L'essor de l'écosystème TON : MiniApp ouvre une nouvelle direction pour la hausse de Web3

Chemin de hausse unique de l'écosystème TON

Dans le contexte du développement rapide du secteur de la blockchain, l'écosystème TON se démarque par sa stratégie de hausse unique. En s'inspirant de l'expérience réussie des mini-programmes WeChat, le MiniApp de TON non seulement favorise l'expansion des utilisateurs de l'écosystème, mais offre également aux projets Web3 des modèles commerciaux innovants et des stratégies de génération de trafic efficaces. Ces MiniApps démontrent une forte capacité de génération de trafic sur la plateforme Telegram, permettant aux projets Web3 d'atteindre rapidement un large public. Cet article explorera en profondeur la rapide hausse de l'écosystème TON, analysera comment il fournit aux futurs utilisateurs Web3 sur Telegram et d'autres canaux Web2 des modèles commerciaux et des solutions de génération de trafic précieux, les aidant à réussir dans un marché de plus en plus compétitif.

Hausse significative des données sur la chaîne TON

Les indicateurs couramment utilisés pour évaluer le niveau de hausse de l'écosystème comprennent le volume des transactions, le nombre d'adresses actives, l'état de développement des contrats intelligents, la valeur totale verrouillée (TVL), les frais de réseau, le taux de participation des validateurs, le volume des transferts de tokens et l'interaction des mini-applications (MiniApp). Ces indicateurs reflètent de manière complète l'état de développement et le niveau d'activité de l'écosystème.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fragmentation sociale à la monétisation du trafic

Stratégies d'acquisition d'utilisateurs sur TON

Fission sociale : une stratégie de croissance des utilisateurs à faible coût et haut rendement

La fissure sociale est une stratégie d'acquisition d'utilisateurs très efficace, largement utilisée en particulier sur les plateformes sociales. En s'appuyant sur le réseau social des utilisateurs, la fissure sociale permet une croissance rapide des utilisateurs par la diffusion à travers les chaînes de relations. Comparée au marketing publicitaire traditionnel, la fissure sociale est moins coûteuse et présente une plus grande persuasion, car les utilisateurs ont tendance à faire plus confiance aux recommandations d'amis ou de membres de la famille. De plus, la fissure sociale utilise les effets de réseau et des jeux de fissure, pouvant générer un effet de propagation exponentiel, entraînant une croissance précise des utilisateurs. Ces utilisateurs acquis par fissure sont souvent similaires aux intérêts, besoins et caractéristiques comportementales des utilisateurs cibles, rendant la diffusion plus efficace. En même temps, s'appuyant sur des produits sociaux à usage quotidien et fréquent, la fidélité des utilisateurs est plus élevée, leur permettant d'utiliser plus souvent ces plateformes et produits.

s'inspirer de la stratégie de viralité de WeChat

WeChat, en tant qu'exemple réussi de la fragmentation sociale, a fourni des expériences riches aux autres plateformes avec ses normes en matière de fonctionnement des mini-programmes, de gestion des liens externes et d'utilisation des comptes personnels. Les méthodes de fragmentation qui avaient été interdites sur WeChat peuvent être réessayées sur Telegram. En apprenant des expériences opérationnelles de WeChat, les projets sur Telegram peuvent utiliser ces stratégies de fragmentation sociale pour réaliser une propagation virale et une hausse rapide des utilisateurs.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fissure sociale à la monétisation du trafic

Scénarios d'application : jeux

Selon la complexité des produits et des activités, les méthodes d'acquisition de clients par la fission virale peuvent être classées en plusieurs niveaux :

  • 0撸网赚型 : attirer les utilisateurs grâce à un mécanisme de gains en ligne simple, comme des projets tels que Notcoin et Hamster Kombat, qui ont des centaines de millions d'utilisateurs sur Telegram et un grand nombre d'abonnés de chaînes.

