Análisis profundo de los juegos en la cadena: ¿innovación revolucionaria o un destello fugaz?

Investigación profunda sobre juegos en la cadena completa: ¿revolución nativa de la encriptación o burbuja?

Uno, Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?

Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa Sky Strife alcanzó un volumen de transacciones de 21000ETH en la red de pruebas, lo que ha llamado la atención de los jugadores no de cadena completa sobre este campo. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha crecido rápidamente, desde los 8 bits de "Super Mario" hasta los actuales "Fortnite", los videojuegos ya no son simplemente un entretenimiento sencillo.

Con el auge de la tecnología blockchain, la industria de los juegos está redefiniendo la experiencia del jugador de nuevas maneras. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que se centra en la innovación social, se espera que los juegos en blockchain impulsen la adopción masiva de criptomonedas. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain; además de llevar activos a la cadena, también intentan llevar más elementos a la cadena, dando lugar a los juegos de cadena completa.

¿Entonces, en qué se diferencian los juegos de cadena completa de los juegos tradicionales?

En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego son controlados por empresas de juegos centralizadas. Los juegos con activos en la cadena ( suelen ser llamados juegos Web2.5 ) como Axie y Stepn, que ponen los activos en la cadena, permitiendo a los jugadores tener la propiedad de los activos y aumentar la liquidez. Pero cuando el juego se detiene, estos activos aún pueden perder su valor.

Los juegos de cadena completa llevan todas las interacciones y estados del juego a la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo gestionado por la blockchain, logrando un verdadero juego descentralizado.

Las principales características de los juegos de cadena completa incluyen:

  1. La blockchain asegura la autenticidad de la fuente de datos. La blockchain no solo es un almacenamiento auxiliar, sino que es la fuente real de los datos del juego.

  2. La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes. Todas las operaciones en el juego se ejecutan en la cadena.

  3. El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto. Los contratos de juego y el cliente adoptan un modo de código abierto, proporcionando un espacio creativo para desarrolladores de terceros.

  4. El juego no está relacionado con el cliente. Incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.

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Dos, ¿por qué la humanidad necesita juegos de cadena completa?

Antes de explorar la necesidad de los juegos en toda la cadena, primero entendamos el estado actual y el modelo de operación de la industria de los juegos tradicionales.

1、Estado actual de la industria de los videojuegos tradicionales

La industria de los juegos ha evolucionado hasta hoy, dando lugar a muchos excelentes juegos Web2, desde Counter-Strike hasta League of Legends, los juegos se han convertido en una parte indispensable de nuestra vida de entretenimiento.

Según datos de Fortune Business Insights, el tamaño del mercado global de videojuegos en 2022 fue de 249.55 mil millones de dólares, y se espera que supere los 280 mil millones de dólares en 2023, alcanzando más de 600 mil millones de dólares en 2030. En comparación, el tamaño de la industria del cine global en 2022 fue de 94.4 mil millones de dólares. Los videojuegos ocupan una posición importante en el desarrollo económico, y su profundidad y amplitud de comercialización aún tienen un gran potencial.

¿Por qué a los humanos les gusta jugar juegos?

Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo se acerca a los 3 mil millones. La razón por la que los juegos pueden atraer a tantas personas es principalmente porque satisfacen las necesidades humanas desde múltiples aspectos:

  1. Escapar de la realidad y reiniciar la vida: el juego ofrece un lugar para evadir el estrés diario.

  2. Social sin cargas: Los juegos en línea multijugador proporcionan una plataforma social amigable para las personas con ansiedad social.

  3. Retroalimentación oportuna de recompensas: el juego ofrece un sistema de recompensas rico y un mecanismo de retroalimentación oportuno.

  4. Bajo costo de exploración libre: el juego ofrece un rico mundo virtual para que los jugadores lo exploren.

  5. Buscar logros y autorrealización: satisfacer el deseo de éxito y reconocimiento de los jugadores a través de la finalización de tareas y objetivos.

