État actuel et défis du développement de l'industrie du jeu
Ces dernières années, l'industrie du jeu a connu une croissance continue de sa taille, mais fait également face à de nombreux défis. Entre 2023 et 2024, le secteur a connu une vague de licenciements et de consolidations, avec des coûts de développement en hausse et des investissements en baisse. La publication et la distribution de jeux deviennent de plus en plus difficiles, les nouveaux projets ont du mal à percer, et l'acquisition d'utilisateurs à forte fidélité devient un défi plus important.
Néanmoins, l'industrie présente encore d'énormes opportunités. Le pouvoir d'achat de la génération des natifs numériques continuera de stimuler l'expansion du marché. Parallèlement, le marché longtemps négligé du "Sud global" connaît une croissance explosive, et devrait devenir un marché de croissance important pour l'industrie du jeu au cours des dix prochaines années.
Les défis auxquels fait face l'édition de jeux
L'un des plus grands défis actuels de l'industrie du jeu est la publication. Les changements dans les habitudes des consommateurs, les ajustements des politiques réglementaires, la réduction des barrières à l'entrée sur le marché et la saturation du contenu rendent la promotion réussie d'un jeu de plus en plus difficile. Les joueurs ont tendance à passer du temps sur des jeux familiers, ce qui rend difficile pour les nouvelles créations de percer. Les stratégies d'acquisition d'utilisateurs et les modèles commerciaux du marché des jeux mobiles ont également été durement touchés.
En regardant vers l'avenir, l'environnement de l'industrie est difficile à améliorer. Bien que l'IA puisse améliorer l'efficacité, elle peut également abaisser les barrières à l'entrée et aggraver la surabondance de contenu. Les plateformes UGC font face à des défis de filtrage et de promotion du contenu. Les jeux Web3 doivent encore surmonter des obstacles supplémentaires, tels que des restrictions politiques plus strictes.
Le marché des jeux Web3 reste relativement petit, avec environ 6 à 7 millions d'adresses de portefeuilles actifs. L'accélération des écosystèmes émergents a intensifié la concurrence pour la liquidité des joueurs. De nombreuses entreprises Web3 explorent de nouveaux modèles d'acquisition d'utilisateurs basés sur la blockchain afin d'obtenir un avantage concurrentiel.
Opportunités du marché du Sud mondial
La région du Sud mondial devient un marché de jeux à fort potentiel. Les principales caractéristiques sont : une vaste base de joueurs, une dépendance majeure aux appareils mobiles, et une volonté de payer globalement plus faible. La jeune génération a une très forte préférence pour le contenu des jeux, et avec l'augmentation des revenus, elle est susceptible de devenir une nouvelle génération de joueurs payants.
Inde:
Le nombre de joueurs est passé de 44,9 millions en 2017 à 466 millions actuellement.
Les revenus du marché devraient augmenter de 13,6 % en 2024, dépassant 1 milliard de dollars en 2025.
Les jeux mobiles dominent, contribuant à 77,9 % des revenus totaux
Les jeux d'argent réel représentent le plus grand segment de marché, avec un revenu annuel de 2 milliards de dollars.
Asie du Sud-Est:
Les revenus du secteur du jeu en 2023 atteignent 5,1 milliards de dollars, en hausse de 8,8 % par rapport à l'année précédente.
Prévision d'atteindre 7,1 milliards de dollars en 2028, avec un TCAC de 6,7 % sur 5 ans.
En 2023, il y aura 277 millions de joueurs.
L'Indonésie a le plus grand nombre de téléchargements de jeux mobiles, la Thaïlande a le revenu IAP le plus élevé.
Amérique latine:
En 2022, le nombre estimé de joueurs de jeux vidéo était de 316 millions.
Le Brésil compte 101 millions de joueurs, générant 2,7 milliards de dollars de revenus de jeux.
43 % des joueurs brésiliens ont des comportements d'achat in-game
Afrique:
Les revenus de 2024 devraient dépasser 1 milliard de dollars.
Les jeux mobiles représentent près de 90 % de la part de marché
92 % des joueurs jouent à des jeux sur mobile
Moyen-Orient et Afrique du Nord:
Croissance des revenus de 4,7% en 2023, atteignant 7,1 milliards de dollars
Taux de croissance annuel composé prévu de 9,4 % de 2024 à 2030
L'Arabie Saoudite, les Émirats Arabes Unis et l'Égypte sont des marchés clés
Présentation de la plateforme KGeN
KGeN est une plateforme de jeux alimentée par la blockchain, utilisant des données on-chain et off-chain, une plateforme de tâches incitatives et un système de réputation décentralisé pour encourager la participation des utilisateurs entre différents jeux. Le cœur de la plateforme est un réseau de données de joueurs décentralisé, utilisant le moteur "preuve de joueur" (PoG) pour créer un niveau de réputation des joueurs inter-chaînes.