  • Type de jeu de hasard : combinant des jeux de tirage au sort basés sur la probabilité, tels que la distribution de红包, la grande roue de la chance, et les boîtes surprises, des projets typiques incluent Catizen (élevage de chats) et TonGifts (distribution de红包), ces types de projets dépendent de la diffusion rapide des utilisateurs via les réseaux sociaux.

  • Type de jeux décontractés : attirer les utilisateurs par des mécanismes de jeu plus complexes et des scénarios de divertissement, comme Catizen et PixelTap (combat de robots), ces mini-jeux décontractés augmentent l'engagement et la participation des utilisateurs grâce à une interaction utilisateur approfondie.

Scénario d'application : Memecoin

La stratégie d'acquisition des utilisateurs n'est pas seulement applicable aux produits traditionnels, mais est également essentielle dans la promotion des Meme Coins. Le chemin de diffusion des Meme Coins peut être comparé à la différence entre les diamants naturels et les diamants synthétiques. Les Meme Coins naturels se propagent par la diffusion spontanée de la communauté, le chemin s'étend généralement de Reddit à Telegram ou Discord, puis se propage à d'autres plateformes sociales. En revanche, les Meme Coins synthétiques réalisent une propagation virale rapide à l'intérieur de Telegram grâce à des stratégies de viralité sociale.

Pour créer un Meme Coin à succès, la clé réside dans la stratégie "Beaucoup d'efforts pour des miracles + L'entourage rural encerclant la ville", en utilisant des scénarios sociaux à faible coût et à forte explosion pour la promotion. Un environnement convivial pour les développeurs et une conception équitable sont également des facteurs importants pour attirer les utilisateurs. De plus, en suscitant l'émotion FOMO (peur de manquer), cela incite davantage de personnes à participer, formant ainsi un puissant consensus et un flux d'utilisateurs.

Ces stratégies d'acquisition d'utilisateurs ont non seulement joué un rôle important dans l'incubation des Meme Coins, mais ont également fourni une forte dynamique de hausse pour l'écosystème Telegram et TON. Cette stratégie ouvre de vastes perspectives pour le développement futur de l'écosystème Web3.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fission sociale à la monétisation du trafic

Cas de succès phénoménal : Notcoin

Notcoin est un jeu social accessible via Telegram (Clicker Apps), qui a été lancé officiellement le 1er janvier 2024 et a rapidement attiré un grand nombre d'utilisateurs. Le jeu a atteint des chiffres impressionnants en quelques mois : 40 millions d'utilisateurs Telegram, 8 millions d'abonnés de chaînes Telegram, 6 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Voici les moments clés de son développement :

  • 1er janvier 2024 : lancement officiel du jeu.
  • 26 janvier 2024 : le nombre total d'utilisateurs atteint 20 millions.
  • 29 février 2024 : événement en collaboration avec une plateforme de trading.
  • 8 mars 2024 : Ouverture du Pre-Market sur une certaine plateforme, échange de 10M de points Notcoin contre un coupon NFT (équivalent à 10 000 $NOT).
  • 30 mars 2024 : Publication de l'économie des tokens, annonce que 100 % des tokens NOT seront distribués aux joueurs.
  • 12 avril 2024 : fin du minage de jeu et publication du modèle économique officiel.
  • 16 mai 2024 : lancement sur plusieurs plateformes de trading.

Le succès de Notcoin peut être attribué aux trois grands facteurs : "le moment, le lieu et l'harmonie des personnes".

  • La demande officielle de Telegram : Telegram a besoin d'un écosystème prospère, avec de nombreuses applications similaires aux mini-programmes WeChat, et doit permettre aux développeurs de tirer profit de ces applications. Notcoin répond exactement à ce besoin.

  • Demande de la fondation TON : La fondation TON a besoin de construire un écosystème d'applications pour établir l'utilité et le modèle commercial du jeton TON, et Notcoin est un scénario d'application idéal.

  • Demande des échanges : Dans le climat actuel de morosité du marché, les échanges ont un besoin urgent de nouveaux utilisateurs Web3, et la vaste base d'utilisateurs de Notcoin leur offre justement cette opportunité.

