Los Mini Juegos de TON Chain se dispararon, ¿realmente pueden superar los dilemas de la innovación?

2024-11-13, 07:20

[TL;DR]:

Desde el arresto del fundador de Telegram, Durov, el ecosistema TON ha enfrentado presión de venta y pérdida de usuarios, lo que ha llevado a una caída significativa en los precios de una serie de tokens GameFi y a desafiar la construcción del ecosistema y la imagen de reputación.

Recientemente, el mercado en general ha repuntado, y los tokens de los mini juegos de la cadena TON han comenzado a subir y dejar de caer, impulsando la confianza del mercado. Los precios de TON han recibido un fuerte apoyo y han roto la supresión de la línea de tendencia bajista.

En el futuro, los minijuegos deberían explorar más tipos de mini programas, combinados con formas como pagos y bots, para aportar nuevos puntos de crecimiento a TON. El ecosistema de la cadena TON sigue teniendo ventajas y potencial sin parangón.

Introducción

Desde el arresto del fundador de Telegram, Durov, en París a finales de agosto, TON, que está profundamente ligado a él, ha enfrentado desafíos. Después de una serie de actuaciones desalentadoras, incluida la continua caída de los tokens Meme GameFi, el ecosistema TON ha pasado por un período de ajuste lento.

En este contexto, a medida que BTC sube constantemente y alcanza la marca de los $90,000 enteros, el ecosistema de TON se está recuperando gradualmente. Entonces, ¿qué más hay que esperar en el futuro para TON? Este artículo explora esto en profundidad.

¿Con alcanzar el punto máximo una vez lanzado, ya es el camino hacia el avance de los mini juegos de TON irresoluble?

El ecosistema TON atrajo una gran cantidad de atención y actividad de los usuarios en el segundo y tercer trimestre de este año, gracias a la popularidad del mini-programa GameFi. El mercado incluso lo consideró la mejor entrada para que los usuarios de Web2 se conecten a Web3.

Sin embargo, a partir del arresto del fundador de Telegram, Durov, en París a finales de agosto, el precio de TON Enfrentó presión de venta, y una serie de tokens GameFi como CATI, HMSTR, DOGS, etc., en la cadena cayeron bruscamente en su pico, lo que resultó en una pérdida continua de usuarios activos. La construcción del ecosistema TON y la imagen de reputación se enfrentan a desafíos sin precedentes.

Fuente: Gate.io

Como el sector principal de TON Chain, los mini juegos han sido continuamente listados en grandes exchanges, con cada vez más estudios uniéndose, así como la mejora de la educación del usuario y la producción en masa de mini juegos fungibles. El efecto de creación de riqueza del mercado ha comenzado a mostrar una tendencia significativamente decreciente.

OGenLab monitoreó hasta 820 proyectos de Telegram en el último mes y encontró que a pesar de acumular 879 millones de usuarios activos mensuales, los datos no duplicados mostraron una disminución de 296 millones de UAM (una caída del 33%), lo que indica una rápida disminución en la actividad de los usuarios. Además, la disminución está mostrando una tendencia amplificadora, especialmente en proyectos a gran escala con más de 5 millones de usuarios que aceleran su declive en la etapa posterior, lo que indica que incluso los proyectos principales no pueden resistir la pérdida de usuarios y el ecosistema ha encontrado problemas arraigados.
Fuente: @OGenLab

Tomemos el juego una vez más buscado ‘Hamster Kombat’ como ejemplo. Su proceso de ascenso y declive refleja profundamente el dilema actual del ecosistema TON. Este juego afirmó tener 300 millones de usuarios, pero ahora ha perdido a la mayoría de los jugadores, dejando solo unos 41 millones de usuarios activos mensuales. El precio de su token también ha experimentado una caída significativa, cayendo desde su máximo en el lanzamiento hasta menos del 30% en la actualidad.

Fuente: Protos

El fracaso de Hamster Kombat no fue accidental. En primer lugar, su jugabilidad es monótona y aburrida, y el arte de la IA parece haber sido apresuradamente ensamblado, lo cual no puede atraer a los jugadores a largo plazo. En segundo lugar, hay muchas controversias en torno a las distribuciones de tokens en el juego, con múltiples aplazamientos y descalificaciones de muchos jugadores, lo que ha provocado una disminución significativa en la confianza de los jugadores. Además, hay informes de manipulación del mercado en el juego, lo que agrava aún más su crisis de reputación.

Más seriamente, la tortuosa historia de Hamster Kombat ha generado una amplia atención social y controversia. Incluso algunos gobiernos lo consideran una ‘herramienta suave’ que amenaza la seguridad nacional y la estabilidad social, y piden la prohibición de este juego. Este entorno de opinión pública sin duda tiene un impacto negativo significativo en el futuro desarrollo del ecosistema TON.

No es difícil ver a partir del caso de Hamster Kombat que aunque el ecosistema TON puede depender del enorme tráfico de Telegram para ganar atención a corto plazo en la atracción de usuarios, todavía existen muchos problemas en la retención de usuarios, la calidad del juego, la construcción de confianza y la supervisión en el mundo real.

