BigTime: Penjelajahan Baru di Bidang Permainan Rantai
I. Analisis Strategi BigTime
Tim pengembang BigTime memahami masalah yang terlalu mencolok dalam Play to Earn, yaitu Earn, sehingga mereka berusaha untuk menciptakan sebuah permainan yang lebih menyenangkan untuk dimainkan. BigTime lebih mendekati pengalaman bermain dan grafis permainan Web2, sementara sistem ekonomi dan skin diletakkan di atas blockchain. Meskipun playability dan kualitas grafis BigTime mendekati permainan Web2, itu tidak berarti kesuksesan pasti. Mengingat banyaknya permainan yang diluncurkan setiap tahun, masih sangat sulit untuk menonjol di tengah persaingan pasar yang ketat.
Namun, eksplorasi BigTime di bidang permainan berbasis blockchain adalah sukses. Meskipun banyak guild penghasil uang masuk, tidak ada dampak serius pada sistem ekonomi permainan. Ini terutama berkat tiga hal berikut:
Kolam penampungan horizontal + vertikal
Keseimbangan Tipe Pemain
Pengendalian Terpusat yang Kuat
1. Kolam penampungan horizontal + vertikal
Kolam air horizontal dan vertikal dapat dipahami sebagai boneka Matryoshka. Horizontal mengacu pada cara permainan yang bertumpuk, sedangkan vertikal mengacu pada ekonomi permainan yang bertumpuk. Pengulangan dari kolam horizontal dan vertikal secara bertahap membentuk situasi di mana pemain tidak dapat sekadar menambang dan menjual dengan sederhana, melainkan dengan cara yang kompleks, jangka panjang, dan memiliki retensi, yang lebih lanjut memperpanjang umur permainan.
Di BigTime, nesting horizontal terutama merujuk pada pergantian antara pemandangan/ruang/karakter permainan, seperti pegunungan bersalju, hutan, dan pemandangan berbeda lainnya. Terus melakukan peningkatan dalam gameplay dan daya main. Sedangkan nesting vertikal lebih banyak berfokus pada peningkatan senjata, gudang senjata, peleburan, dan penjaga waktu. Penjaga waktu dan peleburan yang berbeda memiliki tingkat yang berbeda, seperti penjaga waktu yang memiliki sepuluh tingkat kelangkaan dan lima model, yang jika dijumlahkan memiliki hampir 50 kombinasi, sementara peleburan dan gudang senjata sebagai NFT fungsional memiliki ratusan kombinasi. Kita dapat memahami bahwa setiap kombinasi adalah sebuah kolam penampungan ( kolam dana ), dan kolam penampungan serta kolam dana ini adalah peralatan inti untuk menghasilkan $BIGTIME token (, sehingga ini juga mengakibatkan tidak dapat membiarkan pemain melakukan penambangan dan penjualan sederhana, membentuk keterkaitan aset yang erat.
Dari sudut pandang perolehan token, pemain perlu membeli ruang di pasar sekunder dan kemudian membeli Penjaga Waktu. Penjaga Waktu dapat menghasilkan Jam Pasir Waktu, yang memerlukan Kristal Waktu untuk pengisian daya. Setelah pengisian daya Kristal Waktu selesai, perlu dimasukkan ke dalam slot untuk menghasilkan token $BIGTIME. Ini juga menyebabkan tingginya biaya untuk menghasilkan token $BIGTIME, yang membuat pengguna tidak dapat menyelesaikan penambangan dan penjualan dalam jangka pendek. Selain itu, fungsi berbagai kolam penyimpanan dalam game juga semakin menurunkan kebutuhan pemain untuk menjual dan mencairkan uang.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "nested dolls"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97aba160ffc8c458738b420b3074c82d.webp(
) 2. Keseimbangan Tipe Pemain
BigTime membagi pemain menjadi empat tipe utama, yaitu pemain biasa, pemain penghasil uang, tuan tanah, dan pemain kaya. Di antara mereka, pemain penghasil uang memiliki cabang tipe yang berbeda.
Pemain biasa: Fokus pada pengalaman konten permainan, termasuk pemain yang bermain tanpa investasi, lebih memperhatikan daya tarik permainan.
Pemain penambangan: fokus pada mendapatkan keuntungan, menghasilkan NFT dan token melalui permainan dan menjualnya, tidak peduli dengan playability.
