Status dan Tantangan Pengembangan Industri Permainan
Dalam beberapa tahun terakhir, industri permainan terus tumbuh, tetapi juga menghadapi berbagai tantangan. Antara tahun 2023-2024, industri mengalami gelombang pemutusan hubungan kerja dan penggabungan, biaya pengembangan meningkat sementara investasi menurun. Penerbitan dan distribusi permainan semakin sulit, proyek baru sulit untuk menembus pasar, dan mendapatkan pengguna dengan tingkat keterikatan yang tinggi menjadi semakin menantang.
Meskipun demikian, industri masih memiliki peluang besar. Daya beli generasi digital native akan terus mendorong ekspansi pasar. Sementara itu, pasar "global selatan" yang telah lama diabaikan mengalami pertumbuhan yang eksplosif, dan dalam sepuluh tahun ke depan diperkirakan akan menjadi pasar pertumbuhan penting bagi industri game.
Tantangan yang Dihadapi dalam Penerbitan Permainan
Salah satu tantangan terbesar di industri permainan saat ini adalah penerbitan. Perubahan kebiasaan konsumen, penyesuaian kebijakan regulasi, penurunan ambang masuk pasar, dan saturasi konten membuat promosi sebuah permainan menjadi semakin sulit. Pemain cenderung menghabiskan waktu pada permainan yang sudah mereka kenal, sehingga sulit bagi judul baru untuk menembus pasar. Strategi akuisisi pengguna dan model bisnis di pasar permainan seluler juga mengalami pukulan berat.
Melihat ke depan, lingkungan industri sulit untuk membaik. Meskipun AI dapat meningkatkan efisiensi, itu juga akan menurunkan hambatan masuk, memperburuk kelebihan konten. Platform UGC menghadapi tantangan dalam penyaringan dan promosi konten. Permainan Web3 masih perlu mengatasi hambatan tambahan, seperti pembatasan kebijakan yang lebih ketat.
Ukuran pasar game Web3 masih relatif kecil, dengan sekitar 6-7 juta alamat dompet aktif. Peningkatan ekosistem yang muncul telah memperburuk persaingan untuk likuiditas pemain. Banyak perusahaan Web3 yang sedang menjelajahi model akuisisi pengguna baru yang berbasis blockchain untuk mendapatkan keunggulan kompetitif.
Peluang Pasar Global Selatan
Wilayah Selatan global sedang menjadi pasar game dengan potensi yang sangat besar. Ciri-ciri utamanya adalah: basis pemain yang besar, sangat bergantung pada perangkat seluler, dan secara keseluruhan memiliki keinginan untuk membayar yang relatif rendah. Generasi muda memiliki preferensi yang sangat tinggi terhadap konten game, dan seiring dengan peningkatan pendapatan, mereka diharapkan menjadi generasi pemain yang membayar yang baru.
India:
Jumlah pemain meningkat dari 44,9 juta pada tahun 2017 menjadi 466 juta saat ini
Pendapatan pasar diperkirakan akan tumbuh 13,6% pada 2024, dan melampaui 1 miliar dolar AS pada 2025
Game mobile mendominasi, menyumbang 77,9% dari total pendapatan
Permainan uang sungguhan adalah segmen pasar terbesar, dengan pendapatan tahunan sebesar 2 miliar dolar.
Asia Tenggara:
Pendapatan game 2023 mencapai 5,1 miliar USD, tumbuh 8,8% dibandingkan tahun sebelumnya
Diperkirakan akan meningkat menjadi 7,1 miliar dolar AS pada tahun 2028, CAGR 5 tahun sebesar 6,7%
Pada tahun 2023, terdapat 277 juta pemain game
Indonesia memiliki jumlah unduhan game mobile tertinggi, Thailand memiliki pendapatan IAP tertinggi
Amerika Latin:
Diperkirakan ada 316 juta gamer pada tahun 2022
Brasil memiliki 101 juta pemain, menciptakan pendapatan game sebesar 2,7 miliar dolar AS
43% pemain Brasil memiliki perilaku pengeluaran dalam game
Afrika:
Pendapatan tahun 2024 diperkirakan melebihi 1 miliar dolar AS
Game mobile menyumbang hampir 90% dari pangsa pasar
92% pemain menggunakan ponsel untuk bermain game
Timur Tengah dan Afrika Utara:
Pendapatan 2023 meningkat 4,7%, mencapai 7,1 miliar dolar AS
CAGR diperkirakan mencapai 9,4% dari 2024 hingga 2030
Arab Saudi, Uni Emirat Arab, dan Mesir adalah pasar inti
Pengenalan Platform KGeN
KGeN adalah platform permainan yang didorong oleh blockchain, memanfaatkan data on-chain dan off-chain, platform tugas berbasis insentif, serta sistem reputasi terdesentralisasi untuk mendorong partisipasi pengguna di berbagai permainan. Inti dari platform ini adalah jaringan data pemain terdesentralisasi yang menggunakan "bukti pemain"(PoG) untuk menciptakan lapisan reputasi pemain lintas rantai.