Le cœur de la croissance de KGeN réside dans son réseau de tribus de base et de chefs de tribu. Les tribus représentent des micro-communautés qui rejoignent l'écosystème et constituent le principal moyen d'acquisition d'utilisateurs basée sur les recommandations. En décembre 2024, KGeN a rapporté un total de 2 525 tribus, dont 152 comptent plus de 100 membres.
KGeN Play est l'interface frontale où la plupart des joueurs de la plateforme participent, toutes les missions de récompense y sont publiées. Les utilisateurs peuvent obtenir des récompenses en complétant des K-Drops et des K-Quests. Le moteur PoG est un système de notation des joueurs décentralisé, composé de cinq piliers fondamentaux, qui suit les compétences des joueurs, l'"humanité", l'engagement, la richesse et le réseau social.
L'économie de KGeN comprendra deux actifs clés : KCash et le jeton KGEN. Le jeton KGEN est essentiel pour propulser la roue de croissance de l'écosystème, 40 % de l'offre totale sera destiné à la distribution communautaire. Le réseau des oracles constituera l'épine dorsale du moteur PoG, chargé de stocker les données PoG, de calculer les scores PoG et de les soumettre à la blockchain.
Analyse du paysage concurrentiel
KGeN fait face à la concurrence des marchés Web2 et Web3. Sur le marché Web2, des entreprises comme Facebook et Applovin ont un avantage dans l'analyse des données utilisateurs et la technologie publicitaire. Des plateformes de UA basées sur les récompenses comme Mystplay émergent également rapidement.
Sur le marché Web3, la principale concurrence vient des écosystèmes d'éditeurs et des plateformes de tâches. L'avantage de KGeN réside dans son indépendance par rapport aux plateformes et sa richesse en données utilisateur, notamment les scores PoH et PoP. KGeN est en tête en termes de nombre de comptes enregistrés et d'utilisateurs actifs mensuels, ce qui est d'une grande attractivité pour les éditeurs.
Dans le futur, KGeN a besoin de :
Continuer à s'étendre sur les marchés du Sud global
Maintenir l'avantage de coût de l'eCAC
Prouver la valeur de l'utilisateur par des attributs comme PoC.
Améliorer l'attribution et la pile technologique de l'IA
Construire des barrières de données défensives
Conclusion
KGeN a établi un flywheel de croissance compétitif, avec un avantage de premier entrant sur le marché du Sud mondial. À l'avenir, il faudra prouver sa capacité à croître de manière continue, à devenir la solution UA de choix et à améliorer sa capacité de monétisation. L'optimisation du modèle UA et l'accélération du développement des outils d'IA et de données seront clés pour garantir la compétitivité dans le domaine de l'UA Web3.
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Ser_This_Is_A_Casino
· Il y a 23h
Cette année, je vais investir dans le jeu en mettant un piège sur mes pantalons.
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TopBuyerBottomSeller
· Il y a 23h
Pourquoi grimper du nord au sud ? Il suffit de jouer à des jeux nationaux.
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SilentObserver
· Il y a 23h
La vague de licenciements ne peut pas arrêter la croissance sauvage des jeux.
Voir l'originalRépondre0
TestnetFreeloader
· Il y a 23h
Les capitalistes ont tous fait un Rug Pull, qu'est-ce que je peux bien récolter ?
KGeN : moteur de hausse du secteur des jeux sur le Web3 dans les marchés émergents
État actuel et défis du développement de l'industrie du jeu
Ces dernières années, l'industrie du jeu a connu une croissance continue de sa taille, mais fait également face à de nombreux défis. Entre 2023 et 2024, le secteur a connu une vague de licenciements et de consolidations, avec des coûts de développement en hausse et des investissements en baisse. La publication et la distribution de jeux deviennent de plus en plus difficiles, les nouveaux projets ont du mal à percer, et l'acquisition d'utilisateurs à forte fidélité devient un défi plus important.
Néanmoins, l'industrie présente encore d'énormes opportunités. Le pouvoir d'achat de la génération des natifs numériques continuera de stimuler l'expansion du marché. Parallèlement, le marché longtemps négligé du "Sud global" connaît une croissance explosive, et devrait devenir un marché de croissance important pour l'industrie du jeu au cours des dix prochaines années.
