Kebangkitan ekosistem TON: MiniApp memimpin arah baru pertumbuhan Web3

Jalur pertumbuhan unik ekosistem TON

Dalam perkembangan cepat di bidang blockchain, ekosistem TON menonjol berkat strategi pertumbuhannya yang unik. Mengambil pelajaran dari pengalaman sukses program mini WeChat, MiniApp TON tidak hanya mendorong perluasan pengguna ekosistem, tetapi juga menyediakan model bisnis inovatif dan strategi pengalihan yang efektif untuk proyek Web3. MiniApp ini menunjukkan kemampuan pengalihan yang kuat di platform Telegram, memungkinkan proyek Web3 untuk dengan cepat menjangkau kelompok pengguna yang luas. Artikel ini akan membahas pertumbuhan cepat ekosistem TON, menganalisis bagaimana ia dapat memberikan model bisnis yang berharga dan solusi pengalihan bagi pengguna Web3 di Telegram dan saluran Web2 lainnya, membantu mereka meraih kesuksesan di pasar yang semakin kompetitif.

Data di jaringan TON meningkat secara signifikan

Indikator umum yang digunakan untuk menilai tingkat pertumbuhan ekosistem meliputi volume perdagangan, jumlah alamat aktif, perkembangan kontrak pintar, total nilai terkunci (TVL), biaya jaringan, tingkat partisipasi validator, jumlah transfer token, dan interaksi aplikasi kecil (MiniApp). Indikator ini secara komprehensif mencerminkan kondisi dan tingkat aktivitas pengembangan ekosistem.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial ke monetisasi lalu lintas

Strategi Akuisisi Pengguna di TON

Pemecahan sosial: strategi pertumbuhan pengguna yang efisien dengan biaya rendah

Pecahan sosial adalah strategi akuisisi pengguna yang sangat efektif, terutama banyak diterapkan di platform sosial. Dengan mengandalkan jaringan sosial pengguna, pecahan sosial mencapai pertumbuhan pengguna yang cepat melalui penyebaran rantai hubungan. Dibandingkan dengan pemasaran iklan tradisional, biaya pecahan sosial lebih rendah dan memiliki daya persuasi yang lebih tinggi, karena pengguna lebih cenderung mempercayai rekomendasi dari teman atau keluarga. Selain itu, pecahan sosial memanfaatkan efek jaringan dan permainan pecahan, mampu membentuk efek penyebaran yang eksponensial, membawa pertumbuhan pengguna yang tepat. Pengguna yang diperoleh melalui pecahan ini biasanya memiliki minat, kebutuhan, dan karakteristik perilaku yang mirip dengan pengguna target, sehingga penyebaran menjadi lebih efektif. Sementara itu, bergantung pada produk sosial yang sering digunakan sehari-hari, daya tarik pengguna lebih tinggi, memungkinkan mereka untuk menggunakan platform dan produk ini lebih sering.

mengadopsi strategi fusi WeChat

WeChat sebagai contoh sukses dari pembagian sosial, operasional mini program, manajemen tautan eksternal, dan penggunaan akun pribadi memberikan pengalaman referensi yang kaya bagi platform lain. Metode pembagian yang pernah dilarang di WeChat dapat dicoba kembali di Telegram. Dengan mempelajari pengalaman operasional WeChat, proyek di Telegram dapat memanfaatkan strategi pembagian sosial ini untuk mencapai penyebaran virus dan pertumbuhan pengguna yang cepat.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial hingga monetisasi lalu lintas

Skenario aplikasi: permainan

Berdasarkan tingkat kompleksitas produk dan bisnis, cara akuisisi pelanggan melalui virus fusi dapat dibagi menjadi beberapa tingkat:

  • 0撸网赚型:Melalui mekanisme penghasilan online yang sederhana untuk menarik pengguna, seperti proyek Notcoin dan Hamster Kombat, yang memiliki dasar pengguna mencapai miliaran dan langganan saluran yang besar di Telegram.

  • Tipe Permainan Berbasis Probabilitas: Menggabungkan mekanisme undian berbasis probabilitas, seperti membongkar amplop merah, roda keberuntungan, dan membuka kotak misteri, proyek khas termasuk Catizen (pengembangan kucing) dan TonGifts (mengirim amplop merah), jenis proyek ini mengandalkan jaringan sosial untuk mempercepat penyebaran pengguna.

