L'éditeur de jeux vidéo, Bethesda Softworks, a tweeté le 17 février que les joueurs et les fans de fantasy auraient l'opportunité de travailler avec les studios de jeux Bethesda pour créer un PNJ dans le jeu à venir, The Elder Scrolls 6. L'éditeur a enchéri lors de l'enchère caritative Make-A-Wish Mid-Atlantic pour avoir l'opportunité de créer un personnage aux côtés de l'équipe de développement de Bethesda, actuellement estimée à plus de 11 000 $.
La description de la vente aux enchères silencieuse a également mis en avant l'offre comme une chance pour les fans de s'immortaliser dans un jeu vidéo très attendu et de laisser leur empreinte sur la franchise. Bethesda a en outre décrit la série The Elder Scrolls comme un jeu de renom offrant des mondes ouverts, une histoire et un récit captivant. L'éditeur de jeux n'a toujours rien mentionné concernant l'avancement du développement ou la fenêtre de sortie de The Elder Scrolls 6.
Le prochain jeu de la franchise Elder Scrolls a été annoncé en 2018, il y a près de sept ans. L'éditeur du jeu a prévenu les joueurs que le jeu était encore loin d'être lancé, confirmant que Elder Scrolls 6 serait lancé après Starfield. Starfield était le premier nouveau monde de Bethesda après plus de deux décennies. Le jeu a été lancé au troisième trimestre de 2023 et est disponible sur Xbox, PC et PlayStation.
Le PDG de Xbox dit que The Elder Scrolls 6 est encore à plus de 5 ans.
Interrogé sur les plateformes Elder Scrolls VI : "C'est tellement loin qu'il est difficile de comprendre quelles seront même les plates-formes…" … "Nous parlons d'un jeu qui sortira dans cinq ans au moins"
Spencer flou sur le fait qu'il ait précédemment déclaré publiquement que ce serait uniquement sur Xbox
— Stephen Totilo (@stephentotilo) June 23, 2023
Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a mentionné lors de la bataille juridique de 2023 entre Microsoft et la Fair Trade Commission (FTC) que The Elder Scrolls 6 était d'au moins 5 ans de sa sortie, plaçant la fenêtre de sortie la plus précoce en 2028. Spencer a répondu après avoir été interrogé sur l'exclusivité de Microsoft sur les jeux développés par Bethesda, y compris Starfield. Le patron de Xbox a expliqué que déclarer les plateformes sur lesquelles le jeu serait lancé serait difficile à dire, étant donné qu'il était encore loin.
La bataille juridique, selon le rapport de Metro UK, a révélé des e-mails qui suggéraient que Microsoft prévoyait de rendre les productions de Bethesda exclusivement disponibles sur Xbox, y compris Starfield. Les e-mails ont également révélé que Spencer avait apparemment décidé de rendre Fallout 5 et Elder Scrolls 6 exclusivement disponibles sur Xbox en 2021 après l'achat de Bethesda par Microsoft. Les e-mails, supposément du responsable du marketing Xbox, Pete Hines, ont également indiqué que la décision avait été imposée à l'éditeur par le conglomérat technologique.
La FTC a soutenu lors de la bataille juridique que Microsoft s'assurerait également que tous les titres d'Activision Blizzard deviennent exclusivement disponibles sur Xbox, citant la décision concernant Bethesda comme preuve. Microsoft avait conclu un accord pour acheter Activision pour 69 milliards de dollars. Les allégations s'opposaient toujours à la déclaration de Microsoft selon laquelle Call of Duty d'Activision resterait multiplateforme même après l'achat de la société de développement de jeux par le conglomérat.
Satya Nadella de Microsoft a déclaré lors des audiences juridiques que Microsoft était contre les jeux exclusifs à une console. Nadella a insisté sur le fait que Sony et PlayStation étaient les entreprises qui avaient une histoire de jeux exclusifs à une console.
Bethesda révèle Elder Scrolls 6 plus tôt pour apaiser les joueurs
Le responsable de Bethesda's Skyrim, Bruce Nesmith, a révélé lors d'une interview sur la chaîne de jeux MinnMax sur YouTube que l'annonce de The Elder Scrolls 6 de Bethesda en 2018 visait à calmer la foule en colère des joueurs. Nesmith a également déclaré que l'éditeur de jeux vidéo avait reçu de vives critiques pour le manque de nouvelles concernant le successeur de The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Le concepteur principal de Skyrim a en outre vanté la croyance de Todd Horward de Bethesda selon laquelle les annonces de jeu précoces gâchaient le processus de développement. Howard croyait que les éditeurs de jeux devraient attendre environ six mois avant une sortie pour commencer à faire des annonces
Nesmith a laissé entendre que le studio avait employé une stratégie similaire avant la sortie de Fallout 4. L'interview a également révélé la croyance de Nesmith que Bethesda n'annoncerait aucune mise à jour concernant Elder Scrolls 6 avant les 6 derniers mois avant la sortie du jeu.
Howard a également discuté de l'annonce de The Elder Scrolls 6 lors d'une interview GQ en 2018, mentionnant qu'il regrettait peut-être la manière dont il l'avait gérée. Le cadre de Bethesda a également déclaré qu'il aurait envisagé une approche plus décontractée
Un fil Reddit a suggéré que les joueurs perdent désormais de l'anticipation pour le jeu depuis l'annonce prématurée. Certains Redditors ont insisté sur le fait que Bethesda était bloqué dans le passé, citant des problèmes de conception et des fonctionnalités dépassées. D'autres ont suggéré que Skyrim aurait pu stimuler l'enthousiasme autour des titres de Bethesda pendant un moment.