  • Les besoins des utilisateurs de Web3 et Web2 : Le succès de Notcoin est également attribué à la satisfaction des besoins de différents groupes d'utilisateurs, tels que l'équité recherchée par les utilisateurs expérimentés de Web3 et le désir des nouveaux utilisateurs de Web2 pour des barrières d'entrée faibles et des rendements élevés.

De plus, le succès de Notcoin est dû à sa capacité à répondre aux besoins de différents groupes d'utilisateurs, tels que la recherche d'équité des anciens utilisateurs de Web3 et le désir de faible barrière à l'entrée et de hauts rendements des nouveaux utilisateurs de Web2.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fragmentation sociale à la monétisation du trafic

Le principal modèle commercial de Telegram + TON

1. Achats in-app (hausse virtuelle)

Ce modèle, en tant que principal mode de revenus des mini-jeux dans l'écosystème WeChat, a donné naissance à plusieurs produits payants à succès, tels que "Yang Le Ge Yang" en 2021.

D'ici le deuxième trimestre 2024, le nombre d'utilisateurs actifs mensuels des mini-jeux WeChat dépassera 500 millions, avec des revenus annuels prévus atteignant 40 milliards de RMB.

Tout comme les mini-jeux WeChat, les achats in-app dans l'écosystème Telegram + TON sont devenus un modèle commercial réussi, en particulier dans le domaine des jeux. Catizen est un exemple typique de ce modèle. Depuis son lancement en mars 2024, Catizen a attiré plus de 50 millions d'utilisateurs en moins de quatre mois et a généré plus de 20 millions de dollars de revenus grâce aux achats in-app. Il convient de noter que le succès de Catizen ne se traduit pas seulement par une vaste base d'utilisateurs, mais aussi par son ARPU élevé (revenu moyen par utilisateur). De plus, 40 % des utilisateurs de Telegram Premium sont des joueurs de Catizen, ce qui montre la forte intégration des services à valeur ajoutée virtuelle avec les plateformes sociales, offrant ainsi des opportunités de profit considérables aux développeurs.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fragmentation sociale à la monétisation du trafic

2. Émission de jetons

Le lancement de la monnaie sur Telegram + l'écosystème TON représente un autre grand modèle commercial, le projet Notcoin est un exemple réussi de ce modèle. Depuis son lancement officiel en janvier 2024, Notcoin a rapidement accumulé 40 millions d'utilisateurs et a réussi à propulser le jeton NOT sur le marché grâce à une série d'activités et de collaborations stratégiques (comme des événements en partenariat avec certaines plateformes d'échange et le Pre-Market sur une certaine plateforme). Ce modèle a non seulement aidé Notcoin à élargir rapidement sa base d'utilisateurs, mais a également permis une transition fluide du marché du jeu vers le marché financier grâce au modèle économique des jetons. Finalement, le jeton de Notcoin a réussi à être coté sur plusieurs grandes bourses, consolidant ainsi sa position sur le marché. Fin septembre, Catizen et Hamster ont également réussi à être cotés.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fissuration sociale à la monétisation du trafic

3. Conversion de trafic -- Vente, incubation en co-gestion

Vente de trafic : une stratégie de monétisation efficace

Dans l'écosystème Telegram + TON, la vente de trafic est devenue une stratégie de monétisation efficace et directe. Holdcoin, Tomarket et Banana, entre autres, sont des représentants de ce modèle, qui génère des revenus considérables en vendant le trafic des utilisateurs des chaînes Telegram, en faisant fonctionner plusieurs projets chaque jour. En fonction du nombre, de la qualité et de la répartition géographique des utilisateurs achetés, le prix de vente par utilisateur sur les principales plateformes varie de 0,03 $ à 0,1 $. Ce modèle permet non seulement d'obtenir rapidement des liquidités, mais offre également aux projets de taille moyenne un moyen pratique d'acquérir des utilisateurs.

