Fusion des réseaux sociaux et des jeux : esquisser l'avenir de Web3
I. Concept et état actuel des réseaux sociaux décentralisés
Les réseaux sociaux sont un besoin fondamental pour l'humanité, mais les plateformes centralisées actuelles présentent de nombreux problèmes. Les réseaux sociaux décentralisés, basés sur la technologie blockchain, visent à permettre aux utilisateurs de posséder véritablement leur identité, leurs données et leurs actifs. Cependant, ils sont encore confrontés à un manque de trafic et de cas d'utilisation.
Les jeux sont un cadre social idéal qui permet de créer des liens en dépassant les limites du temps et de l'espace. À l'ère du Web2, les jeux sociaux ont joué un rôle clé dans la croissance des plateformes, et je crois qu'au sein du monde Web3, les jeux deviendront également un moteur important du social.
II. La combinaison des réseaux sociaux décentralisés et des jeux
GameFi espère résoudre le problème de la propriété des actifs de jeu grâce aux NFT et aux tokens, mais la valeur des actifs isolés des jeux est limitée. Par conséquent, l'objectif ultime de la plupart des projets GameFi est de créer un métavers, permettant l'interopérabilité des actifs.
Cela nécessite un format d'identité de jeu universel - GameID, qui enregistre l'expérience, la réputation et les actifs des joueurs dans différents jeux. Le GameID, avec d'autres données d'identité, constitue l'image DID complète de l'utilisateur.
Trois, produits de fusion actuels et possibilités futures
3.1 En tant qu'utilisateur, comportement comme unité : Profil de joueur
Projets représentés : Carv, DeQuest, Arche, etc. Ce type de projet agrège les données de jeu en ligne/hors ligne des joueurs, formant un GameID. Dans un premier temps, il servait principalement les développeurs de jeux et les guildes, en les aidant à filtrer et analyser les joueurs.
3.2 Composant social complémentaire du jeu : Réseautage multiplateforme
Projets représentés : XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Ces projets offrent des fonctionnalités de messagerie instantanée multiplateforme et de chat de groupe, constituant un complément efficace à la socialisation dans les jeux.
3.3 Unité d'actifs : Jeux de type NFT
Projets représentés : Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl, etc. Ce type de jeu permet aux joueurs d'importer leurs actifs NFT pour les utiliser comme personnages, offrant ainsi des cas d'utilisation réels pour les NFT.
3.4 Unité de relation : mini-jeux sociaux
Projets représentés : le module de jeu dans le plugin Mask, Non-Fungible Friend, etc. Ces types de projets s'articulent autour des relations sociales existantes des utilisateurs et stimulent la diffusion à travers des mini-jeux légers et amusants.
Relations virtuelles autour de l'IA 3.5
Projets représentés : rct AI, Mirror World, GiroGiro, etc. Ces projets explorent les vies virtuelles alimentées par l'IA, offrant des solutions IA interactives pour les jeux et les projets de métavers.
Quatre, résumé
La combinaison des jeux et des réseaux sociaux devrait devenir un scénario clé pour surmonter le goulot d'étranglement du trafic Web3. De GameID aux relations virtuelles, de nombreuses idées innovantes et prometteuses émergent. Attendons avec impatience l'apparition d'applications véritablement phénoménales.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
10 J'aime
Récompense
10
7
Partager
Commentaire
0/400
WenMoon
· Il y a 11h
GameID a ébloui
Voir l'originalRépondre0
MEVHunterNoLoss
· Il y a 11h
L'innovation dans les méthodes de jeu est l'avenir
Voir l'originalRépondre0
MetaReckt
· 07-17 01:06
Surveiller web3 croit en l'avenir
Voir l'originalRépondre0
SchroedingerGas
· 07-16 23:08
Une bonne idée, c'est vraiment bien.
Voir l'originalRépondre0
GhostInTheChain
· 07-16 23:04
Les jeux sociaux sont vraiment incroyables
Voir l'originalRépondre0
SchrodingerAirdrop
· 07-16 22:55
Le jeu est social et c'est l'avenir.
Voir l'originalRépondre0
ConfusedWhale
· 07-16 22:49
Jouer à des jeux pour gagner des interactions sociales
Fusion du jeu et des réseaux sociaux : la clé pour déverrouiller le trafic Web3
Fusion des réseaux sociaux et des jeux : esquisser l'avenir de Web3
I. Concept et état actuel des réseaux sociaux décentralisés
Les réseaux sociaux sont un besoin fondamental pour l'humanité, mais les plateformes centralisées actuelles présentent de nombreux problèmes. Les réseaux sociaux décentralisés, basés sur la technologie blockchain, visent à permettre aux utilisateurs de posséder véritablement leur identité, leurs données et leurs actifs. Cependant, ils sont encore confrontés à un manque de trafic et de cas d'utilisation.
Les jeux sont un cadre social idéal qui permet de créer des liens en dépassant les limites du temps et de l'espace. À l'ère du Web2, les jeux sociaux ont joué un rôle clé dans la croissance des plateformes, et je crois qu'au sein du monde Web3, les jeux deviendront également un moteur important du social.
II. La combinaison des réseaux sociaux décentralisés et des jeux
GameFi espère résoudre le problème de la propriété des actifs de jeu grâce aux NFT et aux tokens, mais la valeur des actifs isolés des jeux est limitée. Par conséquent, l'objectif ultime de la plupart des projets GameFi est de créer un métavers, permettant l'interopérabilité des actifs.
Cela nécessite un format d'identité de jeu universel - GameID, qui enregistre l'expérience, la réputation et les actifs des joueurs dans différents jeux. Le GameID, avec d'autres données d'identité, constitue l'image DID complète de l'utilisateur.
Trois, produits de fusion actuels et possibilités futures
3.1 En tant qu'utilisateur, comportement comme unité : Profil de joueur
Projets représentés : Carv, DeQuest, Arche, etc. Ce type de projet agrège les données de jeu en ligne/hors ligne des joueurs, formant un GameID. Dans un premier temps, il servait principalement les développeurs de jeux et les guildes, en les aidant à filtrer et analyser les joueurs.
3.2 Composant social complémentaire du jeu : Réseautage multiplateforme
Projets représentés : XMTP, Web3MQ, Swapchat, etc. Ces projets offrent des fonctionnalités de messagerie instantanée multiplateforme et de chat de groupe, constituant un complément efficace à la socialisation dans les jeux.
3.3 Unité d'actifs : Jeux de type NFT
Projets représentés : Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl, etc. Ce type de jeu permet aux joueurs d'importer leurs actifs NFT pour les utiliser comme personnages, offrant ainsi des cas d'utilisation réels pour les NFT.
3.4 Unité de relation : mini-jeux sociaux
Projets représentés : le module de jeu dans le plugin Mask, Non-Fungible Friend, etc. Ces types de projets s'articulent autour des relations sociales existantes des utilisateurs et stimulent la diffusion à travers des mini-jeux légers et amusants.
Relations virtuelles autour de l'IA 3.5
Projets représentés : rct AI, Mirror World, GiroGiro, etc. Ces projets explorent les vies virtuelles alimentées par l'IA, offrant des solutions IA interactives pour les jeux et les projets de métavers.
Quatre, résumé
La combinaison des jeux et des réseaux sociaux devrait devenir un scénario clé pour surmonter le goulot d'étranglement du trafic Web3. De GameID aux relations virtuelles, de nombreuses idées innovantes et prometteuses émergent. Attendons avec impatience l'apparition d'applications véritablement phénoménales.