Estado y desarrollo de los juegos tradicionales

Los juegos tradicionales se dividen principalmente en tipos como disparos, aventuras, juegos de rol, battle royale, estrategia, deportes, rompecabezas, acción y simulación. Según los datos de Newzoo, los juegos de rol y de aventuras son muy populares en todas las plataformas.

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2、la dificultad de la industria de los juegos tradicionales

Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades: una es que la distribución de los juegos está limitada por los números de licencia, y la otra es que los altos costos antes de la publicación provocan un largo período de recuperación de la inversión.

La publicación de juegos está limitada por el número de licencia

Algunos países o regiones requieren que la publicación de juegos obtenga una licencia gubernamental. Por ejemplo, China implementa un estricto sistema de números de licencia de juegos, que es emitido por la Administración Nacional de Radio y Televisión. Desde julio de 2021 hasta abril de 2022, la suspensión de la aprobación de números de licencia provocó el cierre de numerosas pequeñas y medianas empresas de juegos.

El costo antes de la emisión es alto, lo que fácilmente genera costos hundidos

En el modelo de desarrollo de juegos Web2, en la etapa inicial se deben asumir costos de recursos humanos e infraestructura, y durante el período de espera por el número de versión hay costos de tiempo ocioso. Solo se pueden generar ingresos después del lanzamiento del juego. Este modelo lleva a un ciclo de ganancias prolongado y un alto riesgo.

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3、Intentos de romper el estancamiento de los juegos Web2.5

Frente a estas dificultades, los juegos Web2.5 intentan superar los obstáculos. Por un lado, al dirigirse a usuarios globales, evitan las restricciones de licencias nacionales; por otro lado, al emitir NFT y tokens, obtienen ingresos en las primeras etapas del juego, lo que reduce la barrera de entrada financiera.

Juegos como Axie y Stepn han causado un gran revuelo, pero con el colapso de los modelos económicos, los juegos Web2.5 tienen dificultades para crear escenas tan explosivas. Algunos desarrolladores se están trasladando a grandes producciones AAA, mientras que otros comienzan a explorar la posibilidad de juegos en toda la cadena.

Tres, análisis del estado actual de la industria de juegos de cadena completa

Actualmente, los juegos de cadena completa se encuentran en una etapa temprana, los proyectos de juegos y la infraestructura relacionada están en desarrollo. El campo de los juegos de cadena completa se puede dividir aproximadamente en cuatro categorías: proyectos de juegos de cadena completa, motores de juegos de cadena completa, cadenas de juegos de cadena completa y plataformas de distribución de juegos de cadena completa.

1、proyecto de juego de cadena completa

Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en toda la cadena se encuentran en una etapa temprana, y la cantidad de juegos jugables no supera el número de dos dígitos. Los tipos de juegos son principalmente de estrategia, aunque algunos proyectos están intentando en la dirección de simulación y gestión. A continuación se presentan algunos juegos representativos de toda la cadena:

Bosque Oscuro

Dark Forest es un juego de estrategia descentralizado creado en Ethereum utilizando la tecnología zkSNARKs. La inspiración para el juego proviene en parte de la novela de ciencia ficción "El bosque oscuro" de Liu Cixin. Como uno de los primeros juegos de información incompleta establecidos en sistemas descentralizados, las características principales de Dark Forest incluyen:

  1. La lógica del juego, los datos y el estado están completamente en la cadena, los individuos centralizados no pueden controlarlo de manera independiente.

  2. La combinación de alturas abiertas en el ecosistema de juegos ha dado lugar a un próspero ecosistema de creación secundaria.

  3. Utilizar la tecnología zk-SNARKS para implementar el ocultamiento de información, garantizando la posibilidad de resistencia a estrategias.

Aunque la versión oficial ha dejado de actualizarse, la comunidad sigue organizando nuevas rondas de juegos. Dark Forest redefine las posibilidades de los juegos Web3, inspirando futuros proyectos de juegos en toda la cadena.

