مؤخراً، شارك اثنان من خبراء الاستثمار في مجال ألعاب Web3 رؤاهم حول الاستثمار وريادة الأعمال في مجال ألعاب السلسلة.
قال خبير إنهم بدأوا الاستثمار في مجال العملات المشفرة في عام 2017، حيث كانوا يركزون في البداية بشكل أساسي على مشاريع البنية التحتية. بعد عام 2020، نتج عن دمج DeFi والألعاب تفاعل كيميائي رائع، وبدأوا في التفكير في كيفية تمكين blockchain للألعاب، وخلق نماذج تجارية جديدة وتجارب مستخدمين. حاليًا، تركز استثماراتهم في مجال الألعاب على اتجاهين رئيسيين: الأول هو بنية الألعاب التحتية، بهدف خفض عوائق الدخول للمستخدمين العاديين؛ والثاني هو محتوى الألعاب، خاصة الألعاب الكاملة على blockchain ومحاولات شركات الألعاب التقليدية في Web3.
قدم خبير آخر عرضًا حول استراتيجية استثماراتهم التي تركز على تأثير التقنيات الجديدة على صناعة الإعلام، بما في ذلك الحوسبة السحابية، والواقع الممتد، والذكاء الاصطناعي، والبلوكتشين. في مجال الألعاب، يركزون على تمكين البلوكتشين في طبقات التخزين والحوسبة للألعاب. في عام 2023، زادوا من استثماراتهم في شركات تطوير الألعاب، وفي عام 2024 سيبدأون في التركيز على البنية التحتية والمنصات. ويتوقع أن تظهر في عام 2024 المزيد من الألعاب المشفرة الممتازة التي يمكن أن تحقق تدفقًا نقديًا إيجابيًا.
فيما يتعلق بمعايير الاستثمار، أكد خبيران على قابلية اللعب وجاذبية اللعبة. ذكر أحد الخبراء أنهم يضعون أهمية أكبر على جودة الفريق، وسيسألون بعض الأسئلة الأساسية حول فلسفة تصميم اللعبة. بينما أشار الآخر إلى أنه بالإضافة إلى قابلية اللعب، يجب أيضًا الانتباه إلى كيفية دمج عناصر العملات المشفرة مع اللعبة.
بالنسبة لدخول الشركات الكبرى في الألعاب التقليدية إلى Web3، يعتقد الخبراء أن هذه خطوة تجريبية للابتكار في الصناعة، لكنها ليست أولويتهم في الوقت الحالي. وهذا يوفر فرصة لرواد الأعمال في ألعاب Web3 للسيطرة على السوق قبل دخول الشركات الكبرى بشكل رسمي.
يعتقد الخبراء أن موافقة ETF البيتكوين ستكون مفيدة لصناعة العملات المشفرة ككل، وقد تجلب المزيد من التدفقات المالية، بما في ذلك الاستثمار في ألعاب Web3.
حول تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب، أشار الخبراء إلى أن الذكاء الاصطناعي يلعب دورًا رئيسيًا في ألعاب المحاكاة وألعاب الحوار المدفوعة، ومن المحتمل أن تظهر في المستقبل ألعاب محاكاة Web3 بتجارب افتراضية أفضل وطرق لعب أكثر تنوعًا.
مع اقتراب عام 2024، يعتقد الخبراء أن هذه قد تكون فرصة جيدة لاستثمار في ألعاب blockchain. يقترحون على رواد الأعمال دمج التقنيات الجديدة واتجاهات السوق للابتكار، وإنشاء منتجات متميزة. في الوقت نفسه، تواصل المؤسسات الاستثمارية تعديل استراتيجياتها الاستثمارية، مع التركيز بشكل أكبر على عوامل مثل دورة فتح المشروع.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
7
مشاركة
تعليق
0/400
ContractFreelancer
· 07-12 13:50
أي شركة كبيرة ستدخل السوق؟ لا أظن أنها مجرد لعبة دخانية مرة أخرى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkYouPayMe
· 07-12 11:34
حقاً كل شيء يمكن ربطه، أليس كذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
FalseProfitProphet
· 07-10 07:31
السوق الصاعدة لا تبالغ في التفاخر بها، سوق الدببة لا تبكِ بشكل مؤلم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
NftDeepBreather
· 07-10 07:31
ما زال هناك أمل في ألعاب السلسلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainPoet
· 07-10 07:29
المال الساخن ينتظر Whipsaw...