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Bethesda Game Studios offre aux fans de Elder Scroll 6 la possibilité de créer leur propre PNJ dans le jeu
L'éditeur de jeux vidéo, Bethesda Softworks, a tweeté le 17 février que les joueurs et les fans de fantasy auraient l'opportunité de travailler avec les studios de jeux Bethesda pour créer un PNJ dans le jeu à venir, The Elder Scrolls 6. L'éditeur a enchéri lors de l'enchère caritative Make-A-Wish Mid-Atlantic pour avoir l'opportunité de créer un personnage aux côtés de l'équipe de développement de Bethesda, actuellement estimée à plus de 11 000 $.
La description de la vente aux enchères silencieuse a également mis en avant l'offre comme une chance pour les fans de s'immortaliser dans un jeu vidéo très attendu et de laisser leur empreinte sur la franchise. Bethesda a en outre décrit la série The Elder Scrolls comme un jeu de renom offrant des mondes ouverts, une histoire et un récit captivant. L'éditeur de jeux n'a toujours rien mentionné concernant l'avancement du développement ou la fenêtre de sortie de The Elder Scrolls 6.
Le prochain jeu de la franchise Elder Scrolls a été annoncé en 2018, il y a près de sept ans. L'éditeur du jeu a prévenu les joueurs que le jeu était encore loin d'être lancé, confirmant que Elder Scrolls 6 serait lancé après Starfield. Starfield était le premier nouveau monde de Bethesda après plus de deux décennies. Le jeu a été lancé au troisième trimestre de 2023 et est disponible sur Xbox, PC et PlayStation.
Le PDG de Xbox dit que The Elder Scrolls 6 est encore à plus de 5 ans.
Interrogé sur les plateformes Elder Scrolls VI : "C'est tellement loin qu'il est difficile de comprendre quelles seront même les plates-formes…" … "Nous parlons d'un jeu qui sortira dans cinq ans au moins"
Spencer flou sur le fait qu'il ait précédemment déclaré publiquement que ce serait uniquement sur Xbox
— Stephen Totilo (@stephentotilo) June 23, 2023
Le PDG de Xbox, Phil Spencer, a mentionné lors de la bataille juridique de 2023 entre Microsoft et la Fair Trade Commission (FTC) que The Elder Scrolls 6 était d'au moins 5 ans de sa sortie, plaçant la fenêtre de sortie la plus précoce en 2028. Spencer a répondu après avoir été interrogé sur l'exclusivité de Microsoft sur les jeux développés par Bethesda, y compris Starfield. Le patron de Xbox a expliqué que déclarer les plateformes sur lesquelles le jeu serait lancé serait difficile à dire, étant donné qu'il était encore loin.
La bataille juridique, selon le rapport de Metro UK, a révélé des e-mails qui suggéraient que Microsoft prévoyait de rendre les productions de Bethesda exclusivement disponibles sur Xbox, y compris Starfield. Les e-mails ont également révélé que Spencer avait apparemment décidé de rendre Fallout 5 et Elder Scrolls 6 exclusivement disponibles sur Xbox en 2021 après l'achat de Bethesda par Microsoft. Les e-mails, supposément du responsable du marketing Xbox, Pete Hines, ont également indiqué que la décision avait été imposée à l'éditeur par le conglomérat technologique.
La FTC a soutenu lors de la bataille juridique que Microsoft s'assurerait également que tous les titres d'Activision Blizzard deviennent exclusivement disponibles sur Xbox, citant la décision concernant Bethesda comme preuve. Microsoft avait conclu un accord pour acheter Activision pour 69 milliards de dollars. Les allégations s'opposaient toujours à la déclaration de Microsoft selon laquelle Call of Duty d'Activision resterait multiplateforme même après l'achat de la société de développement de jeux par le conglomérat.
Satya Nadella de Microsoft a déclaré lors des audiences juridiques que Microsoft était contre les jeux exclusifs à une console. Nadella a insisté sur le fait que Sony et PlayStation étaient les entreprises qui avaient une histoire de jeux exclusifs à une console.
Bethesda révèle Elder Scrolls 6 plus tôt pour apaiser les joueurs
Le responsable de Bethesda's Skyrim, Bruce Nesmith, a révélé lors d'une interview sur la chaîne de jeux MinnMax sur YouTube que l'annonce de The Elder Scrolls 6 de Bethesda en 2018 visait à calmer la foule en colère des joueurs. Nesmith a également déclaré que l'éditeur de jeux vidéo avait reçu de vives critiques pour le manque de nouvelles concernant le successeur de The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Le concepteur principal de Skyrim a en outre vanté la croyance de Todd Horward de Bethesda selon laquelle les annonces de jeu précoces gâchaient le processus de développement. Howard croyait que les éditeurs de jeux devraient attendre environ six mois avant une sortie pour commencer à faire des annonces
Nesmith a laissé entendre que le studio avait employé une stratégie similaire avant la sortie de Fallout 4. L'interview a également révélé la croyance de Nesmith que Bethesda n'annoncerait aucune mise à jour concernant Elder Scrolls 6 avant les 6 derniers mois avant la sortie du jeu.
Howard a également discuté de l'annonce de The Elder Scrolls 6 lors d'une interview GQ en 2018, mentionnant qu'il regrettait peut-être la manière dont il l'avait gérée. Le cadre de Bethesda a également déclaré qu'il aurait envisagé une approche plus décontractée
Un fil Reddit a suggéré que les joueurs perdent désormais de l'anticipation pour le jeu depuis l'annonce prématurée. Certains Redditors ont insisté sur le fait que Bethesda était bloqué dans le passé, citant des problèmes de conception et des fonctionnalités dépassées. D'autres ont suggéré que Skyrim aurait pu stimuler l'enthousiasme autour des titres de Bethesda pendant un moment.
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