  • Jenis permainan santai: Menarik pengguna melalui gameplay yang lebih kompleks dan suasana kasino, seperti Catizen dan PixelTap (pertarungan robot), permainan santai ini meningkatkan keterikatan dan partisipasi pengguna melalui interaksi pengguna yang mendalam.

Skenario aplikasi: Memecoin

Strategi akuisisi pengguna tidak hanya berlaku untuk produk tradisional, tetapi juga sangat penting dalam promosi Meme Coin. Jalur penyebaran Meme Coin dapat dis类比 dengan perbedaan antara berlian alami dan berlian buatan. Meme Coin alami menyebar secara sukarela melalui komunitas, jalurnya biasanya dimulai dari Reddit dan meluas ke Telegram atau Discord, kemudian menyebar ke platform sosial yang lebih luas. Sementara Meme Coin buatan menyebar dengan cepat secara viral di dalam Telegram melalui strategi perpecahan sosial.

Untuk membuat Meme Coin yang laris, kunci utamanya terletak pada strategi "kerja keras menghasilkan keajaiban + desa mengepung kota", memanfaatkan situasi sosial dengan biaya rendah dan potensi ledakan tinggi untuk promosi. Lingkungan yang ramah bagi pengembang dan desain yang adil juga merupakan faktor penting dalam menarik pengguna. Selain itu, dengan menciptakan perasaan FOMO (ketakutan akan kehilangan), mendorong lebih banyak orang untuk berpartisipasi, sehingga membentuk konsensus yang kuat dan aliran pengguna.

Strategi akuisisi pengguna ini tidak hanya memainkan peran penting dalam inkubasi Meme Coin, tetapi juga memberikan dorongan kuat untuk pertumbuhan pengguna di ekosistem Telegram dan TON. Strategi ini membuka ruang yang luas untuk pengembangan ekosistem Web3 di masa depan.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial hingga monetisasi lalu lintas

Kasus Sukses Fenomenal : Notcoin

Notcoin adalah permainan klik sosial (Clicker Apps) yang dapat diakses melalui Telegram. Sejak diluncurkan secara resmi pada 1 Januari 2024, permainan ini dengan cepat menarik banyak pengguna. Dalam waktu singkat, permainan ini mencapai data yang menakjubkan: 40 juta pengguna Telegram, 8 juta pelanggan saluran Telegram, 6 juta pengguna aktif harian. Berikut adalah titik waktu kunci dalam perjalanan perkembangannya:

  • 1 Januari 2024: Resmi meluncurkan permainan.
  • 26 Januari 2024: Jumlah pengguna mencapai 20 juta.
  • 29 Februari 2024: Kegiatan kolaborasi dengan platform perdagangan tertentu.
  • 8 Maret 2024: Pada suatu platform, membuka Pre-Market, 10M Notcoin poin ditukar dengan satu kupon NFT (akhirnya setara dengan 10.000 $NOT).
  • 30 Maret 2024: Mengumumkan ekonomi token, mengumumkan 100% token NOT akan didistribusikan kepada pemain.
  • 12 April 2024: Mengakhiri penambangan permainan, dan mengumumkan model ekonomi resmi.
  • 16 Mei 2024: Secara bersamaan diluncurkan di beberapa platform perdagangan.

Keberhasilan Notcoin dapat dikaitkan dengan tiga faktor utama: "waktu yang tepat, tempat yang tepat, dan orang yang tepat".

  • Permintaan resmi dari Telegram: Telegram membutuhkan ekosistem yang makmur, yang memerlukan banyak aplikasi mirip program kecil WeChat, dan memungkinkan pengembang untuk memperoleh keuntungan dari situ. Notcoin kebetulan memenuhi kebutuhan ini.

  • Permintaan dari Yayasan TON: Yayasan TON perlu membangun utilitas dan model bisnis token TON melalui pembangunan ekosistem aplikasi, dan Notcoin adalah skenario aplikasi yang ideal.

  • Permintaan bursa: Dalam suasana pasar yang lesu saat ini, bursa sangat membutuhkan pengguna Web3 baru, dan basis pengguna besar Notcoin justru memberikan mereka kesempatan ini.

