Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: aplicabilidad de GGR y estrategias de control de ingresos
El campo de los juegos de encriptación está experimentando un cambio de paradigma. La antigua creencia de que "los juegos deben ser jugables" ya no es la única regla. Hoy en día, comprender la naturaleza de la apuesta de los usuarios de encriptación se ha convertido en la clave del éxito de un proyecto. Al iniciar un nuevo proyecto de juegos de encriptación o considerar una inversión, es crucial estudiar a fondo el modelo GGR de la industria del juego.
GGR (margen bruto de apuestas) es el indicador clave para medir el rendimiento de la industria del juego, representando el total neto de pérdidas de los jugadores en un período específico. El método de cálculo es el total de apuestas menos el total de ganancias de los jugadores. El NGR (ingreso neto de apuestas) relacionado tiene en cuenta factores adicionales, como bonificaciones e impuestos.
GGR también se puede calcular de otra manera: el total de apuestas multiplicado por la tasa de muerte. La tasa de muerte se refiere a la proporción de pérdidas finales en las apuestas de los jugadores. Incluso en juegos que son relativamente justos en teoría, como el blackjack o el baccarat, el crupier aún tiene una ventaja que varía entre el 0.5% y el 20%.
Los operadores de juegos de azar suelen desear que los jugadores participen de manera continua y aumenten sus apuestas, para incrementar el volumen de transacciones. Por lo tanto, controlan cuidadosamente la tasa de ventaja real, especialmente en un entorno de juego en línea. Esto requiere encontrar un equilibrio entre la rentabilidad y la experiencia del jugador: una tasa de ganancias demasiado baja no permitirá obtener beneficios, mientras que una tasa demasiado alta podría llevar a la pérdida de jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en la variabilidad de las probabilidades. Las apuestas tradicionales suelen tener un marco de probabilidades fijo, mientras que las probabilidades en el comercio de criptomonedas pueden fluctuar en cualquier momento. Esto explica por qué muchos productos de encriptación de tipo juego son funcionalmente muy similares y ofrecen combinaciones de juegos parecidas.
La industria del juego enfatiza el consenso de mecanismos y el marco de cuotas, su público objetivo busca obtener ventajas dentro de reglas establecidas. Esto es diferente de la mentalidad de los comerciantes de encriptación. La industria del juego no necesita innumerables juegos, sino un mecanismo que pueda ser ampliamente utilizado como agente.
En cuanto al control de la tasa de muerte, diferentes tipos de productos tienen diferentes características:
Apuestas: cuotas fijas, sin liquidez, tasa de eliminación completamente controlable.
Comercio de contratos: las probabilidades son relativamente estables (monedas principales), liquidez limitada, y la tasa de liquidación es relativamente controlable.
Comercio de tokens de nicho: las cuotas no son fijas, alta liquidez, y la tasa de asesinato es difícil de controlar.
Cuanto más inestable es la cuota, mayor es la liquidez de las apuestas, y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esto también explica por qué la mayoría de los juegos, incluso aquellos que no son apuestas tradicionales, rara vez utilizan mecanismos completamente aleatorios.
En términos de crecimiento de usuarios, la experiencia de la industria del juego es digna de consideración. Los clientes de alto nivel suelen contribuir con más del 80% de las ganancias de los casinos. Los casinos atraen y retienen a estos clientes a través de intermediarios ("ditama zai"). Las fichas se dividen en códigos de efectivo canjeables y códigos de barro que solo se utilizan para apostar. Cada apuesta genera una comisión de reembolso, e incluso los jugadores pueden recibir un reembolso.
Este mecanismo es similar al sistema de comisiones de los intercambios de contratos de encriptación. El código de lodo (como los bonos de experiencia en el comercio de contratos) bloquea la liquidez y fomenta el comportamiento de comercio. Los mecanismos de lavado de código y de devolución de fondos impulsan el crecimiento a través de la coherencia de intereses, aumentando el GGR del ciclo de vida de la unidad.
Para los equipos de desarrollo de encriptación de juegos, la clave está en:
Entender que la motivación de los jugadores de encriptación no es solo el entretenimiento, sino la expectativa de obtener recompensas.
Evaluar si el modelo GGR es adecuado para el proyecto, clarificar el modelo de ingresos y la estrategia de control.
Aprender de la industria del juego tradicional las estrategias de adquisición y retención de clientes.
En resumen, los desarrolladores de juegos encriptados deberían aprovechar al máximo la experiencia consolidada de la industria del juego, en lugar de volver a empezar. Entender y aplicar estas estrategias ayudará a que el proyecto se destaque en el competitivo mercado de juegos encriptados.