Les défis auxquels fait face l'édition de jeux
L'un des plus grands défis actuels de l'industrie du jeu est la publication. Les changements dans les habitudes des consommateurs, les ajustements des politiques réglementaires, la réduction des barrières à l'entrée sur le marché et la saturation du contenu rendent la promotion réussie d'un jeu de plus en plus difficile. Les joueurs ont tendance à passer du temps sur des jeux familiers, ce qui rend difficile pour les nouvelles créations de percer. Les stratégies d'acquisition d'utilisateurs et les modèles commerciaux du marché des jeux mobiles ont également été durement touchés.
En regardant vers l'avenir, l'environnement de l'industrie est difficile à améliorer. Bien que l'IA puisse améliorer l'efficacité, elle peut également abaisser les barrières à l'entrée et aggraver la surabondance de contenu. Les plateformes UGC font face à des défis de filtrage et de promotion du contenu. Les jeux Web3 doivent encore surmonter des obstacles supplémentaires, tels que des restrictions politiques plus strictes.
Le marché des jeux Web3 reste relativement petit, avec environ 6 à 7 millions d'adresses de portefeuilles actifs. L'accélération des écosystèmes émergents a intensifié la concurrence pour la liquidité des joueurs. De nombreuses entreprises Web3 explorent de nouveaux modèles d'acquisition d'utilisateurs basés sur la blockchain afin d'obtenir un avantage concurrentiel.
Opportunités du marché du Sud mondial
La région du Sud mondial devient un marché de jeux à fort potentiel. Les principales caractéristiques sont : une vaste base de joueurs, une dépendance majeure aux appareils mobiles, et une volonté de payer globalement plus faible. La jeune génération a une très forte préférence pour le contenu des jeux, et avec l'augmentation des revenus, elle est susceptible de devenir une nouvelle génération de joueurs payants.
Inde:
Asie du Sud-Est:
Amérique latine:
Afrique:
Moyen-Orient et Afrique du Nord:
Présentation de la plateforme KGeN
KGeN est une plateforme de jeux alimentée par la blockchain, utilisant des données on-chain et off-chain, une plateforme de tâches incitatives et un système de réputation décentralisé pour encourager la participation des utilisateurs entre différents jeux. Le cœur de la plateforme est un réseau de données de joueurs décentralisé, utilisant le moteur "preuve de joueur" (PoG) pour créer un niveau de réputation des joueurs inter-chaînes.
Le cœur de la croissance de KGeN réside dans son réseau de tribus de base et de chefs de tribu. Les tribus représentent des micro-communautés qui rejoignent l'écosystème et constituent le principal moyen d'acquisition d'utilisateurs basée sur les recommandations. En décembre 2024, KGeN a rapporté un total de 2 525 tribus, dont 152 comptent plus de 100 membres.
KGeN Play est l'interface frontale où la plupart des joueurs de la plateforme participent, toutes les missions de récompense y sont publiées. Les utilisateurs peuvent obtenir des récompenses en complétant des K-Drops et des K-Quests. Le moteur PoG est un système de notation des joueurs décentralisé, composé de cinq piliers fondamentaux, qui suit les compétences des joueurs, l'"humanité", l'engagement, la richesse et le réseau social.
L'économie de KGeN comprendra deux actifs clés : KCash et le jeton KGEN. Le jeton KGEN est essentiel pour propulser la roue de croissance de l'écosystème, 40 % de l'offre totale sera destiné à la distribution communautaire. Le réseau des oracles constituera l'épine dorsale du moteur PoG, chargé de stocker les données PoG, de calculer les scores PoG et de les soumettre à la blockchain.
Analyse du paysage concurrentiel
KGeN fait face à la concurrence des marchés Web2 et Web3. Sur le marché Web2, des entreprises comme Facebook et Applovin ont un avantage dans l'analyse des données utilisateurs et la technologie publicitaire. Des plateformes de UA basées sur les récompenses comme Mystplay émergent également rapidement.
Sur le marché Web3, la principale concurrence vient des écosystèmes d'éditeurs et des plateformes de tâches. L'avantage de KGeN réside dans son indépendance par rapport aux plateformes et sa richesse en données utilisateur, notamment les scores PoH et PoP. KGeN est en tête en termes de nombre de comptes enregistrés et d'utilisateurs actifs mensuels, ce qui est d'une grande attractivité pour les éditeurs.
Dans le futur, KGeN a besoin de :
Conclusion
KGeN a établi un flywheel de croissance compétitif, avec un avantage de premier entrant sur le marché du Sud mondial. À l'avenir, il faudra prouver sa capacité à croître de manière continue, à devenir la solution UA de choix et à améliorer sa capacité de monétisation. L'optimisation du modèle UA et l'accélération du développement des outils d'IA et de données seront clés pour garantir la compétitivité dans le domaine de l'UA Web3.