En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON se destaca gracias a su estrategia de crecimiento única. Tomando como referencia la exitosa experiencia de los Mini Programas de WeChat, el MiniApp de TON no solo ha impulsado la expansión de usuarios en el ecosistema, sino que también ha proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de atracción para proyectos de Web3. Estos MiniApps han mostrado una poderosa capacidad de atracción en la plataforma Telegram, permitiendo que los proyectos de Web3 lleguen rápidamente a una amplia base de usuarios. Este artículo explorará en profundidad el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de los MiniApps ofrece modelos de negocio valiosos y soluciones de atracción para futuros usuarios de Web3 en Telegram y otros canales de Web2, ayudándolos a tener éxito en un mercado cada vez más competitivo.
Los datos en la cadena TON han aumentado significativamente
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, la participación de los validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción con las mini aplicaciones (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral el estado y el nivel de actividad del desarrollo del ecosistema.
Estrategia de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La fisión social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la fisión social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la propagación de las cadenas de relaciones. En comparación con el marketing publicitario tradicional, la fisión social tiene un costo más bajo y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la fisión social aprovecha los efectos de red y las dinámicas de fisión, lo que puede generar un efecto de propagación exponencial, llevando a un crecimiento de usuarios preciso. Los usuarios adquiridos a través de la fisión suelen compartir intereses, necesidades y características de comportamiento similares a los usuarios objetivo, lo que hace que la propagación sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente, la lealtad de los usuarios es mayor, permitiéndoles utilizar estas plataformas y productos con más frecuencia.
tomar como referencia la estrategia de fisión de WeChat
WeChat, como un exitoso ejemplo de la fragmentación social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las estrategias de fragmentación que alguna vez fueron prohibidas en WeChat pueden ser reintentadas en Telegram. Al aprender de la experiencia operativa de WeChat, los proyectos en Telegram pueden aprovechar estas estrategias de fragmentación social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Escenarios de aplicación: juegos
Según la complejidad del producto y del negocio, los métodos de adquisición de clientes mediante la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
0撸网赚型:Atraer a los usuarios a través de mecanismos simples de ganar dinero en línea, proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen cientos de millones de usuarios en Telegram y una gran cantidad de suscriptores de canales.
Tipo de juego de probabilidad: combina la mecánica de sorteos basados en probabilidades, como romper sobres rojos, la rueda de la fortuna y abrir cajas misteriosas, proyectos típicos incluyen Catizen (cría de gatos) y TonGifts (dar sobres rojos), este tipo de proyectos se difunden rápidamente entre los usuarios a través de redes sociales.
Juegos de ocio: Atraen a los usuarios mediante una jugabilidad más compleja y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (batallas de robots). Estos juegos de ocio aumentan la retención y participación de los usuarios a través de una interacción profunda.
Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo es aplicable a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. El camino de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad, y el camino suele ser desde Reddit hacia Telegram o Discord, y luego se propaga a plataformas sociales más amplias. Por otro lado, el Meme Coin sintético se propaga rápidamente de manera viral dentro de Telegram mediante estrategias de ruptura social.
Para crear una Meme Coin exitosa, la clave está en la estrategia de "gran esfuerzo produce milagros + el campo rodea a la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para los desarrolladores y un diseño de equidad también son factores importantes para atraer a los usuarios. Además, al generar emociones de FOMO (miedo a perderse algo), se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y un flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han desempeñado un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también han proporcionado un fuerte impulso al crecimiento de usuarios en el ecosistema de Telegram y TON. Esta estrategia abre un amplio espacio para el desarrollo del ecosistema Web3 en el futuro.
Caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego social de clics (Clicker Apps) accesible a través de Telegram, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras asombrosas en solo unos meses: 40 millones de usuarios de Telegram, 8 millones de suscriptores de canales de Telegram, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su trayectoria de desarrollo:
1 de enero de 2024: lanzamiento oficial del juego.
26 de enero de 2024: el número total de usuarios alcanzará 20 millones.
29 de febrero de 2024: actividad conjunta con una plataforma de intercambio.
8 de marzo de 2024: Se abrirá el Pre-Market en una determinada plataforma, 10M puntos Notcoin se canjean por un cupón NFT (equivalente a 10,000 $NOT).
30 de marzo de 2024: se publicará la economía de tokens y se anunciará que el 100% de los tokens NOT se distribuirán a los jugadores.
12 de abril de 2024: finalizar la minería de juegos y publicar el modelo económico oficial.
16 de mayo de 2024: se lanzará simultáneamente en múltiples plataformas de intercambio.
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores de "oportunidad, recursos y trabajo en equipo":
Requisitos oficiales de Telegram: Telegram necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a los mini programas de WeChat, y permite que los desarrolladores puedan beneficiarse de ello. Notcoin satisface precisamente esta necesidad.
La demanda de la Fundación TON: La Fundación TON necesita establecer la utilidad y el modelo comercial del token TON a través de la construcción de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado deprimido, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les ofrece precisamente esta oportunidad.
Demandas de usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se atribuye a satisfacer las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la búsqueda de equidad por parte de los usuarios experimentados de Web3, así como el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral y altos retornos.
Además, el éxito de Notcoin se debe a que satisface las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la equidad que buscan los antiguos usuarios de Web3, y el deseo de bajo umbral y alta rentabilidad de los nuevos usuarios de Web2.
El principal modelo de negocio de Telegram + TON
1. Compras dentro de la aplicación (valor añadido virtual)
Este modelo, como el principal modo de ingresos de los mini-juegos en el ecosistema de WeChat, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos, como "Yángle gè yáng" de 2021.
Hasta el segundo trimestre de 2024, los mini juegos de WeChat alcanzarán más de 500 millones de usuarios activos mensuales, y se espera que los ingresos anuales alcancen los 40 mil millones de RMB.
Al igual que en los mini-juegos de WeChat, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso en el ecosistema de Telegram + TON, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Cabe destacar que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU (ingreso promedio por usuario). Además, el 40% de los usuarios de Telegram Premium son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios virtuales de valor añadido con la plataforma social, brindando oportunidades de lucro significativas para los desarrolladores.
2. Emisión de monedas
El lanzamiento de monedas es otro gran modelo de negocio en el ecosistema de Telegram + TON, y el proyecto Notcoin es un ejemplo exitoso de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y, a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas (como una actividad conjunta con una plataforma de intercambio y el Pre-Market en otra plataforma), ha logrado llevar el token NOT al mercado con éxito. Este modelo no solo ayudó a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también, a través del modelo económico de tokens, facilitó una transición fluida del juego al mercado financiero. Finalmente, el token de Notcoin se listó con éxito en varias bolsas principales, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en la bolsa.
3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia para monetizar eficientemente
En el ecosistema de Telegram + TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, que opera múltiples proyectos diariamente y genera ingresos considerables al vender el tráfico de usuarios de los canales de Telegram. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta por usuario en las plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de caja rápidamente, sino que también proporciona una vía conveniente para la adquisición de usuarios para proyectos pequeños y medianos.
Flujo conjunto: aprovechar ecosistemas maduros para incubar nuevos proyectos
El modelo de operación de tráfico se conoce como "modo Cheetah" y se ha utilizado ampliamente en el ecosistema de Telegram + TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el plan de incubar 200 juegos que fueron populares en el ecosistema de WeChat. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de operación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener usuarios rápidamente en Telegram y a revitalizarse. Este modelo no solo reduce los costos de promoción de mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos que fueron éxitos en el pasado renazcan en un nuevo ecosistema.
Incubación de Meme: Impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, que combina las funciones de launchpad y DEX, proporcionando a los proyectos de Meme Coin una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado. Blum es uno de los casos de éxito de este modo, con 20 millones de usuarios en su canal de Telegram. A través del programa MVP de una plataforma de intercambio, el proyecto Blum ha promovido con éxito múltiples proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza la poderosa red social de Telegram y la tecnología blockchain de TON, permitiendo que los nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y finalmente se realicen transacciones en DEX. Este modo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también brinda a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en TON lanzado por Telegram ofrece a los propietarios de canales públicos una nueva oportunidad de monetización. Los propietarios de canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en Toncoin (TON), la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en sectores educativos y de entretenimiento, este modelo sin duda proporciona más espacio para desarrollar contenido de calidad. Al mismo tiempo, Telegram también ofrece el programa Telegram Star, que permite a los propietarios de canales o bots publicar anuncios a través de la plataforma publicitaria de Telegram y utilizar el saldo de Stars en la cuenta del canal o bot para pagar los anuncios, disfrutando de un descuento de hasta el 30%. Esto proporciona a los propietarios de canales una opción más rentable.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
8 me gusta
Recompensa
8
8
Compartir
Comentar
0/400
MetamaskMechanic
· hace7h
El ecosistema TON está despegando.
Ver originalesResponder0
ChainSherlockGirl
· hace16h
¡Yo yo yo! ¡Los datos se están yendo a la luna! Se dice que los grandes inversores están comprando la caída en secreto.
Ver originalesResponder0
ContractTester
· 07-13 19:37
Lo importante es que los apostadores puedan ganar dinero.
Ver originalesResponder0
ChainWanderingPoet
· 07-13 19:36
Hay una oportunidad para introducir una posición anticipadamente.
El auge del ecosistema TON: MiniApp lidera una nueva dirección de crecimiento en Web3
La única ruta de crecimiento del ecosistema TON
En el rápido desarrollo del campo de la blockchain, el ecosistema TON se destaca gracias a su estrategia de crecimiento única. Tomando como referencia la exitosa experiencia de los Mini Programas de WeChat, el MiniApp de TON no solo ha impulsado la expansión de usuarios en el ecosistema, sino que también ha proporcionado modelos de negocio innovadores y estrategias efectivas de atracción para proyectos de Web3. Estos MiniApps han mostrado una poderosa capacidad de atracción en la plataforma Telegram, permitiendo que los proyectos de Web3 lleguen rápidamente a una amplia base de usuarios. Este artículo explorará en profundidad el rápido crecimiento del ecosistema TON, analizando cómo a través de los MiniApps ofrece modelos de negocio valiosos y soluciones de atracción para futuros usuarios de Web3 en Telegram y otros canales de Web2, ayudándolos a tener éxito en un mercado cada vez más competitivo.
Los datos en la cadena TON han aumentado significativamente
Los indicadores comunes para evaluar el nivel de crecimiento del ecosistema incluyen el volumen de transacciones, el número de direcciones activas, el estado del desarrollo de contratos inteligentes, el valor total bloqueado (TVL), las tarifas de la red, la participación de los validadores, el volumen de transferencias de tokens y la interacción con las mini aplicaciones (MiniApp). Estos indicadores reflejan de manera integral el estado y el nivel de actividad del desarrollo del ecosistema.
Estrategia de adquisición de usuarios en TON
Bifurcación social: estrategia de crecimiento de usuarios de bajo costo y alta eficiencia
La fisión social es una estrategia de adquisición de usuarios muy efectiva, especialmente utilizada en plataformas sociales. Al depender de la red social de los usuarios, la fisión social logra un rápido crecimiento de usuarios a través de la propagación de las cadenas de relaciones. En comparación con el marketing publicitario tradicional, la fisión social tiene un costo más bajo y una mayor persuasión, ya que los usuarios tienden a confiar más en las recomendaciones de amigos o familiares. Además, la fisión social aprovecha los efectos de red y las dinámicas de fisión, lo que puede generar un efecto de propagación exponencial, llevando a un crecimiento de usuarios preciso. Los usuarios adquiridos a través de la fisión suelen compartir intereses, necesidades y características de comportamiento similares a los usuarios objetivo, lo que hace que la propagación sea más efectiva. Al mismo tiempo, al depender de productos sociales de uso frecuente, la lealtad de los usuarios es mayor, permitiéndoles utilizar estas plataformas y productos con más frecuencia.
tomar como referencia la estrategia de fisión de WeChat
WeChat, como un exitoso ejemplo de la fragmentación social, ha proporcionado una rica experiencia de referencia para otras plataformas en aspectos como la operación de mini programas, la gestión de enlaces externos y el uso de cuentas personales. Las estrategias de fragmentación que alguna vez fueron prohibidas en WeChat pueden ser reintentadas en Telegram. Al aprender de la experiencia operativa de WeChat, los proyectos en Telegram pueden aprovechar estas estrategias de fragmentación social para lograr una difusión viral y un rápido subir de usuarios.
Escenarios de aplicación: juegos
Según la complejidad del producto y del negocio, los métodos de adquisición de clientes mediante la fisión viral se pueden dividir en varios niveles:
0撸网赚型:Atraer a los usuarios a través de mecanismos simples de ganar dinero en línea, proyectos como Notcoin y Hamster Kombat, que tienen cientos de millones de usuarios en Telegram y una gran cantidad de suscriptores de canales.
Tipo de juego de probabilidad: combina la mecánica de sorteos basados en probabilidades, como romper sobres rojos, la rueda de la fortuna y abrir cajas misteriosas, proyectos típicos incluyen Catizen (cría de gatos) y TonGifts (dar sobres rojos), este tipo de proyectos se difunden rápidamente entre los usuarios a través de redes sociales.
Juegos de ocio: Atraen a los usuarios mediante una jugabilidad más compleja y escenarios de entretenimiento, como Catizen y PixelTap (batallas de robots). Estos juegos de ocio aumentan la retención y participación de los usuarios a través de una interacción profunda.
Escenario de aplicación: Memecoin
La estrategia de adquisición de usuarios no solo es aplicable a productos tradicionales, sino que también es crucial en la promoción de Meme Coin. El camino de difusión de Meme Coin se puede comparar con la diferencia entre diamantes naturales y diamantes sintéticos. El Meme Coin natural se difunde de manera espontánea a través de la comunidad, y el camino suele ser desde Reddit hacia Telegram o Discord, y luego se propaga a plataformas sociales más amplias. Por otro lado, el Meme Coin sintético se propaga rápidamente de manera viral dentro de Telegram mediante estrategias de ruptura social.
Para crear una Meme Coin exitosa, la clave está en la estrategia de "gran esfuerzo produce milagros + el campo rodea a la ciudad", utilizando escenarios sociales de bajo costo y alta explosividad para la promoción. Un entorno amigable para los desarrolladores y un diseño de equidad también son factores importantes para atraer a los usuarios. Además, al generar emociones de FOMO (miedo a perderse algo), se impulsa a más personas a participar, formando así un fuerte consenso y un flujo de usuarios.
Estas estrategias de adquisición de usuarios no solo han desempeñado un papel importante en la incubación de Meme Coin, sino que también han proporcionado un fuerte impulso al crecimiento de usuarios en el ecosistema de Telegram y TON. Esta estrategia abre un amplio espacio para el desarrollo del ecosistema Web3 en el futuro.
Caso de éxito fenomenal: Notcoin
Notcoin es un juego social de clics (Clicker Apps) accesible a través de Telegram, que desde su lanzamiento oficial el 1 de enero de 2024, ha atraído rápidamente a una gran cantidad de usuarios. El juego alcanzó cifras asombrosas en solo unos meses: 40 millones de usuarios de Telegram, 8 millones de suscriptores de canales de Telegram, 6 millones de usuarios activos diarios. A continuación se presentan los hitos clave en su trayectoria de desarrollo:
El éxito de Notcoin se puede atribuir a los tres grandes factores de "oportunidad, recursos y trabajo en equipo":
Requisitos oficiales de Telegram: Telegram necesita un ecosistema próspero, requiere una gran cantidad de aplicaciones similares a los mini programas de WeChat, y permite que los desarrolladores puedan beneficiarse de ello. Notcoin satisface precisamente esta necesidad.
La demanda de la Fundación TON: La Fundación TON necesita establecer la utilidad y el modelo comercial del token TON a través de la construcción de un ecosistema de aplicaciones, y Notcoin es un escenario de aplicación ideal.
Demanda de los intercambios: En el actual clima de mercado deprimido, los intercambios necesitan urgentemente nuevos usuarios de Web3, y la gran base de usuarios de Notcoin les ofrece precisamente esta oportunidad.
Demandas de usuarios de Web3 y Web2: El éxito de Notcoin también se atribuye a satisfacer las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la búsqueda de equidad por parte de los usuarios experimentados de Web3, así como el deseo de los nuevos usuarios de Web2 por un bajo umbral y altos retornos.
Además, el éxito de Notcoin se debe a que satisface las necesidades de diferentes grupos de usuarios, como la equidad que buscan los antiguos usuarios de Web3, y el deseo de bajo umbral y alta rentabilidad de los nuevos usuarios de Web2.
El principal modelo de negocio de Telegram + TON
1. Compras dentro de la aplicación (valor añadido virtual)
Este modelo, como el principal modo de ingresos de los mini-juegos en el ecosistema de WeChat, ha dado lugar a varios productos de pago exitosos, como "Yángle gè yáng" de 2021.
Hasta el segundo trimestre de 2024, los mini juegos de WeChat alcanzarán más de 500 millones de usuarios activos mensuales, y se espera que los ingresos anuales alcancen los 40 mil millones de RMB.
Al igual que en los mini-juegos de WeChat, las compras dentro de la aplicación se han convertido en un modelo comercial exitoso en el ecosistema de Telegram + TON, especialmente en el ámbito de los juegos. Catizen es un representante típico de este modelo. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, Catizen ha atraído a más de 50 millones de usuarios en menos de cuatro meses y ha generado más de 20 millones de dólares en ingresos a través de compras dentro del juego. Cabe destacar que el éxito de Catizen no solo se refleja en su gran base de usuarios, sino también en su alto ARPU (ingreso promedio por usuario). Además, el 40% de los usuarios de Telegram Premium son jugadores de Catizen, lo que indica una alta integración de los servicios virtuales de valor añadido con la plataforma social, brindando oportunidades de lucro significativas para los desarrolladores.
2. Emisión de monedas
El lanzamiento de monedas es otro gran modelo de negocio en el ecosistema de Telegram + TON, y el proyecto Notcoin es un ejemplo exitoso de este modelo. Desde su lanzamiento oficial en enero de 2024, Notcoin ha acumulado rápidamente 40 millones de usuarios y, a través de una serie de actividades y colaboraciones estratégicas (como una actividad conjunta con una plataforma de intercambio y el Pre-Market en otra plataforma), ha logrado llevar el token NOT al mercado con éxito. Este modelo no solo ayudó a Notcoin a expandir rápidamente su base de usuarios, sino que también, a través del modelo económico de tokens, facilitó una transición fluida del juego al mercado financiero. Finalmente, el token de Notcoin se listó con éxito en varias bolsas principales, consolidando aún más su posición en el mercado. A finales de septiembre, Catizen y Hamster también se listaron con éxito en la bolsa.
3. Conversión de tráfico-- Venta, incubación de operaciones conjuntas
Venta de tráfico: estrategia para monetizar eficientemente
En el ecosistema de Telegram + TON, la venta de tráfico se ha convertido en una estrategia de monetización eficiente y directa. Holdcoin, Tomarket y Banana, entre otros, son representantes de este modelo, que opera múltiples proyectos diariamente y genera ingresos considerables al vender el tráfico de usuarios de los canales de Telegram. Según la cantidad, calidad y distribución geográfica de los usuarios comprados, el precio de venta por usuario en las plataformas principales varía entre $0.03 y $0.1. Este modelo no solo permite obtener flujo de caja rápidamente, sino que también proporciona una vía conveniente para la adquisición de usuarios para proyectos pequeños y medianos.
Flujo conjunto: aprovechar ecosistemas maduros para incubar nuevos proyectos
El modelo de operación de tráfico se conoce como "modo Cheetah" y se ha utilizado ampliamente en el ecosistema de Telegram + TON. La planificación a largo plazo de Catizen incluye esta estrategia, con el plan de incubar 200 juegos que fueron populares en el ecosistema de WeChat. Al aprovechar la base de usuarios existente y la ventaja de tráfico, el modelo de operación de tráfico ayuda a estos juegos a obtener usuarios rápidamente en Telegram y a revitalizarse. Este modelo no solo reduce los costos de promoción de mercado para nuevos proyectos, sino que también aumenta significativamente la tasa de éxito, permitiendo que juegos que fueron éxitos en el pasado renazcan en un nuevo ecosistema.
Incubación de Meme: Impulso integral de la comunidad al mercado
El modo de incubación de Meme es una extensión de la venta de tráfico y la cooperación, que combina las funciones de launchpad y DEX, proporcionando a los proyectos de Meme Coin una solución integral desde la incubación hasta la promoción en el mercado. Blum es uno de los casos de éxito de este modo, con 20 millones de usuarios en su canal de Telegram. A través del programa MVP de una plataforma de intercambio, el proyecto Blum ha promovido con éxito múltiples proyectos de Meme Coin en plataformas sociales y en el mercado de criptomonedas. El modo de incubación de Meme utiliza la poderosa red social de Telegram y la tecnología blockchain de TON, permitiendo que los nuevos proyectos de Meme atraigan rápidamente la atención de la comunidad, obtengan tráfico inicial y finalmente se realicen transacciones en DEX. Este modo no solo impulsa la difusión de la cultura Meme, sino que también brinda a los inversores y miembros de la comunidad la oportunidad de participar en proyectos innovadores.
4. Ingresos por publicidad
El nuevo modelo de ingresos publicitarios basado en TON lanzado por Telegram ofrece a los propietarios de canales públicos una nueva oportunidad de monetización. Los propietarios de canales pueden obtener el 50% de los ingresos publicitarios y recibir pagos en Toncoin (TON), la criptomoneda de la blockchain TON. Para aquellos canales que tienen dificultades para monetizar directamente, especialmente en sectores educativos y de entretenimiento, este modelo sin duda proporciona más espacio para desarrollar contenido de calidad. Al mismo tiempo, Telegram también ofrece el programa Telegram Star, que permite a los propietarios de canales o bots publicar anuncios a través de la plataforma publicitaria de Telegram y utilizar el saldo de Stars en la cuenta del canal o bot para pagar los anuncios, disfrutando de un descuento de hasta el 30%. Esto proporciona a los propietarios de canales una opción más rentable.