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWastingMaximalist
· 07-10 07:25
من سيوقظ هؤلاء الخبراء المزعومين
شاهد النسخة الأصليةرد0
SorryRugPulled
· 07-10 07:24
من أين جاء كل هؤلاء الخبراء الذين يتحدثون عن ألعاب السلسلة؟ انظر إلى شكل السوق الآن!
آفاق استثمار ألعاب Web3: فرصة ذهبية لمؤسسي ألعاب السلسلة قبل دخول الشركات الكبرى
مؤخراً، شارك اثنان من خبراء الاستثمار في مجال ألعاب Web3 رؤاهم حول الاستثمار وريادة الأعمال في مجال ألعاب السلسلة.
قال خبير إنهم بدأوا الاستثمار في مجال العملات المشفرة في عام 2017، حيث كانوا يركزون في البداية بشكل أساسي على مشاريع البنية التحتية. بعد عام 2020، نتج عن دمج DeFi والألعاب تفاعل كيميائي رائع، وبدأوا في التفكير في كيفية تمكين blockchain للألعاب، وخلق نماذج تجارية جديدة وتجارب مستخدمين. حاليًا، تركز استثماراتهم في مجال الألعاب على اتجاهين رئيسيين: الأول هو بنية الألعاب التحتية، بهدف خفض عوائق الدخول للمستخدمين العاديين؛ والثاني هو محتوى الألعاب، خاصة الألعاب الكاملة على blockchain ومحاولات شركات الألعاب التقليدية في Web3.
قدم خبير آخر عرضًا حول استراتيجية استثماراتهم التي تركز على تأثير التقنيات الجديدة على صناعة الإعلام، بما في ذلك الحوسبة السحابية، والواقع الممتد، والذكاء الاصطناعي، والبلوكتشين. في مجال الألعاب، يركزون على تمكين البلوكتشين في طبقات التخزين والحوسبة للألعاب. في عام 2023، زادوا من استثماراتهم في شركات تطوير الألعاب، وفي عام 2024 سيبدأون في التركيز على البنية التحتية والمنصات. ويتوقع أن تظهر في عام 2024 المزيد من الألعاب المشفرة الممتازة التي يمكن أن تحقق تدفقًا نقديًا إيجابيًا.
فيما يتعلق بمعايير الاستثمار، أكد خبيران على قابلية اللعب وجاذبية اللعبة. ذكر أحد الخبراء أنهم يضعون أهمية أكبر على جودة الفريق، وسيسألون بعض الأسئلة الأساسية حول فلسفة تصميم اللعبة. بينما أشار الآخر إلى أنه بالإضافة إلى قابلية اللعب، يجب أيضًا الانتباه إلى كيفية دمج عناصر العملات المشفرة مع اللعبة.
بالنسبة لدخول الشركات الكبرى في الألعاب التقليدية إلى Web3، يعتقد الخبراء أن هذه خطوة تجريبية للابتكار في الصناعة، لكنها ليست أولويتهم في الوقت الحالي. وهذا يوفر فرصة لرواد الأعمال في ألعاب Web3 للسيطرة على السوق قبل دخول الشركات الكبرى بشكل رسمي.
يعتقد الخبراء أن موافقة ETF البيتكوين ستكون مفيدة لصناعة العملات المشفرة ككل، وقد تجلب المزيد من التدفقات المالية، بما في ذلك الاستثمار في ألعاب Web3.
حول تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب، أشار الخبراء إلى أن الذكاء الاصطناعي يلعب دورًا رئيسيًا في ألعاب المحاكاة وألعاب الحوار المدفوعة، ومن المحتمل أن تظهر في المستقبل ألعاب محاكاة Web3 بتجارب افتراضية أفضل وطرق لعب أكثر تنوعًا.
مع اقتراب عام 2024، يعتقد الخبراء أن هذه قد تكون فرصة جيدة لاستثمار في ألعاب blockchain. يقترحون على رواد الأعمال دمج التقنيات الجديدة واتجاهات السوق للابتكار، وإنشاء منتجات متميزة. في الوقت نفسه، تواصل المؤسسات الاستثمارية تعديل استراتيجياتها الاستثمارية، مع التركيز بشكل أكبر على عوامل مثل دورة فتح المشروع.