Pemilik: Menyeimbangkan antara keterlibatan permainan dan pendapatan dari penambangan, memperoleh pendapatan dengan menyewakan NFT.
Penggemar yang mengeluarkan uang: menghargai konten dan tingkat kesenangan permainan, memperoleh lebih banyak rasa pengakuan dan nilai emosional melalui permainan.
BigTime menyesuaikan pengalaman bermain untuk berbagai jenis pemain sehingga mencapai siklus tertutup, memungkinkan pemain penghasil uang hanya fokus pada menghasilkan uang, sementara pemain yang menghabiskan uang hanya menikmati permainan sambil mengkonsumsi hasil dari pemain penghasil uang. Pemain biasa berfungsi sebagai pelumas permainan, secara tidak langsung menyuntikkan likuiditas ke dalam permainan, sehingga alur permainan berjalan lancar, sementara tuan tanah dapat menyewakan peralatan kepada pemain penghasil uang, pemain yang menghabiskan uang, dan pemain biasa untuk memenuhi kebutuhan berbagai pemain. Pada akhirnya, permainan dapat memberikan rasa kehormatan kepada pemain besar, hiburan kepada pemain biasa, dan keuntungan kepada pemain penghasil uang.
Mengenai keseimbangan antara pemain yang menghasilkan uang dan pemain biasa, BigTime berharap untuk menjaga 10% pemain yang menghasilkan uang di ### dan 90% pemain tradisional, agar ekonomi permainannya dapat berkembang dengan stabil. Meskipun BigTime tidak secara langsung menyatakan bagaimana mengontrol rasio pemain yang menghasilkan uang dan pemain tradisional, berbagai tanda menunjukkan bahwa saat ini jumlah pemain tradisional sangat kurang. Dari harga barang, dapat dilihat bahwa harga furnace dan armory yang digunakan untuk menghasilkan NFT skin sangat rendah, sementara harga guardian waktu yang diperlukan untuk menghasilkan uang tetap tinggi. Sementara itu, promosi permainan di bidang Web2 juga tidak cukup, dan model promosinya masih mengikuti jalur lama permainan blockchain Web3.
Sistem penyewaan, secara tidak langsung adalah pinjaman dengan jaminan, yaitu permainan DeFi. Saat ini banyak pengembang game yang berpikir, daripada mempertaruhkan token, lebih baik mempertaruhkan NFT, sehingga dapat mengurangi sirkulasi pasar, yang secara tidak langsung merupakan jaminan. Dalam keadaan pasar yang stabil, pendapatan sewa yang stabil dalam jangka panjang akan membuat pemain enggan menjual NFT, mencapai tujuan penguncian. Namun bagi pemain yang mencari keuntungan, memperoleh peralatan senjata dengan harga murah akan lebih lanjut menyebabkan penurunan pendapatan, yang perlu diselesaikan melalui penyesuaian pasar secara alami serta intervensi resmi.
Secara umum, sistem penyewaan dapat memungkinkan penyewa NFT untuk mencapai tujuan penyimpanan tidak langsung, tetapi sangat bergantung pada stabilitas harga pasar jangka panjang. Jika pasar tidak stabil, kemungkinan terjadinya spiral kematian sangat tinggi.
( 3. Pengendalian Terpusat yang Kuat
Pengendalian terpusat yang kuat terutama tercermin dalam makro pengendalian ekonomi game oleh pengembang game. Penyesuaian yang sering dalam jangka pendek mungkin akan membuat banyak pemain merasa tidak senang, tetapi jika dilihat dari perspektif jangka panjang, mungkin ada makna positif bagi game.