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wrekt_but_learning
· hace18h
La competencia en los juegos depende de la estrategia, ¿verdad?
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LiquidatedTwice
· 07-24 20:54
Otra trampa para tomar a la gente por tonta.
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tokenomics_truther
· 07-24 20:37
tontos sigue siendo tontos, solo cambia el caldo pero no la medicina.
Modelos de apuestas que impulsan la encriptación de juegos: Estrategias GGR y optimización de ingresos
Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: aplicabilidad de GGR y estrategias de control de ingresos
El campo de los juegos de encriptación está experimentando un cambio de paradigma. La antigua creencia de que "los juegos deben ser jugables" ya no es la única regla. Hoy en día, comprender la naturaleza de la apuesta de los usuarios de encriptación se ha convertido en la clave del éxito de un proyecto. Al iniciar un nuevo proyecto de juegos de encriptación o considerar una inversión, es crucial estudiar a fondo el modelo GGR de la industria del juego.
GGR (margen bruto de apuestas) es el indicador clave para medir el rendimiento de la industria del juego, representando el total neto de pérdidas de los jugadores en un período específico. El método de cálculo es el total de apuestas menos el total de ganancias de los jugadores. El NGR (ingreso neto de apuestas) relacionado tiene en cuenta factores adicionales, como bonificaciones e impuestos.
GGR también se puede calcular de otra manera: el total de apuestas multiplicado por la tasa de muerte. La tasa de muerte se refiere a la proporción de pérdidas finales en las apuestas de los jugadores. Incluso en juegos que son relativamente justos en teoría, como el blackjack o el baccarat, el crupier aún tiene una ventaja que varía entre el 0.5% y el 20%.
Los operadores de juegos de azar suelen desear que los jugadores participen de manera continua y aumenten sus apuestas, para incrementar el volumen de transacciones. Por lo tanto, controlan cuidadosamente la tasa de ventaja real, especialmente en un entorno de juego en línea. Esto requiere encontrar un equilibrio entre la rentabilidad y la experiencia del jugador: una tasa de ganancias demasiado baja no permitirá obtener beneficios, mientras que una tasa demasiado alta podría llevar a la pérdida de jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en la variabilidad de las probabilidades. Las apuestas tradicionales suelen tener un marco de probabilidades fijo, mientras que las probabilidades en el comercio de criptomonedas pueden fluctuar en cualquier momento. Esto explica por qué muchos productos de encriptación de tipo juego son funcionalmente muy similares y ofrecen combinaciones de juegos parecidas.
La industria del juego enfatiza el consenso de mecanismos y el marco de cuotas, su público objetivo busca obtener ventajas dentro de reglas establecidas. Esto es diferente de la mentalidad de los comerciantes de encriptación. La industria del juego no necesita innumerables juegos, sino un mecanismo que pueda ser ampliamente utilizado como agente.
En cuanto al control de la tasa de muerte, diferentes tipos de productos tienen diferentes características:
Cuanto más inestable es la cuota, mayor es la liquidez de las apuestas, y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esto también explica por qué la mayoría de los juegos, incluso aquellos que no son apuestas tradicionales, rara vez utilizan mecanismos completamente aleatorios.
En términos de crecimiento de usuarios, la experiencia de la industria del juego es digna de consideración. Los clientes de alto nivel suelen contribuir con más del 80% de las ganancias de los casinos. Los casinos atraen y retienen a estos clientes a través de intermediarios ("ditama zai"). Las fichas se dividen en códigos de efectivo canjeables y códigos de barro que solo se utilizan para apostar. Cada apuesta genera una comisión de reembolso, e incluso los jugadores pueden recibir un reembolso.
Este mecanismo es similar al sistema de comisiones de los intercambios de contratos de encriptación. El código de lodo (como los bonos de experiencia en el comercio de contratos) bloquea la liquidez y fomenta el comportamiento de comercio. Los mecanismos de lavado de código y de devolución de fondos impulsan el crecimiento a través de la coherencia de intereses, aumentando el GGR del ciclo de vida de la unidad.
Para los equipos de desarrollo de encriptación de juegos, la clave está en:
En resumen, los desarrolladores de juegos encriptados deberían aprovechar al máximo la experiencia consolidada de la industria del juego, en lugar de volver a empezar. Entender y aplicar estas estrategias ayudará a que el proyecto se destaque en el competitivo mercado de juegos encriptados.