Inti pertumbuhan KGeN terletak pada jaringan suku akar rumput dan pemimpin suku. Suku mewakili komunitas mikro yang bergabung dalam ekosistem, yang merupakan cara utama untuk mendorong akuisisi pengguna berbasis rekomendasi. Hingga Desember 2024, KGeN melaporkan memiliki total 2.525 suku, di mana 152 suku memiliki lebih dari 100 anggota.
KGeN Play adalah antarmuka depan yang diikuti oleh sebagian besar pemain di platform, semua tugas penghargaan dipublikasikan di sini. Pengguna dapat memperoleh hadiah dengan menyelesaikan K-Drops dan K-Quests. Mesin PoG adalah sistem penilaian pemain terdesentralisasi yang terdiri dari lima pilar inti, melacak keterampilan pemain, "kemanusiaan", keterlibatan, kekayaan, dan jaringan sosial.
Ekonomi KGeN akan mencakup dua aset inti: KCash dan token KGEN. Token KGEN adalah kunci untuk mendorong roda pertumbuhan ekosistem, dengan 40% dari total pasokan akan digunakan untuk distribusi komunitas. Jaringan oracle akan membentuk tulang punggung mesin PoG, bertanggung jawab untuk menyimpan data PoG, menghitung skor PoG, dan mengirimkannya ke blockchain.
Analisis Struktur Persaingan
KGeN menghadapi persaingan dari pasar Web2 dan Web3. Di pasar Web2, perusahaan seperti Facebook dan Applovin memiliki keunggulan dalam analisis data pengguna dan teknologi iklan. Platform UA berbasis imbalan seperti Mystplay juga sedang berkembang pesat.
Di pasar Web3, kompetisi utama berasal dari ekosistem penerbit dan platform tugas. Keunggulan KGeN terletak pada ketergantungan platform dan data pengguna yang kaya, terutama dalam penilaian PoH dan PoP. KGeN berada di posisi terdepan dalam jumlah akun terdaftar dan jumlah pengguna aktif bulanan, yang memiliki daya tarik penting bagi penerbit.
Di masa depan, KGeN perlu:
Melanjutkan ekspansi di pasar selatan global
Mempertahankan keunggulan biaya eCAC
Membuktikan nilai pengguna melalui atribut seperti PoC
Memperbaiki atribusi dan tumpukan teknologi AI
Membangun penghalang data yang dapat dipertahankan
Kesimpulan
KGeN telah membangun roda pertumbuhan yang kompetitif, memiliki keunggulan awal di pasar global selatan. Di masa depan, perlu membuktikan dapat terus tumbuh, menjadi solusi UA pilihan utama, dan meningkatkan kemampuan monetisasi. Mengoptimalkan model UA, mempercepat pengembangan alat AI dan data akan menjadi kunci, untuk memastikan tetap kompetitif di bidang UA Web3.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
6
Bagikan
Komentar
0/400
PaperHandSister
· 14jam yang lalu
Aduh, tetap rugi parah. Tidak mau main apa-apa lagi.
Lihat AsliBalas0
TokenVelocity
· 07-18 01:46
Game yang familiar terasa nyaman, tidak mencoba game baru.
Lihat AsliBalas0
Ser_This_Is_A_Casino
· 07-16 13:53
Tahun ini jebakan, pakai celana dan pergi berinvestasi di permainan.
Lihat AsliBalas0
TopBuyerBottomSeller
· 07-16 13:53
Dari utara ke selatan ngapain? Langsung main game lokal saja.
Lihat AsliBalas0
SilentObserver
· 07-16 13:45
Gelombang PHK tidak menghalangi pertumbuhan liar industri game
Lihat AsliBalas0
TestnetFreeloader
· 07-16 13:38
Para kapitalis semua sudah Rug Pull, saya mau ambil apa?
KGeN: Mesin pertumbuhan Web3 untuk industri permainan pasar berkembang
Status dan Tantangan Pengembangan Industri Permainan
Dalam beberapa tahun terakhir, industri permainan terus tumbuh, tetapi juga menghadapi berbagai tantangan. Antara tahun 2023-2024, industri mengalami gelombang pemutusan hubungan kerja dan penggabungan, biaya pengembangan meningkat sementara investasi menurun. Penerbitan dan distribusi permainan semakin sulit, proyek baru sulit untuk menembus pasar, dan mendapatkan pengguna dengan tingkat keterikatan yang tinggi menjadi semakin menantang.
Meskipun demikian, industri masih memiliki peluang besar. Daya beli generasi digital native akan terus mendorong ekspansi pasar. Sementara itu, pasar "global selatan" yang telah lama diabaikan mengalami pertumbuhan yang eksplosif, dan dalam sepuluh tahun ke depan diperkirakan akan menjadi pasar pertumbuhan penting bagi industri game.
