# ソラナエコシステムのゲーム専用チェーン:Sonic共同創設者Chris Zhuの洞見## Web2からWeb3へ:クリスのキャリア転換クリスのキャリアはバイトダンスから始まり、そこで彼は消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を積みました。2021年下半期、彼はAIとWeb3の交差領域に焦点を当てたRCT AIチームに参加しました。この経験は、特に非中央集権的概念がもたらす新しいビジネスモデルに対する彼のWeb3への強い興味を刺激しました。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)## ミラー ワールド:NFTからインフラへChrisが設立したMirror Worldは、最初はNFTコレクションを通じてゲームプロジェクトに資産発行サービスを提供することに特化していました。しかし、市場の変化に伴い、チームは単なる資産発行では長期的なニーズを満たせないことに気付きました。2022年初頭、彼らはソラナ財団と協力し、ゲーム内ウォレット、市場、入金、スワップツールなどのインフラを開発し始めました。## Sonicの誕生:ソラナエコシステムの挑戦に応えるMirror Worldの運営において、Chrisは三つの核心的な問題を特定しました:1. ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性が不足している2. ソラナチェーン上の計算リソースの不足と混雑の問題3. ゲームの発行能力の欠如これらの問題を解決するために、Chrisチームはソラナ財団と協力し、ゲーム専用チェーンSonicの開発提案を行いました。SonicはSVMフレームワークを通じてゲームに専用サービスを提供し、ソラナメインネットの負荷を軽減し、ゲームの発行能力を向上させることを目指しています。## ソラナのスケーリングとイーサリアムのスケーリングの違いクリスは、ソラナのスケーリング目標がイーサリアムとは異なると指摘しています。イーサリアムは主にLayer 2ソリューションを通じて取引速度を向上させ、手数料を低下させますが、ソラナはもともと高TPSと低コストの利点を持っています。ソラナのスケーリングは、異なる分野に専用チェーンを提供することにより、各分野が独立した経済効果と計算リソースを持つことを確保することに重点を置いています。## ハイパーグリッド:ソニックの拡張ソリューションSonicが提案したHypergrid拡張ソリューションは、ゲームサービスのためのSVM環境フレームワークです。これにより、異なる分野に対して専用のブロックチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、今後DeFiやAIなど他の分野の専用ブロックチェーンも登場することを予測しており、各分野でカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。## ソラナLayer2拡張が直面する課題1. 独立したSVM拡張チェーンが本当に必要な分野を評価する2. ソラナコードベースの分割と維持に関する技術的課題3. 急速に発展する中でコードの安定性と互換性を確保する## Web3ゲームの未来ChrisはWeb3ゲームの将来に楽観的です。彼は現在のゲームコンテンツの品質と課金ツールが前のサイクルに比べて大幅に向上していると考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは不調ですが、ゲームの品質とユーザーの課金意欲は高いレベルに達しています。今後、ゲームデザインはより多くのロジックをチェーン上に置くようになり、全チェーンゲームが現実となることが期待されています。Chrisは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、最初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性があると考えています。
ソラナエコシステムゲームの新たな章:Sonic創設者が独自のチェーンHypergridソリューションを解析
ソラナエコシステムのゲーム専用チェーン:Sonic共同創設者Chris Zhuの洞見
Web2からWeb3へ:クリスのキャリア転換
クリスのキャリアはバイトダンスから始まり、そこで彼は消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を積みました。2021年下半期、彼はAIとWeb3の交差領域に焦点を当てたRCT AIチームに参加しました。この経験は、特に非中央集権的概念がもたらす新しいビジネスモデルに対する彼のWeb3への強い興味を刺激しました。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
ミラー ワールド:NFTからインフラへ
Chrisが設立したMirror Worldは、最初はNFTコレクションを通じてゲームプロジェクトに資産発行サービスを提供することに特化していました。しかし、市場の変化に伴い、チームは単なる資産発行では長期的なニーズを満たせないことに気付きました。2022年初頭、彼らはソラナ財団と協力し、ゲーム内ウォレット、市場、入金、スワップツールなどのインフラを開発し始めました。
Sonicの誕生:ソラナエコシステムの挑戦に応える
Mirror Worldの運営において、Chrisは三つの核心的な問題を特定しました:
これらの問題を解決するために、Chrisチームはソラナ財団と協力し、ゲーム専用チェーンSonicの開発提案を行いました。SonicはSVMフレームワークを通じてゲームに専用サービスを提供し、ソラナメインネットの負荷を軽減し、ゲームの発行能力を向上させることを目指しています。
ソラナのスケーリングとイーサリアムのスケーリングの違い
クリスは、ソラナのスケーリング目標がイーサリアムとは異なると指摘しています。イーサリアムは主にLayer 2ソリューションを通じて取引速度を向上させ、手数料を低下させますが、ソラナはもともと高TPSと低コストの利点を持っています。ソラナのスケーリングは、異なる分野に専用チェーンを提供することにより、各分野が独立した経済効果と計算リソースを持つことを確保することに重点を置いています。
ハイパーグリッド:ソニックの拡張ソリューション
Sonicが提案したHypergrid拡張ソリューションは、ゲームサービスのためのSVM環境フレームワークです。これにより、異なる分野に対して専用のブロックチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、今後DeFiやAIなど他の分野の専用ブロックチェーンも登場することを予測しており、各分野でカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。
ソラナLayer2拡張が直面する課題
Web3ゲームの未来
ChrisはWeb3ゲームの将来に楽観的です。彼は現在のゲームコンテンツの品質と課金ツールが前のサイクルに比べて大幅に向上していると考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは不調ですが、ゲームの品質とユーザーの課金意欲は高いレベルに達しています。今後、ゲームデザインはより多くのロジックをチェーン上に置くようになり、全チェーンゲームが現実となることが期待されています。Chrisは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、最初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性があると考えています。