はすぐに現金化して利益を得ることができるということです。
トークンが上場後に暴落する可能性を懸念する人もいるが、実際には予想外の結果となった。VIRGENは暴落するどころか、むしろ上昇し続けている。チームは忠実なプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、市場でのトークンの買い戻しも継続している。これらの措置により、VIRGENはVirtualエコシステムの中で最初のミーム通貨となった。
続いて、別の名を持つNOTHINGというミームコインも注目を集めています。それは単なるミームコインではなく、実際の用途も持っています:トークンを「永久」にロックすることで、保有者はプラットフォームでの販売に参加するポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGの成功した販売と二回の追加エアドロップは、市場の予想を超えました。
これら2つのミーム通貨プロジェクトの成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの運営方法が一般的なミーム通貨プロジェクトとはまったく異なることに起因しています。しかし、このような成功モデルは再現が難しく、優れたチームもあまり見られません。
これらの成功事例の出現に伴い、Genesis Launchesプラットフォームは、より多くの良し悪しのプロジェクトを引き付ける可能性があります。プラットフォームが別のpump.funに堕するのを防ぐ方法は、重要な問題となっています。追加の制約を通じて質の低いプロジェクトを制限することは簡単ですが、過度な管理を引き起こし、最終的にはプラットフォームの活力を殺す可能性があります。
より理想的な方法は、プラットフォームの開放性を維持しながら、市場メカニズムに依存して劣悪なプロジェクトを自然に淘汰することです。これには、高品質な参加者を育成する必要があり、彼らは不良プロジェクトに自覚的に抵抗できる必要があります。実際、VIRGENとNOTHINGの後、創造性に欠けるいくつかのミーム通貨プロジェクトが確かに現れました。そのうちの一つは成功裏に発売されましたが、価格はすぐに暴落し、後のいくつかは市場によって直接冷遇されました。
この市場の反応は喜ばしいものであり、Virtualプラットフォームが独自の文化と雰囲気を形成しつつあることを示しています。この良好なメカニズムを持続できれば、Virtualはpump.funとは全く異なるプラットフォームエコシステムを構築し、長期的な発展のための堅固な基盤を築くことが期待されます。
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