مشروع سلسلة المستهلك: رائد في تحول الصناعة أم أداة لتغيير القشرة وخداع الناس لتحقيق الربح؟
في السنوات الأخيرة، ظهرت العديد من المشاريع في صناعة blockchain التي تركز على مفهوم "سلسلة الاستهلاك"، وذلك بهدف جذب المزيد من مستخدمي Web2 إلى عالم Web3 من خلال خفض حواجز الدخول وتبسيط عمليات التشغيل. وقد جذب مشروع Layer للمستهلكين، بفضل توافقه المبتكر مع EVM وميزاته المتعلقة بالتوكن، ملايين المستخدمين بسرعة.
ومع ذلك، مع تقدم المشروع، كانت ردود فعل المستخدمين والسوق تعكس وضعًا متباينًا: من ناحية، الابتكار التكنولوجي ونمو المستخدمين في هذا المشروع بارزان؛ ومن ناحية أخرى، شكك بعض المستخدمين في نموذج أعماله بسبب مشاركتهم في الأنشطة التي تعرضوا فيها لـ "خداع الناس لتحقيق الربح". سنستند إلى هذه الحالة لاستكشاف جوهر سلسلة الاستهلاك: هل هي رائدة في تحول الصناعة، أم أداة لتغيير القشرة واستغلال الحمقى؟
1. الابتكارات والإنجازات في المشروع
###突破 تقني: توافق EVM وتكامل النظام البيئي
تتمثل أبرز ميزات هذا المشروع في توافقه مع EVM، مما يتيح للمطورين استخدام لغة Solidity المألوفة لبناء التطبيقات ضمن نظام بيئي محدد، مما يقلل بشكل كبير من عتبة التطوير. في الوقت نفسه، من خلال ميزة التوكن، يتم تحويل نقاط مستخدمي Web2 إلى أصول على السلسلة، مما يبسط بشكل أكبر عملية دخول المستخدمين إلى Web3. لا توفر هذه التكاملات التكنولوجية سيولة جديدة للنظام البيئي المحدد فحسب، بل تقدم أيضًا تجربة سلسة على السلسلة لعدد كبير من المستخدمين.
نمو المستخدمين وتوسيع النظام البيئي
منذ أن تم إطلاق الشبكة التجريبية، جذب المشروع أكثر من 5.3 مليون مستخدم، وتجاوز عدد المستخدمين المدفوعين في أنشطة الشبكة التجريبية 1 مليون، وتجاوز حجم المعاملات على السلسلة 29 مليون معاملة. بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، تجاوز عدد المحافظ النشطة 1 مليون بسرعة، وتجاوز حجم المعاملات على السلسلة 5 ملايين معاملة، مما يظهر زخم نمو قوي للمستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، أبرم المشروع شراكات مع عدة مشاريع معروفة، مما وسع من نطاق بيئته.
اقتصاد الرموز وآليات التحفيز
إجمالي عدد رموز المشروع هو 10 مليار، حيث يتم تخصيص 77% منها للمجتمع وتطوير النظام البيئي، بما في ذلك 50% للتوزيع المجاني، و20% لدعم تطوير النظام البيئي، وما إلى ذلك. تهدف هذه الآلية التحفيزية إلى جذب المستخدمين للمشاركة من خلال التوزيع المجاني وأنشطة التخزين، بينما تقدم الدعم المالي لمشاريع النظام البيئي.
ثانياً، وراء "الرد المزدوج" للمستخدمين: القلق من سلسلة الاستهلاك
قواعد النشاط معقدة، وتكاليف المشاركة للمستخدمين مرتفعة
على الرغم من أن المشروع جذب عددًا كبيرًا من المستخدمين من خلال أنشطة الطرح المجاني والتخزين، إلا أن بعض المستخدمين أفادوا بأن قواعد الأنشطة معقدة، وتكاليف المشاركة مرتفعة. على سبيل المثال، يحتاج المستخدمون إلى تخزين أصول معينة للحصول على مكافآت الطرح المجاني، وفي ظل تقلبات السوق الكبيرة، قد تنخفض قيمة الأصول المخزنة بشكل كبير، مما يؤدي إلى أن تكون العوائد الفعلية للمستخدمين أقل من المتوقع. وقد تم التشكيك في هذا التصميم من قبل بعض المستخدمين باعتباره "خداع الناس لتحقيق الربح".