  • Kebutuhan pengguna Web3 dan Web2: Keberhasilan Notcoin juga disebabkan oleh pemenuhan kebutuhan berbagai kelompok pengguna, seperti keadilan yang dicari oleh pengguna Web3 yang berpengalaman, serta keinginan pengguna Web2 yang baru masuk untuk mendapatkan imbal hasil yang tinggi dengan hambatan yang rendah.

Selain itu, keberhasilan Notcoin juga berkat memenuhi kebutuhan berbagai kelompok pengguna, seperti keadilan yang dicari oleh pengguna lama Web3, serta keinginan pengguna baru Web2 untuk mendapatkan imbal hasil yang tinggi dengan hambatan yang rendah.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial ke monetisasi lalu lintas

Model Bisnis Utama Telegram + TON

1. Pembelian dalam aplikasi (nilai tambah virtual)

Mode ini sebagai model pendapatan utama dari permainan mini ekosistem WeChat, telah melahirkan beberapa produk berbayar yang meledak, seperti "Yinle Ge Yang" pada tahun 2021.

Hingga Q2 2024, pengguna aktif bulanan game mini WeChat melebihi 500 juta, diperkirakan pendapatan tahunan mencapai 40 miliar Renminbi.

Mirip dengan permainan mini WeChat, pembelian dalam aplikasi telah menjadi model bisnis yang sukses dalam ekosistem Telegram + TON, terutama di bidang game. Catizen adalah perwakilan tipikal dari model ini. Sejak diluncurkan pada Maret 2024, Catizen telah menarik lebih dari 50 juta pengguna dalam waktu kurang dari empat bulan dan menghasilkan lebih dari 20 juta dolar AS melalui pembelian dalam game. Perlu dicatat bahwa kesuksesan Catizen tidak hanya terletak pada basis pengguna yang besar, tetapi juga pada ARPU (Pendapatan Per Pengguna) yang tinggi. Selain itu, 40% pengguna Telegram Premium adalah pemain Catizen, yang menunjukkan integrasi tinggi antara layanan nilai tambah virtual dan platform sosial, memberikan peluang profit yang signifikan bagi pengembang.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari pembelahan sosial ke monetisasi lalu lintas

2. Menerbitkan koin

Model bisnis lain di ekosistem Telegram + TON adalah penerbitan koin, dan proyek Notcoin adalah contoh sukses dari model ini. Sejak diluncurkan secara resmi pada Januari 2024, Notcoin dengan cepat mengumpulkan 40 juta pengguna, dan melalui serangkaian kegiatan dan kerjasama strategis (seperti acara kolaborasi dengan platform perdagangan tertentu dan Pre-Market di platform tertentu), berhasil membawa token NOT ke pasar. Model ini tidak hanya membantu Notcoin dengan cepat memperluas basis pengguna, tetapi juga mewujudkan transisi yang mulus dari permainan ke pasar keuangan melalui model ekonomi token. Pada akhirnya, token Notcoin berhasil terdaftar di beberapa bursa utama, semakin memperkuat posisinya di pasar. Pada akhir September, Catizen dan Hamster juga berhasil terdaftar di bursa.

Jalur pertumbuhan pengguna ekosistem TON: dari bencana sosial menjadi monetisasi lalu lintas

3. Konversi Lalu Lintas-- Penjualan, Inkubasi Operasi Bersama

Penjualan Lalu Lintas: Strategi Monetisasi yang Efisien

Di ekosistem Telegram + TON, penjualan lalu lintas telah menjadi strategi monetisasi yang efisien dan langsung. Holdcoin, Tomarket, dan Banana, antara lain, adalah perwakilan dari model ini, yang melalui penjualan lalu lintas pengguna saluran Telegram, menjalankan beberapa proyek setiap hari dan menghasilkan pendapatan yang signifikan. Berdasarkan jumlah, kualitas, dan distribusi geografis pengguna yang dibeli, harga jual per pengguna di platform mainstream berkisar antara $0.03 hingga $0.1. Model ini tidak hanya dapat dengan cepat mendapatkan arus kas, tetapi juga menyediakan cara yang nyaman bagi proyek kecil dan menengah untuk mendapatkan pengguna.

