Jalan Kebangkitan NFT: Transformasi dari Permainan Trendy ke Pabrik IP

Bab Akhir dan Restart NFT: Dari Kehancuran Menuju Kelahiran Kembali

Satu, Akhir dari NFT

Sepertinya suara terakhir pasar NFT telah berakhir. Aktivitas penerbitan token terbaru hanya memicu sedikit riak di pasar. Narasi yang dulunya sangat hangat kini telah menjadi sepi, hampir tidak ada yang memperdulikannya.

10.000 proyek PFP pernah memiliki visi yang indah: sebuah komunitas yang cukup besar dapat membantu proyek IP dari bawah ke atas untuk mendunia. Ini sangat berbeda dengan cara kerja proyek IP tradisional. Proyek IP tradisional biasanya memerlukan beberapa tahun akumulasi dan investasi dana yang besar, agar citra-citra ini dapat tertanam dalam ingatan orang, dan akhirnya menjadi tambang emas yang menguntungkan.

NFT sangat berbeda, dengan hambatan masuk yang sangat rendah, dan kecepatan penciptaan serta aset yang cukup cepat. Kreator hanya perlu membayar sedikit biaya Gas untuk menjual karya mereka di platform, tanpa perlu dukungan dari galeri, perusahaan mainan, atau perusahaan film, dan tanpa tim profesional. Sebuah IP dan artis baru pun lahir.

Namun, seiring dengan "gila nesting" beberapa proyek dan rilis subseri yang bencana, posisi NFT semakin jelas. Ini bukanlah bentuk ekuitas atau investasi, melainkan lebih mirip barang mewah mahal yang disertai dengan manfaat keanggotaan. Pihak proyek berharap pengguna terus membeli subseri untuk mendukung pengembangan IP mereka di masa mendatang. Kontradiksi ini menimbulkan risiko: pihak proyek menyadari bahwa biaya pengembangan konten sangat tinggi, tetapi tanpa mengembangkan IP konten, mereka tidak bisa bertahan. Rilis subseri yang sering kali terus menguras semangat pemegang seri OG, menyiksa setiap anggota komunitas. Menunggu imbalan dari konten bisa memakan waktu bertahun-tahun, bahkan mungkin tidak akan pernah terwujud. Retakan mulai meluas, fantasi indah hancur seiring penurunan harga lantai, meninggalkan hanya berbagai kontroversi.

Dua, Raja MCN di Dunia Mainan

Jika NFT dianggap sebagai barang mewah generasi Z, maka alasan kemerosotan dan kebangkitannya menjadi lebih jelas. Di era budaya makanan cepat saji yang berkembang, kurangnya dukungan konten bukanlah hal yang buruk, karena hanya dengan penampilan saja dapat dengan cepat menarik pembeli. Beberapa seri NFT memiliki gaya seni yang sesuai dengan estetika kelompok tertentu, dan dengan dorongan konsensus, seri NFT yang dibuat oleh kalangan akar rumput ini juga dapat menjadi populer di pasar. Beberapa barang koleksi terkenal di dunia nyata juga tidak memiliki dukungan konten, tetapi semuanya menjadi terkenal karena penampilan uniknya.

Namun, tren selalu bersifat sementara. Tanpa konten sebagai dukungan nilai, IP ini bisa saja usang kapan saja. Terbatas pada budaya lingkup cryptocurrency dan rendahnya tingkat keberhasilan proyek NFT, pengembang sering kali terus membuat turunan di sekitar satu IP. Tetapi kenyataannya, sebelum inti terbentuk, tren ini sudah berlalu.

Tentu saja, ada beberapa proyek PFP yang didukung oleh konten yang cukup, seperti beberapa NFT gaya Jepang. Namun, proyek-proyek ini tampaknya tidak mempertimbangkan bahwa kelompok penggemar IP hampir sepenuhnya tidak kompatibel dengan dunia cryptocurrency. Selain itu, barang-barang anime tradisional sudah terlalu banyak untuk dipilih, mengapa penggemar harus menghabiskan ratusan kali lipat harga untuk membeli sebuah gambar kecil? Yang lebih penting, ruang pemberdayaan masa depan dari NFT ini hampir nol. Bahkan jika Anda membeli NFT dari IP terkenal, Anda hanya akan mendapatkan hak masuk ke proyek metaversenya, tanpa hubungan apapun dengan pendapatan komersial dari IP itu sendiri, dan dalam seluruh kelompok penggemar, itu bahkan mungkin dianggap sebagai penyimpangan.

Dalam kasus ini, proyek PFP tampaknya menjadi sebuah proposisi palsu. Lalu, apakah gambar kecil memiliki jalan keluar lain? Beberapa perusahaan mainan tren mungkin memberikan jawaban yang berbeda.

Perusahaan semacam ini sering kali berasal dari toko fisik kecil, dan melalui perwakilan IP terkenal, mereka mengalami pertumbuhan yang cepat. Ketika pemegang hak cipta mengambil kembali hak eksklusif, hal ini justru mendorong mereka untuk mulai membangun kerajaan IP mereka sendiri.

Pikiran perusahaan-perusahaan ini sangat sederhana: menciptakan IP sendiri, membangun merek yang tidak dapat diambil orang lain. Dengan bekerja sama dengan desainer untuk meluncurkan seri mainan keren sendiri, menggabungkan daya tarik dari permainan blind box, mereka mencapai pertumbuhan yang meledak. Model yang menggabungkan gashapon gaya Jepang dengan mainan keren kelas atas ini juga sangat umum di tengah gelombang NFT yang kemudian muncul.

Namun, mengapa banyak proyek NFT gagal, sementara perusahaan mainan trendi ini justru meraih kesuksesan kedua? Jawabannya mungkin terletak pada perbedaan model. Perusahaan mainan trendi yang sukses tidak bergantung pada satu IP tunggal, tetapi membangun dinding IP yang utuh. Mereka memiliki beberapa IP milik sendiri, IP eksklusif, serta IP kolaborasi non-eksklusif dengan merek terkenal.

Preferensi manusia selalu berubah-ubah, dan siklus hidup satu IP terbatas. Tapi bagaimana jika ada ratusan pilihan di tangan? Beberapa IP mainan trendi menjadi viral di seluruh dunia, dan nilai jual kembali dari boneka-boneka tersebut bisa dianggap sebagai "Maotai plastik". Ideal dari beberapa proyek Web3 akhirnya terwujud dalam Web2, ini bukan kebetulan.

Kita perlu memikirkan kembali apa itu bisnis IP, apa itu jalur pengembangan NFT, dan mengapa beberapa perusahaan mainan trendi dapat mencapai prestasi yang begitu tinggi meskipun kurangnya dukungan konten?

Tiga, Penguin yang Praktis

Keberhasilan beberapa proyek NFT terletak pada pragmatisme. NFT itu sendiri sulit untuk membuka celah teknologi, tidak peduli seberapa cerdik proses pencetakannya dirancang, yang ditampilkan pada akhirnya tetaplah sebuah gambar. Tantangan nyata NFT adalah penerapan IP, yang memiliki perbedaan ratusan kali lipat dalam kesulitan dibandingkan dengan pembuatan PFP. Beberapa proyek ingin menciptakan metaverse atau anime, ide-ide ini sangat keren, tetapi biaya awalnya memerlukan lebih dari satu miliar dana, sehingga mereka hanya dapat mencari dukungan dari komunitas.

Dalam dunia yang sangat tertekan ini, setiap orang ingin segera mencapai kesuksesan. Pemegang ingin mendapatkan keuntungan dengan cepat, dan pihak proyek ingin melangkah dengan cepat menuju puncak. Sangat sedikit proyek yang bersedia untuk bekerja dengan tekun, dan semakin terburu-buru, semakin parah jatuhnya. Beberapa proyek setelah mengalami masalah, menjual proyek tersebut dengan harga rendah.

Beberapa operator baru mengambil alih dan, dengan pengalaman pemasaran fisik selama bertahun-tahun, mengembalikan proyek ke jalurnya. Mereka benar-benar sedang membangun sebuah merek, menjalankan sebuah perusahaan untuk pemegang NFT. Dari pemasaran hingga produk sampingan hingga pengembangan game di masa depan, setiap langkah dilakukan dengan solid dan stabil. Perusahaan dapat menghasilkan keuntungan, dan pemegang juga dapat mendapatkan manfaat. Semua ini tidak ada yang istimewa, hanya melakukan apa yang seharusnya dilakukan. Terbukti bahwa IP yang berasal dari bawah dapat ada di Web3, hanya saja pihak proyek yang bersedia merendahkan diri sangat sedikit.

Empat, Jalur Masa Depan

Jalan menuju keberhasilan tampaknya sederhana, tetapi sebenarnya sulit. Pengembangan fase berikutnya dari PFP harus melampaui kerangka logika bawaan dari dunia cryptocurrency. Untuk menjadi "Disney" di era Web3, diperlukan akumulasi yang besar. Kita perlu merenungkan apakah kelangkaan NFT berperan negatif dalam proses menuju massifikasi. Jika NFT didefinisikan sebagai barang konsumer yang trendi, maka skala 10.000 mungkin terlalu terbatas; jika didefinisikan sebagai aset dan metode penggalangan dana khas Web3, maka IP pada akhirnya tetap perlu diubah menjadi produk konsumer nyata untuk memenuhi janji kepada komunitas, bukan sekumpulan sub-seri yang aneh.

Berdasarkan budaya unik di dunia cryptocurrency dan atribut NFT itu sendiri, situasi yang berfokus pada satu IP dalam jangka panjang juga sulit dihindari. Bagaimana cara berinovasi di atas dasar PFP yang ada? Bagaimana cara mengembangkan satu proyek menjadi pabrik IP? Ini mungkin memerlukan kita untuk menerima beberapa ide baru, memperkenalkan lebih banyak teknologi dan cara bermain.

Mengeluarkan koin bukanlah tujuan: Bab akhir dan restart NFT

Lima, Arti Penerbitan Koin

Makna penerbitan token NFT hingga saat ini masih belum jelas. Praktik ini lebih mirip dengan eksploitasi oleh pihak yang lebih tinggi terhadap pihak yang lebih rendah, serta pengenceran nilai NFT asli. Kita hanya bisa memahaminya sebagai cara proyek untuk mencari cara keluar likuiditas yang lebih mudah.

Dari token beberapa proyek terkenal, semuanya tampak seperti varian dari koin udara. Pemberian nilai sering kali terbatas pada dividen transaksi di blockchain yang diperoleh dari staking, hak untuk membeli barang di dunia virtual, hak untuk berpartisipasi dalam tata kelola, dan sebagainya. Dalam keadaan ideal, seharusnya ada siklus sempurna antara pemegang, penstaker, dan pengembang. Namun, kenyataannya, ini lebih mirip dengan sebuah udara, terjebak dalam siklus jahat penurunan harga NFT, penurunan imbal hasil penambangan, dan penurunan harga token.

Bagi pemegang NFT asli, meskipun token tersebut membagi beberapa dividen dan hak, sebagian besar dari mereka menerima airdrop besar saat penerbitan token, jadi tidak ada yang mengeluh. Namun, dalam jangka panjang, ini memang merupakan bentuk dilusi, dan cara distribusi token di beberapa proyek lebih jelas merupakan pengambilalihan kepentingan.

Memang penting untuk memiliki popularitas jangka pendek, tetapi keberlangsungan jangka panjang proyek jauh lebih kunci. Jangan biarkan penerbitan koin menjadi stasiun akhir proyek.

Penutup

Di era yang serba cepat dan mengutamakan kepuasan instan ini, kita menyaksikan banyak kebangkitan IP baru Web2. NFT seharusnya berkembang pesat di era ini, karena memiliki banyak karakteristik yang tidak dapat digantikan. Empat tahun yang lalu, saya menganggapnya sebagai "Moutai" di era digital, tetapi kenyataannya lebih mirip dengan "tulip". Hanya sedikit yang bersedia bercocok tanam di reruntuhan, tetapi saya percaya di bawah reruntuhan pasti tersembunyi benih IP hit besar berikutnya.

Menerbitkan koin bukanlah tujuan: Bab akhir dan restart NFT

Menerbitkan koin bukanlah tujuan: Bab terakhir dan restart NFT

IP-10.93%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
CounterIndicatorvip
· 3jam yang lalu
buy the dip dan mulai, pola memang berbeda
Lihat AsliBalas0
OnchainGossipervip
· 08-11 11:11
Uang Gas segini saja tidak cukup untuk saya makan satu kali.
Lihat AsliBalas0
GasFeeSobbervip
· 08-11 11:10
还不如all intoken meme
Lihat AsliBalas0
FancyResearchLabvip
· 08-11 11:09
Wah, sekali lagi ada gelombang teori tanpa praktik.
Lihat AsliBalas0
BankruptcyArtistvip
· 08-11 11:06
Bergelut dengan NFT adalah kesalahan terbesarku.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)