قيود وظيفة التوكنينغ
على الرغم من أن وظيفة توكين المشروع قد خفضت من عتبة دخول المستخدمين إلى الويب 3، إلا أن حالات الاستخدام الفعلية لها محدودة. حاليًا، يتم استخدام التوكنات بشكل رئيسي لدفع رسوم الغاز والمشاركة في الأنشطة على السلسلة، ولم تتشكل بعد مشاهد استهلاكية واسعة. قد تؤدي هذه القيود إلى شك المستخدمين في القيمة الطويلة الأجل للمشروع.
نقص في السيولة البيئية
على الرغم من أن المشروع يهدف إلى دمج سيولة متعددة من النظم البيئية، إلا أن البروتوكولات والتطبيقات DeFi داخل النظام البيئي لا تزال في مراحلها المبكرة، حيث أن السيولة نسبيا غير كافية. قد تؤدي مشكلة تجزئة السيولة هذه إلى تقييد التجربة الفعلية للمستخدمين، مما يؤثر بدوره على التنمية طويلة الأمد للمشروع.
٣. جوهر سلسلة الاستهلاك: هل هي تغيير صناعي أم مجرد خداع الناس لتحقيق الربح؟
إمكانيات التحول في الصناعة
الهدف الرئيسي من سلسلة الاستهلاك هو خفض عتبة المستخدم من خلال الابتكار التكنولوجي، ودفع مستخدمي Web2 نحو الانتقال إلى Web3. إن توافق المشروع مع EVM ووظائف التوكن هو تجسيد لهذه الفكرة. هذه التوافقية لا تسهل فقط الانتقال السلس للتطبيقات الحالية من Web2 إلى بيئة Web3، بل توفر أيضًا دعم أدوات أقوى للمطورين، مما يعزز تجربة المستخدم ومعدل انتشار التطبيقات. إذا كان من الممكن حل مشكلات نقص السيولة والحد من سيناريوهات التطبيقات بشكل فعال، فإن سلسلة الاستهلاك لديها القدرة على أن تصبح محفزًا للتطبيقات على نطاق واسع في صناعة blockchain، ودفع التنمية الشاملة للاقتصاد اللامركزي.
خطر يُستغل بغباء.
ومع ذلك، فإن آلية الحوافز ونموذج الأعمال وراء سلسلة الاستهلاك يمكن أن تُستغل بسهولة. قد تجذب بعض المشاريع أموال المستخدمين من خلال قواعد مشاركة معقدة وتكاليف مشاركة مرتفعة، لكن في النهاية تتسبب بخسائر للمستثمرين. هذه الظاهرة التي تُستغل بغباء، حيث تُستخدم العوائد المرتفعة كطُعم على حساب أموال المستخدمين، ليست جديدة في مجال البلوكشين، وخاصة في ظل نقص التنظيم الفعّال، مما قد يزيد من سلوك المضاربة غير العقلانية في السوق، ويضر بمصالح المستخدمين العاديين. لذلك، فإن كيفية ضمان شفافية وآلية استدامة سلسلة الاستهلاك، وحماية حقوق المستخدمين، وبناء ثقة المستخدمين، وضمان التنمية الصحية للسوق، يمثل التحديات الرئيسية لمستقبلها.