Loot Survivor

Loot Survivor es un juego de ecosistema Loot desarrollado por el equipo de BibliothecaDAO. Este es un juego de mazmorras basado en texto, donde los jugadores interactúan a través de texto para luchar y subir de nivel, hasta que el personaje muere. El juego utiliza un mecanismo de clasificación para alentar a los jugadores a desafiarse constantemente.

Consuelo Inminente

Imminent Solace es un juego de batalla real tipo "treasure brawl" basado en la guerra de niebla ZK, desarrollado por PTA DAO. El juego combina elementos de PVP, exploración del mundo autónomo y minería de recursos PoW, con una jugabilidad similar a Dark Forest pero con controles más simples. Este es uno de los juegos en cadena más jugables recientes.

Además, juegos como Sky Strife, OPCraft, Word3, Framed, Loot Rayale y Genki Cats están explorando la posibilidad de juegos de cadena completa. Actualmente, la mayoría de los juegos de cadena completa son juegos en la web, casi no hay versiones para PC y móviles.

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2、Motor de juego de cadena completa

El motor de juego de cadena completa está diseñado para proporcionar a los desarrolladores un código genérico con funciones comunes, con el fin de reducir la barrera de entrada al desarrollo. A diferencia de los motores de juego tradicionales, el motor de juego de cadena completa se centra más en la sincronización del estado entre el contrato y el cliente, la actualización de contenido y la interoperabilidad entre contratos.

Actualmente, los motores de juego de cadena completa más populares son Mud y Dojo:

Barro

Mud es el primer motor de juego de cadena completa lanzado por Lattice en noviembre de 2022. Actualmente, hay más proyectos de juego en el ecosistema Mud, incluidos Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, Word3 e Imminent Solace.

Dojo

Dojo es un motor de juego de cadena completa nacido en el ecosistema de Starknet, que fue lanzado oficialmente en febrero de 2023. El ecosistema de Dojo se apoya en el gran IP de Loot, incubando proyectos como Loot Survivor y Loot Realms: Eternum.

La aparición del motor de juegos de cadena completa ha impulsado en gran medida el desarrollo de la pista de juegos de cadena completa, proporcionando a los desarrolladores un entorno de creación a un costo mucho más bajo.

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3、Cadena de juegos en toda la cadena

A diferencia de las cadenas propietarias comúnmente utilizadas en juegos Web2.5, los proyectos de juegos de cadena completa actualmente tienden a construirse en Layer2 generales como Arbitrum Nova, Optimism y Starknet. Esto se debe principalmente a que el grupo de usuarios de las cadenas propietarias difiere del grupo objetivo de los juegos de cadena completa.

Algunos equipos están desarrollando cadenas propietarias para juegos de cadena completa, como World Engine del equipo Argus y un nuevo Layer2 de Curio basado en OPStack. Estas nuevas cadenas están diseñadas para resolver la contradicción entre el modelo basado en push de blockchain y el modelo basado en bucle de los juegos.

4, Agregador de juegos de cadena completa / Plataforma de emisión

Actualmente, los agregadores/plataformas de emisión de juegos en toda la cadena todavía se encuentran en una etapa embrionaria. Hay principalmente dos plataformas:

Composable Hub

Composable Hub es una plataforma de agregación enfocada en juegos de cadena completa bajo Composablelabs. Actualmente agrega 56 juegos de cadena completa, de los cuales 14 ya están en línea, 12 están en fase de prueba y 30 aún están en desarrollo.

Cartucho

Cartridge es el agregador de juegos de toda la cadena del ecosistema Starkware,致

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TradFiRefugeevip
· hace20h
Ay, otra ola de tontos siendo tomados por tontos.
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SquidTeachervip
· hace20h
¡Comienza el viaje de los tontos que vuelan al ser fritos!
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DefiSecurityGuardvip
· hace20h
*suspiro* otro juego "revolucionario" en cadena sin auditorías de seguridad... típico setup de honeypot, para ser honesto. DYOR, pero estos métricas de volumen gritan comercio ficticio, en mi humilde opinión.
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ChainBrainvip
· hace20h
No hables más de Axie, cada vez que cae se ve más miserable.
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