Blade of God X: لعبة ARPG الجيل الجديد التي تجمع بين الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متقدمة تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب معينة. تتضمن اللعبة تقنيات التعلم المعزز باستخدام الذكاء الاصطناعي ووكالات الذكاء الاصطناعي، مما يوفر للاعبين أسلوب قتال فريد وتجربة توأم رقمي باستخدام الذكاء الاصطناعي. بفضل ابتكاراتها، حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز في الصناعة.
تتميز BOG X بأسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد وتكامل NFT، حيث تمتلك NFTs ذات الندرة والخصائص المختلفة قيمة أعلى في اللعبة. يجمع بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، بينما يوفر ملكية رقمية وإدارة على مستوى Web3.
حرارة السوق
سلسلة "Blade of God" تتمتع بمكانة رفيعة في مجتمع الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات مثل iOS و Android و PC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في حملة تسويق Web3، إلا أن مجتمعها لا يزال يظل نشطًا من خلال منصات وسائل الإعلام الخاصة بألعاب Web2.
الفريق
يتكون فريق المشروع من خبراء ذوي خبرة في تطوير الألعاب وتقنية البلوكتشين، ويتميز بقدرة تنفيذية قوية.
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن يصل عدد لاعبي الألعاب العالميين في عام 2023 إلى 3.38 مليار، وسيصل حجم السوق إلى 187.7 مليار دولار أمريكي. بحلول عام 2026، من المتوقع أن تنمو الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار أمريكي. تظل ألعاب المغامرات في صدارة مجال الأجهزة، ومن المتوقع أن تسهم بنسبة 17.1% من إيرادات الأجهزة في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار. ومن المتوقع أن يتوسع إلى 339.45 مليار دولار بحلول عام 2030. من المتوقع أن يستحوذ نظام Android على أكبر حصة في السوق، حيث تعد الهواتف الذكية القطاع الفرعي الرائد. منطقة أمريكا الشمالية تتصدر في إيرادات ألعاب الهاتف المحمول.
سوق الألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ولكن من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7٪ ليصل إلى 133.2282 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2033. تشمل العوامل الرئيسية لنمو الطلب اللامركزية والملكية، واقتصاد اللعب من أجل الربح، والدعم عبر المنصات المختلفة.
مقارنة المشاريع المماثلة
لم يظهر بعد في سوق ألعاب Web3 أي لعبة أكشن مثل "BOG X" التي تحمل طابع "أرواح الظلام". تشمل المشاريع الرئيسية في مجال GameFi Axie Infinity وThe Sandbox وDecentraland. وفقًا لأحدث البيانات، كان لدى Axie Infinity 76.93 ألف مستخدم نشط في الثلاثين يومًا الماضية، متفوقًا بكثير على المشاريع الأخرى. بالمقابل، تجاوزت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وسجل 200 ألف شخص للمشاركة في الاختبار المغلق، مما من المتوقع أن يدفع نحو تغييرات كبيرة في صناعة GameFi.
ميزات المنتج
القصة الرئيسية: تشمل قاعدة اللاعب "مكتبة العملاق" والمستويات الرئيسية
وضع اللعب المتعدد: تحديات التعاون والمنافسات
زنزانة مغامرة: الحصول على الموارد واختبار القوة
نظام المهام: إرشاد اللاعبين لتجربة وحدات الألعاب المختلفة
نظام التصاريح: مهام ومكافآت تحديثات موسمية
صعوبة الأرواح القديمة: تقدم محتوى اللعبة النهائي للاعبين ذوي المستوى الأقصى
أسلوب اللعب الاجتماعي: تعزيز تفاعل اللاعبين وبناء المجتمع
خارطة الطريق
لقد خطط المشروع لخارطة طريق مفصلة للتطوير والتشغيل، بما في ذلك الاختبار، والإصدار الرسمي، وإصدار NFT وغيرها من المعالم الرئيسية.
اقتصاديات التوكن
سيتم توزيع رمز $SLG وفقًا لخطة فك التشفير الشهرية لمدة خمس سنوات، لاستخدامه في مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات.
تحتوي اللعبة على عملتين: العملة اللينة و $SLC.
العملة الرخوة: يتم الحصول عليها من خلال اللعب العادي، وتستخدم للاستهلاك داخل اللعبة
$SLC:يمكن شراؤه مباشرة، ويستخدم في تجارة NFT، والتخزين للحصول على مكافآت إضافية، وغيرها
حالة التمويل
تم الانتهاء من عدة جولات من تمويل الأسهم والرموز للمشروع، وحصل على دعم من مؤسسات معروفة. تمتلك شركة التطوير خبرة ناجحة في تطوير الألعاب، وقد حصلت على استثمارات من عمالقة التكنولوجيا في الإنترنت في الصين.