! [تم عكس DuckChain ، هل سلسلة الاستهلاك تغيير في الصناعة أم قشرة لقطع الكراث؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
٤. دروس من الحالات: معضلة سلسلة الاستهلاك والطرق للخروج منها
السيف ذو الحدين في تصميم اقتصاديات الرموز
نموذج الاقتصاد الرمزي لهذا المشروع هو جوهر الجدل حوله. على الرغم من أنه يخصص 77% من الرموز للمجتمع (بما في ذلك 50% كإسقاط، و20% للتنمية البيئية، وما إلى ذلك)، في محاولة لجذب المستخدمين من خلال حوافز عالية، إلا أنه وفقًا لبيانات تاريخ الإسقاط، فإن أكثر من 88% من الرموز قد فقدت قيمتها بشكل كبير خلال ثلاثة أشهر بعد الإسقاط بسبب ضغط البيع الكبير. على الرغم من أن هذا النموذج يمكن أن يجمع المستخدمين بسرعة على المدى القصير، إلا أنه إذا كان يفتقر إلى دعم من سيناريوهات تطبيق فعلية، سيكون من الصعب الحفاظ على قيمة الرموز، مما يؤدي في النهاية إلى "استغلال المستخدمين بسبب انخفاض قيمة الأصول". على سبيل المثال، على الرغم من أن المستخدمين في نشاط الشبكة التجريبية لهذا المشروع قد أودعوا كميات كبيرة من النقاط، إلا أن سيناريوهات استخدامها بعد التحويل إلى رموز كانت محدودة فقط لدفع رسوم الغاز والرهانات، ولم تتمكن من تشكيل حلقة استهلاكية.
التمييز بين الواقع والافتراضي في تكامل التكنولوجيا
على الرغم من أن الابتكارات التقنية لهذا المشروع (مثل التوافق مع EVM، والتوكنات، ودمج السيولة عبر السلاسل) تم تغليفها على أنها "ثورة صناعية"، إلا أن فعالية التنفيذ لا تزال بحاجة إلى التحقق. على سبيل المثال، يعتمد ما يسمى بـ"دمج السيولة متعددة النظم البيئية" على الجسور عبر السلاسل وآليات التحفيز، لكن بعض النظم البيئية لديها قيمة إجمالية منخفضة، مما يجعل الدعم الأساسي لدمج السيولة ضعيفًا. بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أن بعض الهياكل التقنية قد خففت من عتبة التطوير، إلا أن تطبيقات DApp في النظام البيئي لا تزال تتركز على Meme وألعاب GameFi بسيطة، مما يفتقر إلى التطبيقات المعقدة.
تحدي الاستدامة المدفوع من قبل المجتمع
تعتبر "ثقافة المجتمع الممتعة" في هذا المشروع من أبرز ميزات نمو مستخدميه، مثل جذب ملايين المستخدمين من خلال تصميم ألعاب تفاعلية بواسطة الروبوتات. ومع ذلك، فإن هذا النموذج يعتمد بشكل كبير على الحوافز قصيرة الأجل، مما يثير الشكوك حول معدل احتفاظ المستخدمين. تشير البيانات إلى أنه على الرغم من وجود عدد كبير من المستخدمين الذين قاموا بشحن النقاط خلال مرحلة الشبكة التجريبية، إلا أن معدل نمو حجم المعاملات على الشبكة انخفض بعد الإطلاق الرسمي، مما يشير إلى أن نشاط المستخدمين قد يتراجع مع انتهاء توزيع العملات المجانية. بالمقارنة، يتطلب بناء سلسلة استهلاكية ناضجة آلية لالتقاط القيمة على المدى الطويل، مثل تحويل سلوك المستخدمين إلى إنتاجية على الشبكة من خلال بروتوكولات التمويل اللامركزي، بدلاً من الاعتماد فقط على دورة "الحركة - توزيع العملات المجانية".