Pada awal musim, pihak resmi menemukan bahwa biaya pengisian jam pasir sangat rendah, menyebabkan banyak Penjaga Waktu memproduksi jam pasir, yang mengakibatkan jam pasir mengalami overproduksi yang parah dalam waktu singkat. Pihak resmi segera turun tangan untuk melakukan intervensi, meningkatkan biaya pengisian jam pasir, sehingga menyeimbangkan peran Penjaga Waktu. Namun, setelah kejadian ini, muncul Pedagang Waktu yang khusus menjual jam pasir. Selanjutnya, karena Penjaga Waktu adalah NFT fungsional kunci yang menghasilkan token $BIGTIME, beberapa orang mencoba untuk menjalankan bisnis monopoli, Penjaga Waktu paling rendah naik sepuluh kali lipat dalam waktu singkat. Setelah pihak resmi menyadari hal ini, mereka kembali turun tangan, mengontrol harga NFT dengan meningkatkan jumlah airdrop dan tingkat drop. Untuk kontrol yang sangat terpusat, transparansi adalah kunci. Pernyataan resmi dari BigTime menyatakan bahwa semua token $BIGTIME hanya dapat diperoleh melalui hasil permainan, tanpa kemungkinan pembukaan yang sangat besar.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "nested doll"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a7043ecf5f5684cd9885890cbe6e48d4.webp###
Dua, Analisis Model Ekonomi BigTime
( Kulit
BigTime lebih fokus pada pengembangan sistem kulit, dan pola aliran perdagangan keseluruhan mirip dengan CSGO. BigTime terutama menghasilkan kulit NFT melalui cara seperti gudang senjata dalam game/penjaga waktu, dan kulit yang dihasilkan terbatas dan tidak akan diproduksi ulang. Selain itu, kulit NFT dapat diperdagangkan secara bebas di blockchain dalam game, dan berbagai kulit NFT akan memungkinkan pemain untuk memasuki konten dungeon eksklusif, tetapi tidak mempengaruhi keseimbangan.
) NFT
BigTime dapat dibagi menjadi dua jenis NFT, yaitu NFT kulit dan NFT fungsional. NFT kulit adalah dekorasi, tanpa tambahan apa pun dan memastikan keseimbangan. Fungsinya adalah untuk meningkatkan keterikatan pengguna, menjamin pengalaman bermain bagi para pemain yang menghabiskan uang dan pedagang kulit serta menunjukkan status pemain. Sedangkan NFT fungsional adalah alat produksi, yang terutama digunakan untuk memelihara operasi BigTime dan menghasilkan token $BigTime.
NFT jenis kulit dapat dibagi menjadi dua kategori, yaitu kulit yang dapat diproduksi dan kulit yang tidak dapat diproduksi.
Kulit yang dapat dibuat: terutama dihasilkan melalui gudang senjata dan peleburan, terdapat sepuluh tingkat kelangkaan, semakin tinggi tingkat kelangkaan, semakin halus kulitnya.
Kulit yang tidak dapat diproduksi: hanya bisa didapatkan melalui monster dan drop dungeon NFT, seperti dekorasi ruang, senjata, armor, gelar, dan efek suara, dan juga memiliki tingkat kelangkaan yang berbeda. Kulit yang tidak dapat diproduksi bisa didapatkan melalui drop dungeon atau pembelian di pasar sekunder.
![Laporan Penelitian|BigTime masih bertahan hingga sekarang, berkat "kotak bertingkat"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp###
( Ruang)Space###
Ruang adalah tanah virtual pribadi di BigTime, dapat dipahami sebagai rumah dalam permainan, ruang memungkinkan pemain untuk memperluas metaverse pribadi dan menginstal skin. Untuk pemain yang menghasilkan uang, ada dua fungsi utama, yaitu:
Ruang dapat memperoleh jam pasir yang pecah
Instal NFT fungsional seperti furnace, arsenal, time guardian, dan lain-lain.
Dapat dipahami bahwa bagi pemain yang ingin secara resmi merasakan permainan BigTime dan menghasilkan uang, ruang adalah barang yang diperlukan, karena hanya dengan memiliki ruang yang dapat menghasilkan token $BIGTIME dan menghasilkan keuntungan. Ruang terutama dibagi menjadi tiga ukuran: kecil, sedang, dan besar, setiap ukuran memiliki 5 tingkat dan jumlah pasokan yang berbeda, semakin besar ruang, semakin banyak NFT fungsional yang dapat ditampung, dan semakin banyak dekorasi dan peralatan yang dapat ditempatkan. Peluang untuk mendapatkan jam pasir waktu yang pecah pada tingkat ruang yang berbeda juga berbeda, semakin langka ruangnya, semakin tinggi peluang untuk mendapatkan jam pasir waktu yang pecah, sementara NFT fungsional dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi hanya dapat terhubung ke ruang dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi.
Ruang dapat diperdagangkan melalui pasar sekunder dan juga melalui salinan dan musuh pasir yang dijatuhkan secara acak, tetapi probabilitasnya sangat rendah.