Tantangan yang Dihadapi dalam Penerbitan Permainan
Salah satu tantangan terbesar di industri permainan saat ini adalah penerbitan. Perubahan kebiasaan konsumen, penyesuaian kebijakan regulasi, penurunan ambang masuk pasar, dan saturasi konten membuat promosi sebuah permainan menjadi semakin sulit. Pemain cenderung menghabiskan waktu pada permainan yang sudah mereka kenal, sehingga sulit bagi judul baru untuk menembus pasar. Strategi akuisisi pengguna dan model bisnis di pasar permainan seluler juga mengalami pukulan berat.
Melihat ke depan, lingkungan industri sulit untuk membaik. Meskipun AI dapat meningkatkan efisiensi, itu juga akan menurunkan hambatan masuk, memperburuk kelebihan konten. Platform UGC menghadapi tantangan dalam penyaringan dan promosi konten. Permainan Web3 masih perlu mengatasi hambatan tambahan, seperti pembatasan kebijakan yang lebih ketat.
Ukuran pasar game Web3 masih relatif kecil, dengan sekitar 6-7 juta alamat dompet aktif. Peningkatan ekosistem yang muncul telah memperburuk persaingan untuk likuiditas pemain. Banyak perusahaan Web3 yang sedang menjelajahi model akuisisi pengguna baru yang berbasis blockchain untuk mendapatkan keunggulan kompetitif.
Peluang Pasar Global Selatan
Wilayah Selatan global sedang menjadi pasar game dengan potensi yang sangat besar. Ciri-ciri utamanya adalah: basis pemain yang besar, sangat bergantung pada perangkat seluler, dan secara keseluruhan memiliki keinginan untuk membayar yang relatif rendah. Generasi muda memiliki preferensi yang sangat tinggi terhadap konten game, dan seiring dengan peningkatan pendapatan, mereka diharapkan menjadi generasi pemain yang membayar yang baru.
India:
Asia Tenggara:
Amerika Latin:
Afrika:
Timur Tengah dan Afrika Utara:
Pengenalan Platform KGeN
KGeN adalah platform permainan yang didorong oleh blockchain, memanfaatkan data on-chain dan off-chain, platform tugas berbasis insentif, serta sistem reputasi terdesentralisasi untuk mendorong partisipasi pengguna di berbagai permainan. Inti dari platform ini adalah jaringan data pemain terdesentralisasi yang menggunakan "bukti pemain"(PoG) untuk menciptakan lapisan reputasi pemain lintas rantai.
Inti pertumbuhan KGeN terletak pada jaringan suku akar rumput dan pemimpin suku. Suku mewakili komunitas mikro yang bergabung dalam ekosistem, yang merupakan cara utama untuk mendorong akuisisi pengguna berbasis rekomendasi. Hingga Desember 2024, KGeN melaporkan memiliki total 2.525 suku, di mana 152 suku memiliki lebih dari 100 anggota.
KGeN Play adalah antarmuka depan yang diikuti oleh sebagian besar pemain di platform, semua tugas penghargaan dipublikasikan di sini. Pengguna dapat memperoleh hadiah dengan menyelesaikan K-Drops dan K-Quests. Mesin PoG adalah sistem penilaian pemain terdesentralisasi yang terdiri dari lima pilar inti, melacak keterampilan pemain, "kemanusiaan", keterlibatan, kekayaan, dan jaringan sosial.
Ekonomi KGeN akan mencakup dua aset inti: KCash dan token KGEN. Token KGEN adalah kunci untuk mendorong roda pertumbuhan ekosistem, dengan 40% dari total pasokan akan digunakan untuk distribusi komunitas. Jaringan oracle akan membentuk tulang punggung mesin PoG, bertanggung jawab untuk menyimpan data PoG, menghitung skor PoG, dan mengirimkannya ke blockchain.
Analisis Struktur Persaingan
KGeN menghadapi persaingan dari pasar Web2 dan Web3. Di pasar Web2, perusahaan seperti Facebook dan Applovin memiliki keunggulan dalam analisis data pengguna dan teknologi iklan. Platform UA berbasis imbalan seperti Mystplay juga sedang berkembang pesat.
Di pasar Web3, kompetisi utama berasal dari ekosistem penerbit dan platform tugas. Keunggulan KGeN terletak pada ketergantungan platform dan data pengguna yang kaya, terutama dalam penilaian PoH dan PoP. KGeN berada di posisi terdepan dalam jumlah akun terdaftar dan jumlah pengguna aktif bulanan, yang memiliki daya tarik penting bagi penerbit.
Di masa depan, KGeN perlu:
Kesimpulan
KGeN telah membangun roda pertumbuhan yang kompetitif, memiliki keunggulan awal di pasar global selatan. Di masa depan, perlu membuktikan dapat terus tumbuh, menjadi solusi UA pilihan utama, dan meningkatkan kemampuan monetisasi. Mengoptimalkan model UA, mempercepat pengembangan alat AI dan data akan menjadi kunci, untuk memastikan tetap kompetitif di bidang UA Web3.