خمسة، مستقبل سلسلة الاستهلاك: من "لعبة الحركة" إلى "شبكة القيمة"
العودة إلى جوهر احتياجات المستخدم
ينبغي أن يكون الموضوع الرئيسي لسلسلة الاستهلاك هو خفض عتبة استخدام Web3 وخلق طلب حقيقي. يعتبر هذا المشروع محاولة مهمة لجعل المستخدمين "يدخلون السلسلة دون شعور" من خلال توكن النقاط، لكن إذا توقفت عند مستوى دفع رسوم الغاز، فلن تختلف عن نظام النقاط في Web2. في المستقبل، يجب توسيع سيناريوهات التطبيق، مثل استخدام الرموز في المكافآت الاجتماعية، والاشتراكات في المحتوى، وغيرها من سلوكيات الاستهلاك المتكررة، لتشكيل حلقة "النقاط - الاستهلاك - العائدات".
تعميق التكنولوجيا في تكامل السيولة
إن التكامل الحالي لسيولة عبر السلاسل يعتمد بشكل كبير على بروتوكولات الجسور، ولكن هناك مشكلات بارزة تتعلق بالأمان والكفاءة. إذا أردنا حقًا كسر العزلة البيئية، يجب استكشاف حلول أكثر عمقًا، مثل استخدام تقنية ZK لتحقيق تحقق خفيف الوزن عبر السلاسل، أو من خلال تجميع الأصول متعددة السلاسل في حوض سيولة موحد. في الوقت نفسه، يمكن أن يؤدي إدخال بروتوكولات العائد الحقيقي (مثل الإقراض، والمشتقات) إلى تحسين كفاءة استخدام الأموال، وتجنب "ازدهار السيولة الوهمي".
بناء إطار التنظيم والامتثال
يجب أن تواجه رؤية "الاعتماد الواسع" لسلسلة الاستهلاك تحديات تنظيمية. على سبيل المثال، قد تتضمن النقاط كمدخلات العملات القانونية مشكلات KYC/AML، بينما يمكن أن تُدرج الخصائص المالية للنقاط المرمزة ضمن نطاق تنظيم الأوراق المالية. يجب على المشاريع التعاون مع الهيئات التنظيمية لاستكشاف دمج الهوية على السلسلة وقنوات الدفع المتوافقة، بدلاً من الاعتماد فقط على "استغلال التنظيم".
ستة، الخاتمة
تظهر حالة هذا المشروع التناقضات النموذجية في مجال سلسلة الاستهلاك: من جهة، هناك إمكانيات الابتكار الناتجة عن تكامل التكنولوجيا وزيادة عدد المستخدمين، ومن جهة أخرى، هناك فقاعات الاقتصاد الرمزي ومخاطر الربح السريع. نجاحه في المستقبل سيعتمد على ما إذا كان يمكن توسيع سيناريوهات التطبيق من مجرد ميمز وألعاب إلى تلبية احتياجات عالية التردد مثل التواصل الاجتماعي والمالية، وما إذا كانت السيولة والتكامل عبر السلاسل ستعزز فعلاً كفاءة رأس المال بدلاً من البقاء على البيانات الحسابية السطحية، وكذلك ما إذا كانت إدارة المجتمع يمكن أن تتحول من "حمقى" مدفوعة بالمصالح قصيرة الأجل إلى منشئين نشطين للإيكولوجيا، يشاركون في توزيع القيمة على المدى الطويل.
إذا كان مشروع سلسلة الاستهلاك يتظاهر فقط ب"خفض العوائق" بينما يمارس فعليًا "استغلال تدفق الأموال"، فلن يمر دون أن يصبح أداة ل"خداع الناس لتحقيق الربح"؛ فقط من خلال ربط الابتكار التكنولوجي بقيمة المستخدم بعمق، يمكن أن يحتل المرء مكانة في تحول الصناعة.
