انخفضت القيمة السوقية لألعاب البلوكتشين بنسبة 19.3% في يناير 2025 مع تزايد المنافسة على المنصة الاجتماعية

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

تحليل سوق ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: منطقة الألعاب تواجه تحديات، و المنافسة على المنصة تتصاعد

على الرغم من أن السوق الكلي للعملات المشفرة لا يزال قوياً، إلا أن قيمة سوق الألعاب انخفضت بنسبة 19.3% إلى 22.3 مليار دولار. تركزت النقاط الساخنة في السوق هذا الشهر على المنصات الاجتماعية، حيث حصلت كتلة معينة على ترخيص حصري للبنية التحتية للبلوكتشين من تطبيق مراسلة فورية معين، بينما أطلقت منصة وسائل التواصل الاجتماعي الأخرى نظام Mini Dapps البيئي.

مراجعة السوق الكلي

ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة بلغت 8.0%. بينما كانت أداء الإيثريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ سبتمبر 2024.

تأثرت حركة سوق العملات المشفرة بشكل كبير بتطورات سياسية مهمة. قدم أمر إداري لتنظيم العملات المشفرة صادر عن مسؤول حكومي سابق توجيهات واضحة غير مسبوقة للصناعة، مع التركيز بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت تصريحات هذا الشخص في نهاية الشهر حول رسوم التجارة الدولية القلق بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع في معنويات السوق.

أدى إطلاق رمز من قبل عائلة شخصية معروفة على بلوكتشين معين إلى تقلبات حادة في منطقة Memecoin. وقد أدى هذا الحماس المضاربي إلى تشتيت الانتباه والتمويل في السوق نحو مناطق تشفير أخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.

أثرت التقدمات الرائدة لشركة AI في مجال الذكاء الاصطناعي أيضًا على ديناميكيات السوق. لقد سرعت هذه التقدمات من الاهتمام بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في النظام البيئي المشفر، حيث شهدت الرموز المتعلقة بالذكاء الاصطناعي ارتفاعًا هذا الشهر.

نظرة عامة على سوق الألعاب البلوكتشين

في يناير، على الرغم من أن سوق التشفير بشكل عام يظل قويًا، إلا أن منطقة ألعاب Web3 تواجه مقاومة. انخفضت القيمة السوقية لرموز ألعاب البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%.

تظهر مؤشرات الأنشطة على البلوكتشين أيضًا ضعفًا، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.

تقرير بحث الألعاب على البلوكتشين في يناير 2025: تراجع مؤشرات السوق، وزيادة المنافسة على المنصة

أعلنت مؤسسة بلوكتشين معينة في 21 يناير أنها حصلت على ترخيص حصري للبنية التحتية للبلوكتشين من تطبيق مراسلة فورية معين، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. تتطلب هذه الشراكة الحصرية من جميع المشاريع المعتمدة على هذا التطبيق الانتقال إلى بلوكتشين محدد خلال 30 يومًا، مما يضع ضغطًا على المشاريع التي تم بناؤها على سلاسل أخرى. على الرغم من أن المؤسسة ستقدم حوافز للمستخدمين الأوائل الذين يكملون انتقال البلوكتشين قبل 21 فبراير، إلا أنها تطرح تحديات تقنية ومجتمعية كبيرة للمشاريع الألعاب المتأثرة.

في اليوم التالي للإعلان أعلاه، أطلق أحد منصات وسائل التواصل الاجتماعي Mini Dapps و Dapp Portal، مما يعكس وضع المنافسة الناشئة في مجال الألعاب على منصات التواصل الاجتماعي. تخطط هذه المنصة لإطلاق 32 Mini Dapps في المرحلة الأولى، وبالمقارنة مع بيئة التطوير المفتوحة السابقة، تُظهر نهجًا أكثر تحكمًا وتوجهًا نحو النظام البيئي.

تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، بالإضافة إلى الانخفاض في مؤشرات السوق، إلى أن منطقة ألعاب Web3 تدخل فترة دمج، وقد تكون تكامل المنصة وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر الطرق المستخدمة من قبل المنصتين المذكورتين بشكل كبير على كيفية تعامل مشاريع ألعاب البلوكتشين مع استراتيجيات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم في عام 2025.

