Fusion du jeu et des réseaux sociaux : la clé pour déverrouiller le trafic Web3

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Fusion des réseaux sociaux et des jeux : esquisser l'avenir de Web3

I. Concept et état actuel des réseaux sociaux décentralisés

Les réseaux sociaux sont un besoin fondamental pour l'humanité, mais les plateformes centralisées actuelles présentent de nombreux problèmes. Les réseaux sociaux décentralisés, basés sur la technologie blockchain, visent à permettre aux utilisateurs de posséder véritablement leur identité, leurs données et leurs actifs. Cependant, ils sont encore confrontés à un manque de trafic et de cas d'utilisation.

Les jeux sont un cadre social idéal qui permet de créer des liens en dépassant les limites du temps et de l'espace. À l'ère du Web2, les jeux sociaux ont joué un rôle clé dans la croissance des plateformes, et je crois qu'au sein du monde Web3, les jeux deviendront également un moteur important du social.

Long article : La fusion des réseaux sociaux et des jeux, peut-elle esquisser l'avenir du Web3 ?

II. La combinaison des réseaux sociaux décentralisés et des jeux

GameFi espère résoudre le problème de la propriété des actifs de jeu grâce aux NFT et aux tokens, mais la valeur des actifs isolés des jeux est limitée. Par conséquent, l'objectif ultime de la plupart des projets GameFi est de créer un métavers, permettant l'interopérabilité des actifs.

Cela nécessite un format d'identité de jeu universel - GameID, qui enregistre l'expérience, la réputation et les actifs des joueurs dans différents jeux. Le GameID, avec d'autres données d'identité, constitue l'image DID complète de l'utilisateur.

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Trois, produits de fusion actuels et possibilités futures

3.1 En tant qu'utilisateur, comportement comme unité : Profil de joueur

Projets représentés : Carv, DeQuest, Arche, etc. Ce type de projet agrège les données de jeu en ligne/hors ligne des joueurs, formant un GameID. Dans un premier temps, il servait principalement les développeurs de jeux et les guildes, en les aidant à filtrer et analyser les joueurs.

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3.2 Composant social complémentaire du jeu : Réseautage multiplateforme

Projets représentés : XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Ces projets offrent des fonctionnalités de messagerie instantanée multiplateforme et de chat de groupe, constituant un complément efficace à la socialisation dans les jeux.

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3.3 Unité d'actifs : Jeux de type NFT

Projets représentés : Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl, etc. Ce type de jeu permet aux joueurs d'importer leurs actifs NFT pour les utiliser comme personnages, offrant ainsi des cas d'utilisation réels pour les NFT.

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3.4 Unité de relation : mini-jeux sociaux

Projets représentés : le module de jeu dans le plugin Mask, Non-Fungible Friend, etc. Ces types de projets s'articulent autour des relations sociales existantes des utilisateurs et stimulent la diffusion à travers des mini-jeux légers et amusants.

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Relations virtuelles autour de l'IA 3.5

Projets représentés : rct AI, Mirror World, GiroGiro, etc. Ces projets explorent les vies virtuelles alimentées par l'IA, offrant des solutions IA interactives pour les jeux et les projets de métavers.

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Quatre, résumé

La combinaison des jeux et des réseaux sociaux devrait devenir un scénario clé pour surmonter le goulot d'étranglement du trafic Web3. De GameID aux relations virtuelles, de nombreuses idées innovantes et prometteuses émergent. Attendons avec impatience l'apparition d'applications véritablement phénoménales.

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WenMoonvip
· Il y a 11h
GameID a ébloui
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MEVHunterNoLossvip
· Il y a 11h
L'innovation dans les méthodes de jeu est l'avenir
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MetaRecktvip
· 07-17 01:06
Surveiller web3 croit en l'avenir
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SchroedingerGasvip
· 07-16 23:08
Une bonne idée, c'est vraiment bien.
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GhostInTheChainvip
· 07-16 23:04
Les jeux sociaux sont vraiment incroyables
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SchrodingerAirdropvip
· 07-16 22:55
Le jeu est social et c'est l'avenir.
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ConfusedWhalevip
· 07-16 22:49
Jouer à des jeux pour gagner des interactions sociales
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