! [تم عكس DuckChain ، هل سلسلة الاستهلاك تغيير في الصناعة أم قشرة لقطع الكراث؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
4
مشاركة
تعليق
0/400
WhaleMinion
· منذ 11 س
又双叒来 خداع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
NftDataDetective
· 07-13 01:48
يبدو أنه مجرد لعبة "اعتماد جماعي" أخرى... لكن تلك الآليات الرمزية تبدو مشبوهة للغاية بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
MemeCoinSavant
· 07-13 01:46
مجرد نموذج آخر من بونزي في disguise الويب 3 بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
Blockblind
· 07-13 01:35
تغيير الحساء دون تغيير الدواء حمقى يجب خداع الناس لتحقيق الربح أو لا يزال خداع الناس لتحقيق الربح
مشروع سلسلة الاستهلاك كالسيف ذو حدين: تواجد إمكانيات الابتكار ومخاطر الفقاعة في آن واحد
مشروع سلسلة المستهلك: رائد في تحول الصناعة أم أداة لتغيير القشرة وخداع الناس لتحقيق الربح؟
في السنوات الأخيرة، ظهرت العديد من المشاريع في صناعة blockchain التي تركز على مفهوم "سلسلة الاستهلاك"، وذلك بهدف جذب المزيد من مستخدمي Web2 إلى عالم Web3 من خلال خفض حواجز الدخول وتبسيط عمليات التشغيل. وقد جذب مشروع Layer للمستهلكين، بفضل توافقه المبتكر مع EVM وميزاته المتعلقة بالتوكن، ملايين المستخدمين بسرعة.
ومع ذلك، مع تقدم المشروع، كانت ردود فعل المستخدمين والسوق تعكس وضعًا متباينًا: من ناحية، الابتكار التكنولوجي ونمو المستخدمين في هذا المشروع بارزان؛ ومن ناحية أخرى، شكك بعض المستخدمين في نموذج أعماله بسبب مشاركتهم في الأنشطة التي تعرضوا فيها لـ "خداع الناس لتحقيق الربح". سنستند إلى هذه الحالة لاستكشاف جوهر سلسلة الاستهلاك: هل هي رائدة في تحول الصناعة، أم أداة لتغيير القشرة واستغلال الحمقى؟
1. الابتكارات والإنجازات في المشروع
###突破 تقني: توافق EVM وتكامل النظام البيئي
تتمثل أبرز ميزات هذا المشروع في توافقه مع EVM، مما يتيح للمطورين استخدام لغة Solidity المألوفة لبناء التطبيقات ضمن نظام بيئي محدد، مما يقلل بشكل كبير من عتبة التطوير. في الوقت نفسه، من خلال ميزة التوكن، يتم تحويل نقاط مستخدمي Web2 إلى أصول على السلسلة، مما يبسط بشكل أكبر عملية دخول المستخدمين إلى Web3. لا توفر هذه التكاملات التكنولوجية سيولة جديدة للنظام البيئي المحدد فحسب، بل تقدم أيضًا تجربة سلسة على السلسلة لعدد كبير من المستخدمين.
نمو المستخدمين وتوسيع النظام البيئي
منذ أن تم إطلاق الشبكة التجريبية، جذب المشروع أكثر من 5.3 مليون مستخدم، وتجاوز عدد المستخدمين المدفوعين في أنشطة الشبكة التجريبية 1 مليون، وتجاوز حجم المعاملات على السلسلة 29 مليون معاملة. بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، تجاوز عدد المحافظ النشطة 1 مليون بسرعة، وتجاوز حجم المعاملات على السلسلة 5 ملايين معاملة، مما يظهر زخم نمو قوي للمستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، أبرم المشروع شراكات مع عدة مشاريع معروفة، مما وسع من نطاق بيئته.
اقتصاد الرموز وآليات التحفيز
إجمالي عدد رموز المشروع هو 10 مليار، حيث يتم تخصيص 77% منها للمجتمع وتطوير النظام البيئي، بما في ذلك 50% للتوزيع المجاني، و20% لدعم تطوير النظام البيئي، وما إلى ذلك. تهدف هذه الآلية التحفيزية إلى جذب المستخدمين للمشاركة من خلال التوزيع المجاني وأنشطة التخزين، بينما تقدم الدعم المالي لمشاريع النظام البيئي.
ثانياً، وراء "الرد المزدوج" للمستخدمين: القلق من سلسلة الاستهلاك
قواعد النشاط معقدة، وتكاليف المشاركة للمستخدمين مرتفعة
على الرغم من أن المشروع جذب عددًا كبيرًا من المستخدمين من خلال أنشطة الطرح المجاني والتخزين، إلا أن بعض المستخدمين أفادوا بأن قواعد الأنشطة معقدة، وتكاليف المشاركة مرتفعة. على سبيل المثال، يحتاج المستخدمون إلى تخزين أصول معينة للحصول على مكافآت الطرح المجاني، وفي ظل تقلبات السوق الكبيرة، قد تنخفض قيمة الأصول المخزنة بشكل كبير، مما يؤدي إلى أن تكون العوائد الفعلية للمستخدمين أقل من المتوقع. وقد تم التشكيك في هذا التصميم من قبل بعض المستخدمين باعتباره "خداع الناس لتحقيق الربح".
قيود وظيفة التوكنينغ
على الرغم من أن وظيفة توكين المشروع قد خفضت من عتبة دخول المستخدمين إلى الويب 3، إلا أن حالات الاستخدام الفعلية لها محدودة. حاليًا، يتم استخدام التوكنات بشكل رئيسي لدفع رسوم الغاز والمشاركة في الأنشطة على السلسلة، ولم تتشكل بعد مشاهد استهلاكية واسعة. قد تؤدي هذه القيود إلى شك المستخدمين في القيمة الطويلة الأجل للمشروع.
نقص في السيولة البيئية
على الرغم من أن المشروع يهدف إلى دمج سيولة متعددة من النظم البيئية، إلا أن البروتوكولات والتطبيقات DeFi داخل النظام البيئي لا تزال في مراحلها المبكرة، حيث أن السيولة نسبيا غير كافية. قد تؤدي مشكلة تجزئة السيولة هذه إلى تقييد التجربة الفعلية للمستخدمين، مما يؤثر بدوره على التنمية طويلة الأمد للمشروع.
٣. جوهر سلسلة الاستهلاك: هل هي تغيير صناعي أم مجرد خداع الناس لتحقيق الربح؟
إمكانيات التحول في الصناعة
الهدف الرئيسي من سلسلة الاستهلاك هو خفض عتبة المستخدم من خلال الابتكار التكنولوجي، ودفع مستخدمي Web2 نحو الانتقال إلى Web3. إن توافق المشروع مع EVM ووظائف التوكن هو تجسيد لهذه الفكرة. هذه التوافقية لا تسهل فقط الانتقال السلس للتطبيقات الحالية من Web2 إلى بيئة Web3، بل توفر أيضًا دعم أدوات أقوى للمطورين، مما يعزز تجربة المستخدم ومعدل انتشار التطبيقات. إذا كان من الممكن حل مشكلات نقص السيولة والحد من سيناريوهات التطبيقات بشكل فعال، فإن سلسلة الاستهلاك لديها القدرة على أن تصبح محفزًا للتطبيقات على نطاق واسع في صناعة blockchain، ودفع التنمية الشاملة للاقتصاد اللامركزي.
خطر يُستغل بغباء.
ومع ذلك، فإن آلية الحوافز ونموذج الأعمال وراء سلسلة الاستهلاك يمكن أن تُستغل بسهولة. قد تجذب بعض المشاريع أموال المستخدمين من خلال قواعد مشاركة معقدة وتكاليف مشاركة مرتفعة، لكن في النهاية تتسبب بخسائر للمستثمرين. هذه الظاهرة التي تُستغل بغباء، حيث تُستخدم العوائد المرتفعة كطُعم على حساب أموال المستخدمين، ليست جديدة في مجال البلوكشين، وخاصة في ظل نقص التنظيم الفعّال، مما قد يزيد من سلوك المضاربة غير العقلانية في السوق، ويضر بمصالح المستخدمين العاديين. لذلك، فإن كيفية ضمان شفافية وآلية استدامة سلسلة الاستهلاك، وحماية حقوق المستخدمين، وبناء ثقة المستخدمين، وضمان التنمية الصحية للسوق، يمثل التحديات الرئيسية لمستقبلها.
! [تم عكس DuckChain ، هل سلسلة الاستهلاك تغيير في الصناعة أم قشرة لقطع الكراث؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
٤. دروس من الحالات: معضلة سلسلة الاستهلاك والطرق للخروج منها
السيف ذو الحدين في تصميم اقتصاديات الرموز
نموذج الاقتصاد الرمزي لهذا المشروع هو جوهر الجدل حوله. على الرغم من أنه يخصص 77% من الرموز للمجتمع (بما في ذلك 50% كإسقاط، و20% للتنمية البيئية، وما إلى ذلك)، في محاولة لجذب المستخدمين من خلال حوافز عالية، إلا أنه وفقًا لبيانات تاريخ الإسقاط، فإن أكثر من 88% من الرموز قد فقدت قيمتها بشكل كبير خلال ثلاثة أشهر بعد الإسقاط بسبب ضغط البيع الكبير. على الرغم من أن هذا النموذج يمكن أن يجمع المستخدمين بسرعة على المدى القصير، إلا أنه إذا كان يفتقر إلى دعم من سيناريوهات تطبيق فعلية، سيكون من الصعب الحفاظ على قيمة الرموز، مما يؤدي في النهاية إلى "استغلال المستخدمين بسبب انخفاض قيمة الأصول". على سبيل المثال، على الرغم من أن المستخدمين في نشاط الشبكة التجريبية لهذا المشروع قد أودعوا كميات كبيرة من النقاط، إلا أن سيناريوهات استخدامها بعد التحويل إلى رموز كانت محدودة فقط لدفع رسوم الغاز والرهانات، ولم تتمكن من تشكيل حلقة استهلاكية.
التمييز بين الواقع والافتراضي في تكامل التكنولوجيا
على الرغم من أن الابتكارات التقنية لهذا المشروع (مثل التوافق مع EVM، والتوكنات، ودمج السيولة عبر السلاسل) تم تغليفها على أنها "ثورة صناعية"، إلا أن فعالية التنفيذ لا تزال بحاجة إلى التحقق. على سبيل المثال، يعتمد ما يسمى بـ"دمج السيولة متعددة النظم البيئية" على الجسور عبر السلاسل وآليات التحفيز، لكن بعض النظم البيئية لديها قيمة إجمالية منخفضة، مما يجعل الدعم الأساسي لدمج السيولة ضعيفًا. بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أن بعض الهياكل التقنية قد خففت من عتبة التطوير، إلا أن تطبيقات DApp في النظام البيئي لا تزال تتركز على Meme وألعاب GameFi بسيطة، مما يفتقر إلى التطبيقات المعقدة.
تحدي الاستدامة المدفوع من قبل المجتمع
تعتبر "ثقافة المجتمع الممتعة" في هذا المشروع من أبرز ميزات نمو مستخدميه، مثل جذب ملايين المستخدمين من خلال تصميم ألعاب تفاعلية بواسطة الروبوتات. ومع ذلك، فإن هذا النموذج يعتمد بشكل كبير على الحوافز قصيرة الأجل، مما يثير الشكوك حول معدل احتفاظ المستخدمين. تشير البيانات إلى أنه على الرغم من وجود عدد كبير من المستخدمين الذين قاموا بشحن النقاط خلال مرحلة الشبكة التجريبية، إلا أن معدل نمو حجم المعاملات على الشبكة انخفض بعد الإطلاق الرسمي، مما يشير إلى أن نشاط المستخدمين قد يتراجع مع انتهاء توزيع العملات المجانية. بالمقارنة، يتطلب بناء سلسلة استهلاكية ناضجة آلية لالتقاط القيمة على المدى الطويل، مثل تحويل سلوك المستخدمين إلى إنتاجية على الشبكة من خلال بروتوكولات التمويل اللامركزي، بدلاً من الاعتماد فقط على دورة "الحركة - توزيع العملات المجانية".
خمسة، مستقبل سلسلة الاستهلاك: من "لعبة الحركة" إلى "شبكة القيمة"
العودة إلى جوهر احتياجات المستخدم
ينبغي أن يكون الموضوع الرئيسي لسلسلة الاستهلاك هو خفض عتبة استخدام Web3 وخلق طلب حقيقي. يعتبر هذا المشروع محاولة مهمة لجعل المستخدمين "يدخلون السلسلة دون شعور" من خلال توكن النقاط، لكن إذا توقفت عند مستوى دفع رسوم الغاز، فلن تختلف عن نظام النقاط في Web2. في المستقبل، يجب توسيع سيناريوهات التطبيق، مثل استخدام الرموز في المكافآت الاجتماعية، والاشتراكات في المحتوى، وغيرها من سلوكيات الاستهلاك المتكررة، لتشكيل حلقة "النقاط - الاستهلاك - العائدات".
تعميق التكنولوجيا في تكامل السيولة
إن التكامل الحالي لسيولة عبر السلاسل يعتمد بشكل كبير على بروتوكولات الجسور، ولكن هناك مشكلات بارزة تتعلق بالأمان والكفاءة. إذا أردنا حقًا كسر العزلة البيئية، يجب استكشاف حلول أكثر عمقًا، مثل استخدام تقنية ZK لتحقيق تحقق خفيف الوزن عبر السلاسل، أو من خلال تجميع الأصول متعددة السلاسل في حوض سيولة موحد. في الوقت نفسه، يمكن أن يؤدي إدخال بروتوكولات العائد الحقيقي (مثل الإقراض، والمشتقات) إلى تحسين كفاءة استخدام الأموال، وتجنب "ازدهار السيولة الوهمي".
بناء إطار التنظيم والامتثال
يجب أن تواجه رؤية "الاعتماد الواسع" لسلسلة الاستهلاك تحديات تنظيمية. على سبيل المثال، قد تتضمن النقاط كمدخلات العملات القانونية مشكلات KYC/AML، بينما يمكن أن تُدرج الخصائص المالية للنقاط المرمزة ضمن نطاق تنظيم الأوراق المالية. يجب على المشاريع التعاون مع الهيئات التنظيمية لاستكشاف دمج الهوية على السلسلة وقنوات الدفع المتوافقة، بدلاً من الاعتماد فقط على "استغلال التنظيم".
ستة، الخاتمة
تظهر حالة هذا المشروع التناقضات النموذجية في مجال سلسلة الاستهلاك: من جهة، هناك إمكانيات الابتكار الناتجة عن تكامل التكنولوجيا وزيادة عدد المستخدمين، ومن جهة أخرى، هناك فقاعات الاقتصاد الرمزي ومخاطر الربح السريع. نجاحه في المستقبل سيعتمد على ما إذا كان يمكن توسيع سيناريوهات التطبيق من مجرد ميمز وألعاب إلى تلبية احتياجات عالية التردد مثل التواصل الاجتماعي والمالية، وما إذا كانت السيولة والتكامل عبر السلاسل ستعزز فعلاً كفاءة رأس المال بدلاً من البقاء على البيانات الحسابية السطحية، وكذلك ما إذا كانت إدارة المجتمع يمكن أن تتحول من "حمقى" مدفوعة بالمصالح قصيرة الأجل إلى منشئين نشطين للإيكولوجيا، يشاركون في توزيع القيمة على المدى الطويل.
إذا كان مشروع سلسلة الاستهلاك يتظاهر فقط ب"خفض العوائق" بينما يمارس فعليًا "استغلال تدفق الأموال"، فلن يمر دون أن يصبح أداة ل"خداع الناس لتحقيق الربح"؛ فقط من خلال ربط الابتكار التكنولوجي بقيمة المستخدم بعمق، يمكن أن يحتل المرء مكانة في تحول الصناعة.
! [تم عكس DuckChain ، هل سلسلة الاستهلاك تغيير في الصناعة أم قشرة لقطع الكراث؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)