نظرة عامة على بلوكتشين الألعاب العامة

في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% مقارنة بشهر ديسمبر. لا تزال الشركات الرائدة في السوق التقليدي تحتفظ بموقعها في توزيع الألعاب: بلوكتشين معينة (24.2%)، بلوكتشين معينة (15.6%) وبلوكتشين معينة (13.1%). ومع ذلك، فإن استقرار توزيع الألعاب هذا يتناقض بشكل حاد مع التغيرات الملحوظة في الأنشطة على السلسلة.

تقرير بحث ألعاب البلوكتشين لشهر يناير 2025: انخفاض مؤشرات السوق، تنافس متزايد على المنصة

تظهر أنشطة التداول اتجاهًا مركزيًا واضحًا، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر سلسلة عامة معينة القائمة بـ 180 مليون عملية تداول، حيث تمثل 32.4% من جميع أنشطة الألعاب. تحتل سلسلة عامة أخرى المرتبة الثانية بـ 87.2 مليون عملية تداول، مما يمنحها حصة 15.9%، بينما سجلت سلسلة عامة ثالثة 37.5 مليون عملية تداول، مما يمثل حصة 16.8%. تشغل هذه السلاسل الثلاث أكثر من 55% من إجمالي عدد عمليات تداول الألعاب في يناير.

تقرير ألعاب البلوكتشين لعام 2025: تراجع مؤشرات السوق، وزيادة حدة المنافسة على المنصة

فيما يتعلق بحجم التداول، تتصدر كتلة معينة القائمة بمبلغ 5,190,000 دولار أمريكي حصة 22.1% (، تليها كتلة أخرى بمبلغ 4,950,000 دولار أمريكي حصة 21.1% ). تأتي كتلة معينة في المركز الثالث بمبلغ 1,900,000 دولار أمريكي حصة 18.1% (.

![تقرير أبحاث الألعاب على البلوكتشين لشهر يناير 2025: تراجع مؤشرات السوق، وزيادة المنافسة على المنصة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(

تتزايد المنافسة بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها برامج حوافز جريئة. تستهدف صناديق بملايين الدولارات من شركة معينة وشركة أخرى مجال تقاطع ألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، يتجاوز برنامج المنح البالغ 10 ملايين دولار من شبكة معينة مجال الألعاب، ليشمل أيضاً التطبيقات الاستهلاكية وبروتوكولات DeFi، بهدف إنشاء نظام بيئي أكثر شمولاً.

حالة تمويل الألعاب على البلوكتشين

في يناير 2025، استمرت أنشطة الاستثمار في ألعاب الويب 3 في الاتجاه التنازلي، حيث جمعت 6 أحداث تمويل إجمالي 31.2 مليون دولار. تعكس انخفاض أنشطة التمويل الديناميات الأوسع للسوق. أدت الزيادة الكبيرة في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق وأمواله عن مناطق التشفير الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.

![تقرير بحث الألعاب على البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض مؤشرات السوق، تزايد المنافسة على المنصة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(

تتولى شركة ألعاب معينة قيادة نشاط التمويل لهذا الشهر، حيث جمعت 400 ألف دولار في جولة التمويل الاستراتيجية بقيادة مؤسسة استثمارية معينة، بمشاركة العديد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة. تجمع اللعبة الرئيسية لهذه الاستوديو بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. ويُعتبر نجاح هذه اللعبة على بلوكتشين معينة لافتًا بشكل خاص. تشمل أحداث التمويل الأخرى الجديرة بالملاحظة عدة مشاريع ألعاب ناشئة.

لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين، حيث تم جمع تمويلين هامين: مشروع ما جمع 4 ملايين دولار بعد نجاحه في إكمال مرحلة الشبكة المفتوحة للاختبار، من أجل سلسلة ألعاب مخصصة تعتمد على Layer 2. بالإضافة إلى ذلك، جمع مشروع آخر 2.75 مليون دولار لتطوير بنيته التحتية الأساسية، مثل إطلاق شبكة الاختبار، وأول لعبة، وغيرها من الأصول على السلسلة.

![تقرير بحث ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: تراجع مؤشرات السوق، وزيادة المنافسة على المنصة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
SatoshiLegendvip
· منذ 18 س
آه، البيانات لا تكذب، التقنية البحتة هي القوة الحياتية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
YieldHuntervip
· منذ 18 س
همم... البيانات تظهر أن فقاعة ألعاب ويب 3 النموذجية أخيرًا تنفجر، لا أكذب.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SilentObservervip
· منذ 18 س
كلهم يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SocialAnxietyStakervip
· منذ 18 س
القيمة السوقية هبوط هبوط أنا ركضت مبكراً مرة أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت