مفهوم ويب 3: تطور من الكمبيوتر الشخصي إلى الكمبيوتر الخارق العالمي
جوهر Web3 لا ينبع من البيتكوين أو الإنترنت، بل يعود إلى ولادة الحاسوب الشخصي. تم تقديم هذا المفهوم في البداية من قبل أحد مؤسسي الإيثريوم، والجوهر هو تمكين الأفراد من التحكم في الخصوصية والأصول، مما يسمح للناس بتشكيل حياتهم وفقًا لإرادتهم. هذه الفكرة تستمر في فلسفة الحوسبة الشخصية منذ الستينيات.
على الرغم من أن الناس غالبًا ما يربطون Web3 بتطور الإنترنت أو ثورة العملات المشفرة، إلا أن هذه الآراء لا تلامس جوهره الروحي الأعمق. ما نفهمه اليوم عن "Web3" قد يكون مجرد قمة الجليد.
يمكن تتبع الفكرة الأساسية لـ Web3 إلى ظهور الحواسيب الشخصية في أواخر الستينيات. جوهرها هو إعادة السيطرة على التكنولوجيا للأفراد، مما يمكّن المستخدمين من إنشاء وإدارة الحسابات والمحافظ بشكل مستقل، والتفاعل مع الآخرين على أساس عدم الثقة، والمشاركة بحرية في إدارة الشبكة. يهدف Web3 إلى مساعدة الناس في السيطرة على التكنولوجيا بدلاً من السيطرة عليهم، مما يمكّن الناس من التفكير المستقل والعيش بحرية. تتماشى هذه القيم بشكل كبير مع فكرة ظهور الحواسيب الشخصية، وترد على موجة الثقافة المضادة من منتصف الستينيات إلى منتصف السبعينيات، ثم تم دمجها في حركة المصدر المفتوح وروح الإنترنت.
قبل أن يتم تقديم مصطلح "Web3" رسميًا، كان هناك العديد من الرواد في عالم التقنية الذين استكشفوا أفكارًا مشابهة للمستقبل. في عصر كانت فيه أسعار الحواسيب مرتفعة ولم تكن منتشرة بعد، كانوا يؤمنون بأن التقنية يجب أن تخدم الحرية الفردية. ومن بين الشخصيات الأكثر تمثيلًا هو ستيف جوبز.
كانت فترة المراهقة لستيف جوبز في الستينيات من القرن العشرين، وهي فترة مليئة بالاضطرابات والأفكار المثالية. بعد تجربة الازدهار الاقتصادي لما بعد الحرب في الخمسينيات، أصبحت المجتمع الأمريكي يميل بشكل متزايد إلى التوحيد، مما جعل العديد من الشباب يشعرون بخيبة الأمل والتمرد ضد الحياة التي تهيمن عليها الشركات الكبرى ووسائل الإعلام الرئيسية.
في هذا السياق، كانت مجلة مستقلة تُدعى "دليل الكرة الأرضية" تحظى بشعبية كبيرة بين الشباب، بما في ذلك تأثيرها على ستيف جوبز نفسه. كانت المجلة تحمل شعار "الحصول على الأدوات"، وتهدف إلى تقديم مجموعة متنوعة من الأدوات التي يمكن أن تساعد الأفراد على التفكير المستقل والتحكم في مصيرهم.
دخلت السبعينيات، وأصبح طريق انتشار الحواسيب الشخصية أكثر وضوحًا. بدأت بعض المؤسسات في تحذير الهاكرز الأوائل، تنبههم إلى أن التكنولوجيا، إذا تم إساءة استخدامها، قد تصبح أداة للسيطرة على الناس. هذه الفكرة دفعت إلى نشوء التكنولوجيا مفتوحة المصدر وظهور "حركة البرمجيات الحرة".
في الوقت نفسه، بدأت ثقافة القراصنة في تشكيل نظام فريد من الفكر، يُعرف باسم "أخلاقيات القراصنة". تؤكد هذه الفكرة على أن لكل شخص الحق في الوصول إلى الكمبيوتر، وأن جميع المعلومات يجب أن تكون حرة، وعدم الانصياع للسلطة، وتعزيز اللامركزية وغيرها.
دخلت التسعينيات، وبدأ الإنترنت في الانتشار السريع. ومع ذلك، جاءت معها حالة من الذعر الحكومي من الجرائم الإلكترونية والتنظيم المفرط. في هذا السياق، نشأت مؤسسة الحدود الإلكترونية، المكرسة للدفاع عن حرية التعبير وحقوق المستخدمين في العصر الرقمي. في الوقت نفسه، ظهرت حركة Cypherpunk، التي تؤكد على أهمية الخصوصية الرقمية في المجتمع المفتوح.
أدت هذه الأفكار في النهاية إلى ولادة البيتكوين في عام 2008. قدم مفهوم النظام النقدي اللامركزي للبيتكوين خياراً جديداً لأولئك الذين يشعرون بخيبة أمل من النظام المالي. ثم أدى ظهور الإيثيريوم إلى توسيع تقنية البلوكشين من استخدام نقدي واحد إلى منصة حوسبة عامة.
في هذا السياق، تم تقديم مفهوم ويب 3 بشكل رسمي. هذه ليست مجرد ولادة مصطلح جديد، بل هي تصور لبنية تحتية اجتماعية جديدة: عندما تتقارب التقنية والوعي الاجتماعي والفرص التاريخية، يمكننا أخيرًا بناء عالم جديد يعتمد على عدم الثقة، وعدم الوساطة، ويركز على الأفراد.
من الكمبيوتر الشخصي إلى Web3، كل مشروع متجذر في القيمة الأساسية "الحرية". إذا كانت ثورة الكمبيوتر الشخصي تهدف إلى بناء أجهزة طرفية "يمكن للجميع استخدامها"، فإن فلسفة Web3 تبني للعالم "كمبيوتر خارق يمكن للجميع برمجته".
على الرغم من أننا لا نستطيع التنبؤ بدقة بما سيجلبه المستقبل، إلا أنه يمكننا التأكيد على أنه: بغض النظر عن كيفية تطور القصة في النهاية، هناك دائمًا مجموعة من الأشخاص الذين يتجاوزون الحدود التقنية والمؤسسية والثقافية، ويسعون لتحقيق رؤية مشتركة - بناء عالم رقمي حقًا يركز على الإنسان، ويمنح الأفراد أقصى حرية وإبداع.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 24
أعجبني
24
8
مشاركة
تعليق
0/400
PumpDoctrine
· منذ 13 س
مرة أخرى أرى هذه الفخ القديمة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xInsomnia
· 07-14 03:57
السيادة لي!
شاهد النسخة الأصليةرد0
RunWhenCut
· 07-14 03:24
الحرية هي مفهوم زائف يتم التحدث عنه هنا
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenSherpa
· 07-14 03:23
*في الواقع* هذا يغفل بشكل أساسي آليات الحوكمة الرئيسية...
أصل مفهوم Web3: من الكمبيوتر الشخصي إلى تطور الكمبيوتر الخارق العالمي
مفهوم ويب 3: تطور من الكمبيوتر الشخصي إلى الكمبيوتر الخارق العالمي
جوهر Web3 لا ينبع من البيتكوين أو الإنترنت، بل يعود إلى ولادة الحاسوب الشخصي. تم تقديم هذا المفهوم في البداية من قبل أحد مؤسسي الإيثريوم، والجوهر هو تمكين الأفراد من التحكم في الخصوصية والأصول، مما يسمح للناس بتشكيل حياتهم وفقًا لإرادتهم. هذه الفكرة تستمر في فلسفة الحوسبة الشخصية منذ الستينيات.
على الرغم من أن الناس غالبًا ما يربطون Web3 بتطور الإنترنت أو ثورة العملات المشفرة، إلا أن هذه الآراء لا تلامس جوهره الروحي الأعمق. ما نفهمه اليوم عن "Web3" قد يكون مجرد قمة الجليد.
يمكن تتبع الفكرة الأساسية لـ Web3 إلى ظهور الحواسيب الشخصية في أواخر الستينيات. جوهرها هو إعادة السيطرة على التكنولوجيا للأفراد، مما يمكّن المستخدمين من إنشاء وإدارة الحسابات والمحافظ بشكل مستقل، والتفاعل مع الآخرين على أساس عدم الثقة، والمشاركة بحرية في إدارة الشبكة. يهدف Web3 إلى مساعدة الناس في السيطرة على التكنولوجيا بدلاً من السيطرة عليهم، مما يمكّن الناس من التفكير المستقل والعيش بحرية. تتماشى هذه القيم بشكل كبير مع فكرة ظهور الحواسيب الشخصية، وترد على موجة الثقافة المضادة من منتصف الستينيات إلى منتصف السبعينيات، ثم تم دمجها في حركة المصدر المفتوح وروح الإنترنت.
قبل أن يتم تقديم مصطلح "Web3" رسميًا، كان هناك العديد من الرواد في عالم التقنية الذين استكشفوا أفكارًا مشابهة للمستقبل. في عصر كانت فيه أسعار الحواسيب مرتفعة ولم تكن منتشرة بعد، كانوا يؤمنون بأن التقنية يجب أن تخدم الحرية الفردية. ومن بين الشخصيات الأكثر تمثيلًا هو ستيف جوبز.
كانت فترة المراهقة لستيف جوبز في الستينيات من القرن العشرين، وهي فترة مليئة بالاضطرابات والأفكار المثالية. بعد تجربة الازدهار الاقتصادي لما بعد الحرب في الخمسينيات، أصبحت المجتمع الأمريكي يميل بشكل متزايد إلى التوحيد، مما جعل العديد من الشباب يشعرون بخيبة الأمل والتمرد ضد الحياة التي تهيمن عليها الشركات الكبرى ووسائل الإعلام الرئيسية.
في هذا السياق، كانت مجلة مستقلة تُدعى "دليل الكرة الأرضية" تحظى بشعبية كبيرة بين الشباب، بما في ذلك تأثيرها على ستيف جوبز نفسه. كانت المجلة تحمل شعار "الحصول على الأدوات"، وتهدف إلى تقديم مجموعة متنوعة من الأدوات التي يمكن أن تساعد الأفراد على التفكير المستقل والتحكم في مصيرهم.
دخلت السبعينيات، وأصبح طريق انتشار الحواسيب الشخصية أكثر وضوحًا. بدأت بعض المؤسسات في تحذير الهاكرز الأوائل، تنبههم إلى أن التكنولوجيا، إذا تم إساءة استخدامها، قد تصبح أداة للسيطرة على الناس. هذه الفكرة دفعت إلى نشوء التكنولوجيا مفتوحة المصدر وظهور "حركة البرمجيات الحرة".
في الوقت نفسه، بدأت ثقافة القراصنة في تشكيل نظام فريد من الفكر، يُعرف باسم "أخلاقيات القراصنة". تؤكد هذه الفكرة على أن لكل شخص الحق في الوصول إلى الكمبيوتر، وأن جميع المعلومات يجب أن تكون حرة، وعدم الانصياع للسلطة، وتعزيز اللامركزية وغيرها.
دخلت التسعينيات، وبدأ الإنترنت في الانتشار السريع. ومع ذلك، جاءت معها حالة من الذعر الحكومي من الجرائم الإلكترونية والتنظيم المفرط. في هذا السياق، نشأت مؤسسة الحدود الإلكترونية، المكرسة للدفاع عن حرية التعبير وحقوق المستخدمين في العصر الرقمي. في الوقت نفسه، ظهرت حركة Cypherpunk، التي تؤكد على أهمية الخصوصية الرقمية في المجتمع المفتوح.
أدت هذه الأفكار في النهاية إلى ولادة البيتكوين في عام 2008. قدم مفهوم النظام النقدي اللامركزي للبيتكوين خياراً جديداً لأولئك الذين يشعرون بخيبة أمل من النظام المالي. ثم أدى ظهور الإيثيريوم إلى توسيع تقنية البلوكشين من استخدام نقدي واحد إلى منصة حوسبة عامة.
في هذا السياق، تم تقديم مفهوم ويب 3 بشكل رسمي. هذه ليست مجرد ولادة مصطلح جديد، بل هي تصور لبنية تحتية اجتماعية جديدة: عندما تتقارب التقنية والوعي الاجتماعي والفرص التاريخية، يمكننا أخيرًا بناء عالم جديد يعتمد على عدم الثقة، وعدم الوساطة، ويركز على الأفراد.
من الكمبيوتر الشخصي إلى Web3، كل مشروع متجذر في القيمة الأساسية "الحرية". إذا كانت ثورة الكمبيوتر الشخصي تهدف إلى بناء أجهزة طرفية "يمكن للجميع استخدامها"، فإن فلسفة Web3 تبني للعالم "كمبيوتر خارق يمكن للجميع برمجته".
على الرغم من أننا لا نستطيع التنبؤ بدقة بما سيجلبه المستقبل، إلا أنه يمكننا التأكيد على أنه: بغض النظر عن كيفية تطور القصة في النهاية، هناك دائمًا مجموعة من الأشخاص الذين يتجاوزون الحدود التقنية والمؤسسية والثقافية، ويسعون لتحقيق رؤية مشتركة - بناء عالم رقمي حقًا يركز على الإنسان، ويمنح الأفراد أقصى حرية وإبداع.