( NFT fungsional
NFT fungsional terutama mencakup peleburan, gudang senjata, dan penjaga waktu. Ketiga NFT fungsional ini merupakan bagian penting dari BigTime dan juga perlengkapan yang diperlukan bagi pemain penghasil uang. Fungsi utama penjaga waktu adalah memproduksi token $BIGTIME, sementara peleburan dan gudang senjata mengkonsumsi token $BIGTIME untuk membuat NFT jenis kulit.
)# NFT Fungsional1: Forge###
Loom sebagai NFT fungsional, terutama digunakan untuk menyuling potongan kulit senjata NFT, membuat dan meningkatkan kulit senjata. Loom memiliki sepuluh tingkat dari biasa hingga luar biasa, dengan jenis yang berbeda akan memiliki hadiah dan warna khusus yang berbeda. Loom memiliki 10 jenis, diurutkan dari tipe A-J, dan model loom yang berbeda dapat memberikan bonus khusus untuk kulit senjata yang berbeda, misalnya loom tipe A berwarna merah, dapat memberikan bonus khusus untuk kulit senjata kapak dua tangan, sementara tipe pelangi dapat memberikan bonus khusus untuk semua kulit senjata.
Ruang peleburan hanya dapat membuat atau meningkatkan kulit senjata dengan perbedaan tingkat kelangkaan satu tingkat dari dirinya sendiri. Kita dapat memahami bahwa ruang peleburan biasa dapat membuat dan meningkatkan kulit senjata tingkat langka, tetapi tidak dapat membuat kulit senjata tingkat langka. Ruang peleburan juga dibagi menjadi merah, biru, hijau, pelangi, dengan warna yang berbeda memiliki bonus yang berbeda, seperti merah untuk bonus kecepatan, biru untuk bonus efisiensi, hijau untuk bonus keberuntungan, pelangi untuk semua bonus, dan jika satu ruang dipasang dengan ruang peleburan yang berbeda, akan ada bonus tambahan.
Secara singkat, komposisi furnace sangat kompleks, kita dapat menyederhanakannya lagi:
Tungku memiliki sepuluh tingkat, dari biasa hingga luar biasa, dengan tingkat kelangkaan yang berbeda.
Ada sepuluh jenis peleburan, diurutkan dari A-J, masing-masing memberikan bonus khusus untuk skin senjata yang berbeda.
Tungku memiliki empat warna, yaitu merah, biru, hijau, dan pelangi. Warna yang berbeda dapat membentuk set dan memberikan tambahan bonus.
Selain itu, furnace dapat digunakan untuk membuat dan meningkatkan senjata dengan menghabiskan token $BIGTIME, dan furnace dapat ditingkatkan untuk mendapatkan kemampuan pembuatan yang lebih baik.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "nested doll"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
)# NFT Fungsional 2: Armory (
Gimnasium terutama digunakan untuk menyempurnakan potongan kulit, membuat dan meningkatkan kulit armor. Tungku fokus pada kulit senjata, sementara gymnasium fokus pada kulit armor. Semua atribut dan sifat tungku hampir sama dengan gymnasium.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
2
Bagikan
Komentar
0/400
DAOdreamer
· 18jam yang lalu
Masih bermain play to earn? Saatnya untuk bangun.
Lihat AsliBalas0
RugpullAlertOfficer
· 18jam yang lalu
Bermain itu menyenangkan, tetapi hati-hati dengan Rug Pull ya.
BigTime: Eksplorasi Inovasi Sistem Ekonomi Game Berbasis Blockchain
BigTime: Penjelajahan Baru di Bidang Permainan Rantai
I. Analisis Strategi BigTime
Tim pengembang BigTime memahami masalah yang terlalu mencolok dalam Play to Earn, yaitu Earn, sehingga mereka berusaha untuk menciptakan sebuah permainan yang lebih menyenangkan untuk dimainkan. BigTime lebih mendekati pengalaman bermain dan grafis permainan Web2, sementara sistem ekonomi dan skin diletakkan di atas blockchain. Meskipun playability dan kualitas grafis BigTime mendekati permainan Web2, itu tidak berarti kesuksesan pasti. Mengingat banyaknya permainan yang diluncurkan setiap tahun, masih sangat sulit untuk menonjol di tengah persaingan pasar yang ketat.
Namun, eksplorasi BigTime di bidang permainan berbasis blockchain adalah sukses. Meskipun banyak guild penghasil uang masuk, tidak ada dampak serius pada sistem ekonomi permainan. Ini terutama berkat tiga hal berikut:
1. Kolam penampungan horizontal + vertikal
Kolam air horizontal dan vertikal dapat dipahami sebagai boneka Matryoshka. Horizontal mengacu pada cara permainan yang bertumpuk, sedangkan vertikal mengacu pada ekonomi permainan yang bertumpuk. Pengulangan dari kolam horizontal dan vertikal secara bertahap membentuk situasi di mana pemain tidak dapat sekadar menambang dan menjual dengan sederhana, melainkan dengan cara yang kompleks, jangka panjang, dan memiliki retensi, yang lebih lanjut memperpanjang umur permainan.
Di BigTime, nesting horizontal terutama merujuk pada pergantian antara pemandangan/ruang/karakter permainan, seperti pegunungan bersalju, hutan, dan pemandangan berbeda lainnya. Terus melakukan peningkatan dalam gameplay dan daya main. Sedangkan nesting vertikal lebih banyak berfokus pada peningkatan senjata, gudang senjata, peleburan, dan penjaga waktu. Penjaga waktu dan peleburan yang berbeda memiliki tingkat yang berbeda, seperti penjaga waktu yang memiliki sepuluh tingkat kelangkaan dan lima model, yang jika dijumlahkan memiliki hampir 50 kombinasi, sementara peleburan dan gudang senjata sebagai NFT fungsional memiliki ratusan kombinasi. Kita dapat memahami bahwa setiap kombinasi adalah sebuah kolam penampungan ( kolam dana ), dan kolam penampungan serta kolam dana ini adalah peralatan inti untuk menghasilkan $BIGTIME token (, sehingga ini juga mengakibatkan tidak dapat membiarkan pemain melakukan penambangan dan penjualan sederhana, membentuk keterkaitan aset yang erat.
Dari sudut pandang perolehan token, pemain perlu membeli ruang di pasar sekunder dan kemudian membeli Penjaga Waktu. Penjaga Waktu dapat menghasilkan Jam Pasir Waktu, yang memerlukan Kristal Waktu untuk pengisian daya. Setelah pengisian daya Kristal Waktu selesai, perlu dimasukkan ke dalam slot untuk menghasilkan token $BIGTIME. Ini juga menyebabkan tingginya biaya untuk menghasilkan token $BIGTIME, yang membuat pengguna tidak dapat menyelesaikan penambangan dan penjualan dalam jangka pendek. Selain itu, fungsi berbagai kolam penyimpanan dalam game juga semakin menurunkan kebutuhan pemain untuk menjual dan mencairkan uang.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "nested dolls"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97aba160ffc8c458738b420b3074c82d.webp(
) 2. Keseimbangan Tipe Pemain
BigTime membagi pemain menjadi empat tipe utama, yaitu pemain biasa, pemain penghasil uang, tuan tanah, dan pemain kaya. Di antara mereka, pemain penghasil uang memiliki cabang tipe yang berbeda.
BigTime menyesuaikan pengalaman bermain untuk berbagai jenis pemain sehingga mencapai siklus tertutup, memungkinkan pemain penghasil uang hanya fokus pada menghasilkan uang, sementara pemain yang menghabiskan uang hanya menikmati permainan sambil mengkonsumsi hasil dari pemain penghasil uang. Pemain biasa berfungsi sebagai pelumas permainan, secara tidak langsung menyuntikkan likuiditas ke dalam permainan, sehingga alur permainan berjalan lancar, sementara tuan tanah dapat menyewakan peralatan kepada pemain penghasil uang, pemain yang menghabiskan uang, dan pemain biasa untuk memenuhi kebutuhan berbagai pemain. Pada akhirnya, permainan dapat memberikan rasa kehormatan kepada pemain besar, hiburan kepada pemain biasa, dan keuntungan kepada pemain penghasil uang.
Mengenai keseimbangan antara pemain yang menghasilkan uang dan pemain biasa, BigTime berharap untuk menjaga 10% pemain yang menghasilkan uang di ### dan 90% pemain tradisional, agar ekonomi permainannya dapat berkembang dengan stabil. Meskipun BigTime tidak secara langsung menyatakan bagaimana mengontrol rasio pemain yang menghasilkan uang dan pemain tradisional, berbagai tanda menunjukkan bahwa saat ini jumlah pemain tradisional sangat kurang. Dari harga barang, dapat dilihat bahwa harga furnace dan armory yang digunakan untuk menghasilkan NFT skin sangat rendah, sementara harga guardian waktu yang diperlukan untuk menghasilkan uang tetap tinggi. Sementara itu, promosi permainan di bidang Web2 juga tidak cukup, dan model promosinya masih mengikuti jalur lama permainan blockchain Web3.
Sistem penyewaan, secara tidak langsung adalah pinjaman dengan jaminan, yaitu permainan DeFi. Saat ini banyak pengembang game yang berpikir, daripada mempertaruhkan token, lebih baik mempertaruhkan NFT, sehingga dapat mengurangi sirkulasi pasar, yang secara tidak langsung merupakan jaminan. Dalam keadaan pasar yang stabil, pendapatan sewa yang stabil dalam jangka panjang akan membuat pemain enggan menjual NFT, mencapai tujuan penguncian. Namun bagi pemain yang mencari keuntungan, memperoleh peralatan senjata dengan harga murah akan lebih lanjut menyebabkan penurunan pendapatan, yang perlu diselesaikan melalui penyesuaian pasar secara alami serta intervensi resmi.
Secara umum, sistem penyewaan dapat memungkinkan penyewa NFT untuk mencapai tujuan penyimpanan tidak langsung, tetapi sangat bergantung pada stabilitas harga pasar jangka panjang. Jika pasar tidak stabil, kemungkinan terjadinya spiral kematian sangat tinggi.
( 3. Pengendalian Terpusat yang Kuat
Pengendalian terpusat yang kuat terutama tercermin dalam makro pengendalian ekonomi game oleh pengembang game. Penyesuaian yang sering dalam jangka pendek mungkin akan membuat banyak pemain merasa tidak senang, tetapi jika dilihat dari perspektif jangka panjang, mungkin ada makna positif bagi game.
Pada awal musim, pihak resmi menemukan bahwa biaya pengisian jam pasir sangat rendah, menyebabkan banyak Penjaga Waktu memproduksi jam pasir, yang mengakibatkan jam pasir mengalami overproduksi yang parah dalam waktu singkat. Pihak resmi segera turun tangan untuk melakukan intervensi, meningkatkan biaya pengisian jam pasir, sehingga menyeimbangkan peran Penjaga Waktu. Namun, setelah kejadian ini, muncul Pedagang Waktu yang khusus menjual jam pasir. Selanjutnya, karena Penjaga Waktu adalah NFT fungsional kunci yang menghasilkan token $BIGTIME, beberapa orang mencoba untuk menjalankan bisnis monopoli, Penjaga Waktu paling rendah naik sepuluh kali lipat dalam waktu singkat. Setelah pihak resmi menyadari hal ini, mereka kembali turun tangan, mengontrol harga NFT dengan meningkatkan jumlah airdrop dan tingkat drop. Untuk kontrol yang sangat terpusat, transparansi adalah kunci. Pernyataan resmi dari BigTime menyatakan bahwa semua token $BIGTIME hanya dapat diperoleh melalui hasil permainan, tanpa kemungkinan pembukaan yang sangat besar.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "nested doll"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a7043ecf5f5684cd9885890cbe6e48d4.webp###
Dua, Analisis Model Ekonomi BigTime
( Kulit
BigTime lebih fokus pada pengembangan sistem kulit, dan pola aliran perdagangan keseluruhan mirip dengan CSGO. BigTime terutama menghasilkan kulit NFT melalui cara seperti gudang senjata dalam game/penjaga waktu, dan kulit yang dihasilkan terbatas dan tidak akan diproduksi ulang. Selain itu, kulit NFT dapat diperdagangkan secara bebas di blockchain dalam game, dan berbagai kulit NFT akan memungkinkan pemain untuk memasuki konten dungeon eksklusif, tetapi tidak mempengaruhi keseimbangan.
) NFT
BigTime dapat dibagi menjadi dua jenis NFT, yaitu NFT kulit dan NFT fungsional. NFT kulit adalah dekorasi, tanpa tambahan apa pun dan memastikan keseimbangan. Fungsinya adalah untuk meningkatkan keterikatan pengguna, menjamin pengalaman bermain bagi para pemain yang menghabiskan uang dan pedagang kulit serta menunjukkan status pemain. Sedangkan NFT fungsional adalah alat produksi, yang terutama digunakan untuk memelihara operasi BigTime dan menghasilkan token $BigTime.