Pengoperasian Lalu Lintas: Menggunakan Ekosistem Matang untuk Menginkubasi Proyek Baru

Model aliansi lalu lintas dikenal sebagai "mode Cheetah", yang telah diterapkan secara luas dalam ekosistem Telegram + TON. Rencana jangka panjang Catizen mencakup strategi ini, yang berencana untuk menginkubasi 200 game yang pernah populer di ekosistem WeChat. Dengan memanfaatkan basis pengguna yang sudah ada dan keunggulan lalu lintas, model aliansi lalu lintas membantu game-game ini dengan cepat mendapatkan pengguna di Telegram dan memperoleh kehidupan baru. Model ini tidak hanya mengurangi biaya pemasaran untuk proyek baru, tetapi juga secara signifikan meningkatkan tingkat keberhasilan, memungkinkan game-game yang pernah menjadi hits untuk mendapatkan kehidupan baru di ekosistem yang baru.

Inkubasi Meme: Dorongan Menyeluruh dari Komunitas ke Pasar

Mode inkubasi Meme adalah perpanjangan dari penjualan lalu lintas dan kerja sama, menggabungkan fungsi launchpad dan DEX, untuk memberikan solusi satu atap bagi proyek Meme Coin dari inkubasi hingga pemasaran. Blum adalah salah satu contoh sukses dari mode ini, dengan 20 juta pengguna saluran Telegram. Melalui program MVP dari suatu platform perdagangan, proyek Blum berhasil mempromosikan beberapa proyek Meme Coin di platform sosial dan pasar kripto. Mode inkubasi Meme memanfaatkan jaringan sosial kuat Telegram dan teknologi blockchain TON, memungkinkan proyek Meme baru untuk dengan cepat menarik perhatian komunitas, mendapatkan lalu lintas awal, dan akhirnya melakukan perdagangan di DEX. Mode ini tidak hanya mendorong penyebaran budaya Meme, tetapi juga memberikan kesempatan bagi investor dan anggota komunitas untuk berpartisipasi dalam proyek inovatif.

Jalur Pertumbuhan Pengguna Ekosistem TON: dari Pembelahan Sosial ke Monetisasi Lalu Lintas

4. Pendapatan iklan

Model pendapatan iklan baru yang diluncurkan oleh Telegram yang berbasis TON memberikan pemilik saluran publik peluang baru untuk menghasilkan uang. Pemilik saluran dapat memperoleh 50% dari pendapatan iklan dan dibayar dengan Toncoin (TON), yaitu mata uang kripto dari blockchain TON. Bagi saluran yang sulit menghasilkan uang melalui cara monetisasi langsung, terutama saluran pendidikan dan hiburan, model ini jelas memberikan lebih banyak ruang untuk mengembangkan konten berkualitas. Selain itu, Telegram juga menawarkan program Telegram Star, yang memungkinkan pemilik saluran atau bot untuk menayangkan iklan melalui platform iklan Telegram dan menggunakan saldo Stars di akun saluran atau bot untuk membayar biaya iklan, dengan menikmati diskon hingga 30%. Ini memberikan pemilik saluran cara yang lebih ekonomis.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetamaskMechanicvip
· 07-15 23:29
Ekosistem TON ini sudah To da moon
Lihat AsliBalas0
ChainSherlockGirlvip
· 07-15 13:49
Yoyoyoy data semuanya To da moon ya, kabarnya Investor Luas semua sedang diam-diam buy the dip
Lihat AsliBalas0
ContractTestervip
· 07-13 19:37
Yang penting para penjudi bisa menghasilkan uang
Lihat AsliBalas0
ChainWanderingPoetvip
· 07-13 19:36
Ada kesempatan untuk memasukkan posisi lebih awal
Lihat AsliBalas0
FloorPriceWatchervip
· 07-13 19:33
Apakah semua orang menyalin TG?
Lihat AsliBalas0
CoinBasedThinkingvip
· 07-13 19:30
Satu lagi yang ikut-ikutan ya
Lihat AsliBalas0
UncommonNPCvip
· 07-13 19:27
TON bull ha, Web3 salin saja
Lihat AsliBalas0
WalletDoomsDayvip
· 07-13 19:07
ton ini bisa dihadapi
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)