Partenariat de flux : incubateur de nouveaux projets grâce à un écosystème mature

Le modèle de coopération basé sur le trafic est appelé "modèle guépard" et a été largement utilisé dans l'écosystème Telegram + TON. La planification à long terme de Catizen inclut cette stratégie, avec l'intention d'incuber 200 jeux qui ont été populaires dans l'écosystème WeChat. En tirant parti de la base d'utilisateurs existante et de l'avantage en termes de trafic, le modèle de coopération basé sur le trafic aide ces jeux à acquérir rapidement des utilisateurs sur Telegram et à retrouver leur vitalité. Ce modèle réduit non seulement les coûts de promotion sur le marché pour les nouveaux projets, mais augmente également considérablement le taux de réussite, permettant à des jeux auparavant à succès de renaître dans un nouvel écosystème.

Incubation de Memes : Pousser de la communauté au marché

Le modèle d'incubation de mèmes est une extension de la vente de trafic et de la coopération, combinant les fonctionnalités de launchpad et de DEX, offrant une solution tout-en-un pour les projets de Meme Coin, depuis l'incubation jusqu'à la promotion sur le marché. Blum est l'un des exemples de succès de ce modèle, avec 20 millions d'utilisateurs sur son canal Telegram. Grâce au programme MVP d'une certaine plateforme de trading, le projet Blum a réussi à promouvoir plusieurs projets de Meme Coin sur les plateformes sociales et sur le marché des cryptomonnaies. Le modèle d'incubation de mèmes utilise le puissant réseau social de Telegram et la technologie blockchain de TON, permettant aux nouveaux projets de mèmes d'attirer rapidement l'attention de la communauté, d'obtenir un flux initial et d'atteindre finalement des transactions sur le DEX. Ce modèle non seulement promeut la diffusion de la culture des mèmes, mais offre également aux investisseurs et aux membres de la communauté l'opportunité de participer à des projets innovants.

Chemin de croissance des utilisateurs de l'écosystème TON : de la fission sociale à la monétisation du trafic

4. Revenus publicitaires

Le tout nouveau modèle de revenus publicitaires basé sur TON lancé par Telegram offre aux propriétaires de chaînes publiques une nouvelle opportunité de profit. Les propriétaires de chaînes peuvent recevoir 50 % des revenus publicitaires, payés en Toncoin (TON), la cryptomonnaie de la blockchain TON. Pour les chaînes qui ont du mal à générer des profits par des moyens de monétisation directs, en particulier celles dans les domaines de l'éducation et du divertissement, ce modèle offre sans aucun doute plus d'espace pour développer un contenu de qualité. De plus, Telegram propose le programme Telegram Star, qui permet aux propriétaires de chaînes ou de bots de diffuser des publicités via la plateforme publicitaire de Telegram et d'utiliser les Stars dans le solde de leur compte de chaîne ou de bot pour payer les frais publicitaires, bénéficiant d'une réduction allant jusqu'à 30 %. Cela offre aux propriétaires de chaînes une solution plus rentable.

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Commentaire
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MetamaskMechanicvip
· Il y a 22h
L'écosystème TON décolle cette fois-ci.
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ChainSherlockGirlvip
· 07-15 13:49
Yo yo yo, les données sont toutes à la lune ! On dit que les grands investisseurs achètent discrètement au plus bas.
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ContractTestervip
· 07-13 19:37
Tant que les parieurs peuvent gagner de l'argent, c'est tout ce qui compte.
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ChainWanderingPoetvip
· 07-13 19:36
Avoir l'opportunité d'entrer dans une position à l'avance
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FloorPriceWatchervip
· 07-13 19:33
On copie tous TG ?
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CoinBasedThinkingvip
· 07-13 19:30
Encore un suiveur, hein ?
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UncommonNPCvip
· 07-13 19:27
TON bull ha, Web3 copie bien
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WalletDoomsDayvip
· 07-13 19:07
ton cette vague peut être traitée
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Trader les cryptos partout et à tout moment
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