NFT jenis kulit dapat dibagi menjadi dua kategori, yaitu kulit yang dapat diproduksi dan kulit yang tidak dapat diproduksi.
![Laporan Penelitian|BigTime masih bertahan hingga sekarang, berkat "kotak bertingkat"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp###
( Ruang)Space###
Ruang adalah tanah virtual pribadi di BigTime, dapat dipahami sebagai rumah dalam permainan, ruang memungkinkan pemain untuk memperluas metaverse pribadi dan menginstal skin. Untuk pemain yang menghasilkan uang, ada dua fungsi utama, yaitu:
Dapat dipahami bahwa bagi pemain yang ingin secara resmi merasakan permainan BigTime dan menghasilkan uang, ruang adalah barang yang diperlukan, karena hanya dengan memiliki ruang yang dapat menghasilkan token $BIGTIME dan menghasilkan keuntungan. Ruang terutama dibagi menjadi tiga ukuran: kecil, sedang, dan besar, setiap ukuran memiliki 5 tingkat dan jumlah pasokan yang berbeda, semakin besar ruang, semakin banyak NFT fungsional yang dapat ditampung, dan semakin banyak dekorasi dan peralatan yang dapat ditempatkan. Peluang untuk mendapatkan jam pasir waktu yang pecah pada tingkat ruang yang berbeda juga berbeda, semakin langka ruangnya, semakin tinggi peluang untuk mendapatkan jam pasir waktu yang pecah, sementara NFT fungsional dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi hanya dapat terhubung ke ruang dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi.
Ruang dapat diperdagangkan melalui pasar sekunder dan juga melalui salinan dan musuh pasir yang dijatuhkan secara acak, tetapi probabilitasnya sangat rendah.
( NFT fungsional
NFT fungsional terutama mencakup peleburan, gudang senjata, dan penjaga waktu. Ketiga NFT fungsional ini merupakan bagian penting dari BigTime dan juga perlengkapan yang diperlukan bagi pemain penghasil uang. Fungsi utama penjaga waktu adalah memproduksi token $BIGTIME, sementara peleburan dan gudang senjata mengkonsumsi token $BIGTIME untuk membuat NFT jenis kulit.
)# NFT Fungsional1: Forge###
Loom sebagai NFT fungsional, terutama digunakan untuk menyuling potongan kulit senjata NFT, membuat dan meningkatkan kulit senjata. Loom memiliki sepuluh tingkat dari biasa hingga luar biasa, dengan jenis yang berbeda akan memiliki hadiah dan warna khusus yang berbeda. Loom memiliki 10 jenis, diurutkan dari tipe A-J, dan model loom yang berbeda dapat memberikan bonus khusus untuk kulit senjata yang berbeda, misalnya loom tipe A berwarna merah, dapat memberikan bonus khusus untuk kulit senjata kapak dua tangan, sementara tipe pelangi dapat memberikan bonus khusus untuk semua kulit senjata.
Ruang peleburan hanya dapat membuat atau meningkatkan kulit senjata dengan perbedaan tingkat kelangkaan satu tingkat dari dirinya sendiri. Kita dapat memahami bahwa ruang peleburan biasa dapat membuat dan meningkatkan kulit senjata tingkat langka, tetapi tidak dapat membuat kulit senjata tingkat langka. Ruang peleburan juga dibagi menjadi merah, biru, hijau, pelangi, dengan warna yang berbeda memiliki bonus yang berbeda, seperti merah untuk bonus kecepatan, biru untuk bonus efisiensi, hijau untuk bonus keberuntungan, pelangi untuk semua bonus, dan jika satu ruang dipasang dengan ruang peleburan yang berbeda, akan ada bonus tambahan.
Secara singkat, komposisi furnace sangat kompleks, kita dapat menyederhanakannya lagi:
Selain itu, furnace dapat digunakan untuk membuat dan meningkatkan senjata dengan menghabiskan token $BIGTIME, dan furnace dapat ditingkatkan untuk mendapatkan kemampuan pembuatan yang lebih baik.
![Laporan Penelitian|BigTime bertahan hingga sekarang, berkat "nested doll"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
)# NFT Fungsional 2: Armory (
Gimnasium terutama digunakan untuk menyempurnakan potongan kulit, membuat dan meningkatkan kulit armor. Tungku fokus pada kulit senjata, sementara gymnasium fokus pada kulit armor. Semua atribut dan sifat tungku hampir sama dengan gymnasium.