¿Cuáles son los nuevos aspectos más destacados de los minijuegos de TON Chain con precio de moneda mixto?

En el contexto de la recuperación general del mercado en los últimos tiempos, el token de minijuego de la cadena TON, anteriormente en declive, también ha comenzado a subir y dejar de caer.

En el día de la escritura, las ganancias de TON, CATI, NOT, DOGS, HMSTR y REDO estaban todas por encima de dos dígitos, lo que indica un ligero repunte en la confianza del mercado.

Tomando TON como ejemplo, aunque sus ganancias recientes han sido menores que las de BTC y ETH, desde una perspectiva de análisis técnico, el precio de la moneda ha recibido un fuerte soporte en torno a los $4.5. Además, el precio de TON ha roto la supresión de la línea de tendencia bajista, lo que suele ser visto en el análisis técnico como una expectativa alcista que abre aún más el espacio superior.
Fuente: Gate.io

Según nuestra observación, el campo de minijuegos de la cadena TON ha mostrado algunos nuevos aspectos destacados y tendencias recientemente, especialmente algunos proyectos emergentes como DuckChain, COINFISH Bot, OpenLeague, etc., que han proporcionado un crecimiento positivo y se espera que inyecten nueva vitalidad en el mercado.

Como el primer proyecto de capa de consumo basado en TON, DuckChain ha superado los 1,8 millones de usuarios de la red de prueba, con más de 2 millones de usuarios activos diarios en la aplicación Mini y casi 10 millones de usuarios en total, demostrando un fuerte impulso de crecimiento. Gracias al reciente lanzamiento del programa de innovación cruzada ‘Synergy’ por parte de TON Accelerator, DuckChain puede conectar de manera más conveniente TON con ecosistemas como EVM y BTC, proporcionando un entorno de desarrollo EVM eficiente para los usuarios de Telegram y TON, y reduciendo significativamente el umbral en la cadena a través de un sistema de cuentas unificado.
Fuente: duckchain.io

Además, el juego COINFISH Bot del ecosistema TON, anunciado oficialmente por MEETLabs, también se ha lanzado y ha ganado más de 130.000 usuarios del canal de la comunidad de Telegram. El fondo y los ajustes de los personajes del juego tienen una gran afinidad e identidad cultural, lo que aumenta aún más su atractivo.

Se puede ver que el campo del programa de mini-juegos de la cadena TON está experimentando un desarrollo y transformación rápidos. Estos nuevos juegos ya no se limitan a la competencia de tráfico a corto plazo, sino que exploran más formas de ser compatibles entre cadenas y aumentar la jugabilidad.

¿Puede el Ecosistema TON Despegar de Nuevo?

Aunque el ecosistema TON ha estado en una tendencia a la baja en los últimos tres meses, desde la perspectiva del crecimiento a largo plazo de cadenas públicas como Ethereum y Solana, el rendimiento de los datos actuales es un dato que aparece inevitablemente con el ciclo durante el proceso de crecimiento de las cadenas públicas.

Fuente: DeFiLlama

Por supuesto, si el ecosistema TON puede lograr un segundo despegue en la etapa posterior todavía requiere más innovación tecnológica y construcción del ecosistema para atraer suficientes usuarios y atención de capital.

De hecho, como un ecosistema que difumina las fronteras entre DEX y CEX, la interacción de TON con Web2 difumina las categorías de transacciones y reduce el umbral para las nativas Web3 las transacciones para ingresar a Web2. Esta gran ventaja aún no tiene igual entre otros competidores.

Fuente: @ton_blockchain

Según la comprensión del autor, el futuro de los mini-juegos no se limita a simples mecanismos de clic o sistemas de desarrollo de estrategias, sino que debería explorar más tipos de mini-programas en campos como la educación, las finanzas y las redes sociales. Al combinar pagos, bots y otras formas, puede proporcionar a los usuarios métodos de interacción más ricos y mayor comodidad, trayendo nuevos puntos de crecimiento a TON para atraer a un rango más amplio de grupos de usuarios.

En resumen, el ecosistema de la cadena TON está experimentando dolor y cambio, y los minijuegos, como componente importante del mismo, se enfrentan a desafíos a corto plazo y oportunidades a largo plazo. A través de la inversión estratégica y la cooperación, aprovechando el potencial diversificado de los miniprogramas, desarrollando DEX y DeFi, y explorando la validación del mercado, el ecosistema de la cadena TON continuará promoviendo el desarrollo y la innovación de los minijuegos, y su ecosistema aún tiene ventajas y potencial incomparables.


Autor:Charle Y., Investigador de Gate.io
Translator: Joy Z.
Este artículo representa solo las opiniones del investigador y no constituye ninguna sugerencia de inversión. Todas las inversiones conllevan riesgos inherentes; la toma de decisiones prudente es esencial.
Gate.io se reserva todos los derechos de este artículo. Se permitirá la reproducción del artículo siempre y cuando se mencione a Gate.io. En todos los casos, se tomarán medidas legales debido a la infracción de derechos de autor.


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