الحصول على المستخدم
يخطط المشروع لاكتساب المستخدمين من خلال قنوات متعددة، بما في ذلك تسويق وسائل التواصل الاجتماعي، التعاون مع KOL، والحوافز داخل اللعبة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 7
أعجبني
7
5
مشاركة
تعليق
0/400
SatoshiSherpa
· منذ 13 س
هل هو ضجة جديدة حول الذكاء الاصطناعي؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
NotSatoshi
· منذ 13 س
اشترِ اشترِ اشترِ
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenTaxonomist
· منذ 13 س
إحصائيًا، 87.2% من مشاريع جيم في تموت في غضون 6 أشهر
Blade of God X: Web3 ARPG دمج الذكاء الاصطناعي مع البلوكتشين لعصر جديد
Blade of God X: لعبة ARPG الجيل الجديد التي تجمع بين الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متقدمة تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب معينة. تتضمن اللعبة تقنيات التعلم المعزز باستخدام الذكاء الاصطناعي ووكالات الذكاء الاصطناعي، مما يوفر للاعبين أسلوب قتال فريد وتجربة توأم رقمي باستخدام الذكاء الاصطناعي. بفضل ابتكاراتها، حصلت BOG X على اعتراف بعدة جوائز في الصناعة.
تتميز BOG X بأسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد وتكامل NFT، حيث تمتلك NFTs ذات الندرة والخصائص المختلفة قيمة أعلى في اللعبة. يجمع بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، بينما يوفر ملكية رقمية وإدارة على مستوى Web3.
حرارة السوق
سلسلة "Blade of God" تتمتع بمكانة رفيعة في مجتمع الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات مثل iOS و Android و PC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في حملة تسويق Web3، إلا أن مجتمعها لا يزال يظل نشطًا من خلال منصات وسائل الإعلام الخاصة بألعاب Web2.
الفريق
يتكون فريق المشروع من خبراء ذوي خبرة في تطوير الألعاب وتقنية البلوكتشين، ويتميز بقدرة تنفيذية قوية.
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن يصل عدد لاعبي الألعاب العالميين في عام 2023 إلى 3.38 مليار، وسيصل حجم السوق إلى 187.7 مليار دولار أمريكي. بحلول عام 2026، من المتوقع أن تنمو الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار أمريكي. تظل ألعاب المغامرات في صدارة مجال الأجهزة، ومن المتوقع أن تسهم بنسبة 17.1% من إيرادات الأجهزة في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار. ومن المتوقع أن يتوسع إلى 339.45 مليار دولار بحلول عام 2030. من المتوقع أن يستحوذ نظام Android على أكبر حصة في السوق، حيث تعد الهواتف الذكية القطاع الفرعي الرائد. منطقة أمريكا الشمالية تتصدر في إيرادات ألعاب الهاتف المحمول.
سوق الألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ولكن من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7٪ ليصل إلى 133.2282 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2033. تشمل العوامل الرئيسية لنمو الطلب اللامركزية والملكية، واقتصاد اللعب من أجل الربح، والدعم عبر المنصات المختلفة.
مقارنة المشاريع المماثلة
لم يظهر بعد في سوق ألعاب Web3 أي لعبة أكشن مثل "BOG X" التي تحمل طابع "أرواح الظلام". تشمل المشاريع الرئيسية في مجال GameFi Axie Infinity وThe Sandbox وDecentraland. وفقًا لأحدث البيانات، كان لدى Axie Infinity 76.93 ألف مستخدم نشط في الثلاثين يومًا الماضية، متفوقًا بكثير على المشاريع الأخرى. بالمقابل، تجاوزت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وسجل 200 ألف شخص للمشاركة في الاختبار المغلق، مما من المتوقع أن يدفع نحو تغييرات كبيرة في صناعة GameFi.
ميزات المنتج
خارطة الطريق
لقد خطط المشروع لخارطة طريق مفصلة للتطوير والتشغيل، بما في ذلك الاختبار، والإصدار الرسمي، وإصدار NFT وغيرها من المعالم الرئيسية.
اقتصاديات التوكن
سيتم توزيع رمز $SLG وفقًا لخطة فك التشفير الشهرية لمدة خمس سنوات، لاستخدامه في مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات.
تحتوي اللعبة على عملتين: العملة اللينة و $SLC.
حالة التمويل
تم الانتهاء من عدة جولات من تمويل الأسهم والرموز للمشروع، وحصل على دعم من مؤسسات معروفة. تمتلك شركة التطوير خبرة ناجحة في تطوير الألعاب، وقد حصلت على استثمارات من عمالقة التكنولوجيا في الإنترنت في الصين.
الحصول على المستخدم
يخطط المشروع لاكتساب المستخدمين من خلال قنوات متعددة، بما في ذلك تسويق وسائل التواصل الاجتماعي، التعاون مع KOL، والحوافز داخل اللعبة.